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如何鏈接兩個名字一樣動態庫

Linux閱碼場 ? 來源:IOT物聯網小鎮 ? 作者:道哥 ? 2021-10-08 14:58 ? 次閱讀
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Linux應用的開發過程中,直接利用現成的第三方庫(俗稱:輪子)來完成自己的業務功能,是很常見的事情。

不知道你是否遇到這樣的場景:應用程序中需要使用兩個動態庫里的不同功能的函數,但是這兩個動態庫的作者發生心靈感應了,居然起了完全一樣的動態庫名字,這該如何是好?

具體來說面對的問題是:在編譯可執行程序的時候,通過gcc編譯參數的-lXXX就可以動態鏈接一個動態庫。

但是,現在你想鏈接兩個動態庫,它們的名字是一樣的!!怎么辦?

第一個動態庫文件現在,假設我們在開發一個機器人應用程序,需要用到一個第三方動態庫中的算法

這個庫的源碼很簡單,如下:

// 第一個動態庫 源文件 RobotMath.c:

double func0(double arg)

{

double ret = arg + arg;

return ret;

}

double func1(double arg1, double arg2)

{

double ret = arg1 + arg2;

return ret;

}

動態庫的編譯命令是:

$ gcc -m32 -fPIC --shared -o libRobotMath.so -Wl,--soname,libRobotMath.so RobotMath.c

以上這些屬性都比較常見,請注意其中的 -Wl,--soname,libRobotMath.so,它用來指定生成的動態庫的 SONAME,一般用于動態庫的版本管理中。

為了方便起見,這里就不加版本信息了。

執行了 gcc 指令之后,就得到了一個動態庫文件:libRobotMath.so。

可以通過 patchelf 這個工具(在Ubuntu系統中,可以通過apt-get直接安裝),來查看一下這個動態庫文件的 SONAME :

$ patchelf --print-soname libRobotMath.so

libRobotMath.so // SONAME

第2行打印出來的就是所謂的 SONAME。

你也可以測試一下,指定其他的 SONAME,例如:

$ gcc -m32 -fPIC --shared -o libRobotMath.so -Wl,--soname,libRobotMath-1.2.3.so RobotMath.c

$ patchelf --print-soname libRobotMath.so

libRobotMath-1.2.3.so // SONAME

以上就是第一個動態庫,已經交代清楚了,下面再來看一下最簡單的應用程序。

應用程序// 可執行程序 源文件: main.c

extern double func0(double arg);

extern double func1(double arg1, double arg2);

int main(int argc, char *agv[])

{

double arg = 1.1;

double result0 = func0(arg);

printf(“result0 = %lf

”, result0);

double arg1 = 1.1, arg2 = 2.2;

double result1 = func1(arg1, arg2);

printf(“result1 = %lf

”, result1);

return 0;

}

這個代碼簡直是幼兒園水平,不多解釋,直接編譯(假設已經把動態庫復制到main.c同一個文件夾中了):

$ gcc -m32 -o main main.c -lRobotMath -L./ -Wl,-rpath=。/

執行:

$ 。/main

result0 = 2.200000

result1 = 3.300000

完美!

第二個動態庫文件問題來了:現在應用程序還需要實現另外一個復雜的算法,本著偷懶的精神,終于在另外一個機器人算法相關的庫中找到了這個算法。

// 第二個動態庫 源文件 RobotMath.c:

double func2(double arg1, double arg2, double arg3)

{

double ret = arg1 * arg2 * arg3;

return ret;

}

// 編譯指令

$ gcc -m32 -fPIC --shared -o libRobotMath.so -Wl,--soname,libRobotMath.so RobotMath.c

但是坑爹的是,這個算法庫輸出的動態庫名稱居然也是 libRobotMath.so !

與第一個算法庫的文件名同名同姓,看來這個名字太招人喜歡了。

如果這個作者直接起一個其它的名字,那就啥事都沒有了。

假如: 名字叫 libRobotUltra.so,那么只需要直接復制過來,然后在編譯執行程序時,直接鏈接 -lRobotUltra 就可以了。

錯誤做法:直接給它改名既然如此,我們是否可以直接給它改名呢?嘗試一下:

$ mv libRobotMath.so libRobotMath2.so

然后把libRobotMath2.so復制到應用程序的目錄下,并在main.c中,調用這個庫中的算法函數 func2。

extern double func2(double arg1, double arg2, double arg3);

int main(int argc, char *agv[])

{

// 之前的其它代碼

// 。..

