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結構體與指針的關系

撞上電子 ? 2024-01-11 08:00 ? 次閱讀
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C語言中,結構體(Struct)是一種用戶自定義的數據類型,它允許您將不同類型的數據項組合在一起,以便形成一個更復雜的數據結構。結構體可以包含多個成員變量,每個成員變量可以是不同的數據類型。而結構體指針則是指向結構體類型的指針,用于操作和訪問結構體的成員。下面我們將分別詳細解釋結構體和結構體指針,并提供相應的示例代碼。


1.結構體:

結構體是一種自定義數據類型,用于將不同類型的數據組合在一起。 .定義結構體的語法格式:struct 結構體名 { 成員列表 };

#include
// 定義結構體struct Student { char name[50]; int age; float gpa;};
int main() { // 聲明結構體變量 struct Student student1;
// 結構體變量賦值 strcpy(student1.name, "John"); student1.age = 20; student1.gpa = 3.7;
// 結構體變量訪問 printf("Name: %s\n", student1.name); printf("Age: %d\n", student1.age); printf("GPA: %.2f\n", student1.gpa);
return 0;}

在上述示例中,我們定義了一個名為 Student 的結構體,包含了學生的姓名、年齡和平均成績。我們聲明了一個結構體變量 student1 并對其成員進行賦值。然后,我們通過點運算符 . 訪問結構體變量的成員。


2.結構體指針:

結構體指針是指向結構體類型的指針變量,通過該指針可以操作和訪問結構體的成員。.定義結構體指針的語法格式:struct 結構體名 *指針變量名;

#include
// 定義結構體struct Point { int x; int y;};
int main() { // 聲明結構體指針 struct Point *ptr;
// 動態分配內存 ptr = (struct Point*)malloc(sizeof(struct Point));
// 結構體指針訪問(使用箭頭運算符 ->) ptr->x = 10; ptr->y = 20;
// 結構體指針打印 printf("Coordinates: (%d, %d)\n", ptr->x, ptr->y);
// 釋放內存 free(ptr);
return 0;}

在上述示例中,我們定義了一個名為Point 的結構體,表示一個二維坐標點。我們聲明了一個結構體指針 ptr 并使用 malloc() 動態分配了結構體的內存。通過結構體指針 ptr,我們可以使用箭頭運算符> 來訪問和修改結構體的成員。使用結構體和結構體指針,我們可以更靈活地組織和訪問復雜的數據結構。

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