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基于光流場動態參與介質場景的繪制算法

大?。?/span>0.75 MB 人氣: 2017-12-19 需要積分:3

  為了解決動態參與介質場景連續幀的實時繪制問題,提出了一種基于光流場動態參與介質場景的繪制算法。首先,采用區域匹配的方法計算關鍵幀之間的光流場;然后,通過插值的方法計算中間幀之間的光流場,采用幀間光流連貫性函數表示幀與幀之間光流一致性的度量,保證幀與幀之間介質運動不會發生突變;最后,按照所產生的光流場,繪制連續動態變化的參與介質場景。在連續5幀動態參與介質場景繪制中,所提算法比基于徑向基函數模型( RBF)參與介質的光子映射算法效率提高了近3倍,能夠達到連續幀的實時繪制,且繪制質量比較高。

基于光流場動態參與介質場景的繪制算法

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