double arg3 = 1.1, arg4 = 2.2, arg5 = 3.3;

double result2 = func2(arg3, arg4, arg5);

printf(“result2 = %lf

”, result2);

return 0;

}

編譯一下試試:

$ gcc -m32 -o main main.c -lRobotMath -lRobotMath2 -L./ -Wl,-rpath=。/

/tmp/ccDGqFkl.o: In function `main‘:

main.c undefined reference to `func2’

collect2: error: ld returned 1 exit status

報錯:找不到 func2 這個函數。

但是libRobotMath2.so這個庫中明明已經有這個函數啊,不信你看:

$ readelf -s libRobotMath2.so | grep func2

8: 0000052a 69 FUNC GLOBAL DEFAULT 11 func2

51: 0000052a 69 FUNC GLOBAL DEFAULT 11 func2

為啥 gcc 還找不到呢?

看來,很粗魯地直接給第二個動態庫文件強行改名,不是解決問題的正確思路!

正解:patchelf 工具還記得在第一個庫中,我們使用 patchelf 這個小工具來查看動態庫的 SONAME 嗎?

繼續用它來查看下被我們改名后的 libRobotMath2.so:

$ patchelf --print-soname libRobotMath2.so

libRobotMath.so

SONAME 依然是原來的名稱,說明通過mv指令改名,只是改變了外表,并沒有改變它的內心。

如果你熟悉文件系統,就會知道:mv 指令只是修改了庫文件在 inode 節點中的名字,而庫文件實際內容所存儲的 block 存儲空間中,一點都沒有變化。

動態庫是一個ELF格式的文件,操作系統在加載動態庫的時候,是根據ELF格式的標準,對文件的內容進行一層一層解析的。

可以參考很久之前寫的一篇文章:Linux系統中編譯、鏈接的基石-ELF文件:扒開它的層層外衣,從字節碼的粒度來探索。

patchelf 這個工具,就提供了這樣的功能:查看或修改動態庫文件的內部信息,包括:SONAME, 依賴的其他動態庫,rpath 路徑信息等等。

$ patchelf -h

syntax: patchelf

[--set-interpreter FILENAME]

[--page-size SIZE]

[--print-interpreter]

[--print-soname]Prints ‘DT_SONAME’ entry of .dynamic section. Raises an error if DT_SONAME doesn‘t exist

[--set-soname SONAME]Sets ’DT_SONAME‘ entry to SONAME.

[--set-rpath RPATH]

[--remove-rpath]

[--shrink-rpath]

[--print-rpath]

[--force-rpath]

[--add-needed LIBRARY]

[--remove-needed LIBRARY]

[--replace-needed LIBRARY NEW_LIBRARY]

[--print-needed]

[--no-default-lib]

[--debug]

[--version]

FILENAME

我們可以使用--set-soname這個參數,來把它的 SONAME 修改一下:

$ patchelf --set-soname libRobotMath2.so libRobotMath2.so

第一個 libRobotMath2.so,是設置的 SONAME 名稱;

第二個 libRobotMath2.so,是指定修改哪一個動態庫文件的 SONAME;

修改之后,再檢查一下是否修改正確了:

$ patchelf --print-soname libRobotMath2.so

libRobotMath2.so

Bingo!SONAME 已經被正確修改了。

再次編譯一下可執行程序:

$ gcc -m32 -o main main.c -lRobotMath -lRobotMath2 -L./ -Wl,-rpath=。/

沒有報錯!

執行一下:

$ 。/main

result0 = 2.200000

result1 = 3.300000

result2 = 7.986000

問題解決了!

One More Thing什么?你說這樣的問題是千年等一回?是為賦新詞強說愁?那說明走過的路還不是足夠的長。

記得大概是2015年的時候,開發一個網關,在硬件出來之前需要在Ubuntu (x86)平臺上進行模擬

為了便于跨平臺,選擇了 glib 庫,但是對其中的小部分源碼進行了二次開發。

但是Ubuntu的桌面系統是基于GTK的(底層使用的就是glib庫),也就是說操作系統在啟動時已經加載了系統目錄下的 glib庫。

那么我們的應用程序在編譯時,的確可以鏈接到自己二次開發的glib庫(放在本地文件夾),但是在執行時,一直加載不成功,就是因為動態庫的名字沖突問題導致的。

最后沒辦法,只好利用 patchelf 工具,對動態庫的名稱,包括 SONAME 進行改寫,這樣才解決問題。

責任編輯:haq

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原文標題:鏈接兩個"名字完全一樣"的【動態庫】,你會怎么處理?

文章出處:【微信號:LinuxDev,微信公眾號:Linux閱碼場】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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