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全新適配鴻蒙生態,Cocos引擎助力3D應用開發

電子發燒友開源社區 ? 來源:未知 ? 2023-04-14 15:10 ? 次閱讀
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作者:張小明,Cocos引擎架構師

適配HarmonyOS背景

HarmonyOS 3.1版本自發布以來,備受廣大開發者的好評,同時也吸引了鴻蒙生態眾多伙伴的青睞。

鴻蒙生態所強調的智慧全場景、多端聯動與跨設備流轉等能力,與Cocos所具有的跨平臺、低功耗、高性能三大核心特點不謀而合。Cocos作為內容開發工具,將在鴻蒙生態中煥發出強勁的生命力。

Cocos Creator編輯器

產品創新體驗

Cocos作為國內擁有自主知識產權的行業主流3D引擎,近十年服務了全球160萬開發者

本次,Cocos帶來了全新適配API 9的3D引擎的Cocos Creator,開發者可快速構建并發布鴻蒙生態的3D和2D應用,搶占藍海生態紅利。以下為創新體驗介紹:

1、跨平臺

適配鴻蒙生態后,加上Cocos Creator本身擁有優秀的跨平臺能力,支持將內容一鍵打包成移動應用/小程序/Web等不同平臺的版本,顯著簡化打包和發布流程,實現一次開發、多端部署。

2、高性能

高性能中蘊含了高伸縮性,Cocos Creator構建的內容能在性能、功耗、包體三者間達成最佳的平衡,以更好的表現運行在鴻蒙生態的各種終端硬件上,既可以在低算力平臺維持相對較好的畫面表現和運行流暢度,也能在高算力平臺實現更加豐富細膩的渲染效果。

Cocos適配進展與計劃

目前,Cocos已適配鴻蒙生態 API 9,發布Cocos Creator 3.6.1社區版,未來將并入Cocos Creator正式版本。

Cocos Creator 3.6.1社區版

在開發過程中,Cocos與華為團隊緊密配合,解決了大量編譯工具鏈優化、引擎性能優化、JS性能優化、原生物理引擎的相關問題。同時從開發者的角度出發,雙方團隊共同拓展與補全了相關能力與接口,增強了編譯器的穩定性,以便進一步支持開發者從其他生態遷移應用,幫助開發者以較低的成本來適配新的系統。

未來展望

一直以來,Cocos和華為保持十分緊密的合作。除了適配鴻蒙生態 API 9 之外,Cocos 還攜手華為拓展AR/VR 技術應用,對華為 VR Glass開發提供支持。

未來,Cocos還將逐步覆蓋鴻蒙生態全場景內容生產,成為鴻蒙生態堅定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發工具鏈,簡化開發與內容上線流程,降低數字開發門檻,進一步打造高效、便捷的3D內容開發平臺,助力夯實軟硬件一體化的技術底座。


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原文標題:全新適配鴻蒙生態,Cocos引擎助力3D應用開發

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