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NVIDIA借助神經渲染技術為物理AI開發場景注入新活力

NVIDIA英偉達 ? 來源:NVIDIA英偉達 ? 2025-06-16 14:41 ? 次閱讀

DiffusionRenderer 引入了一種神經渲染技術,可用于創意領域的內容生成和編輯,也可用于智能汽車和機器人開發的合成數據生成。

NVIDIA Research開發了一種視頻 AI 光源開關,可將白天場景轉為夜景,將陽光明媚的下午轉為陰天,并可將刺眼的熒光燈調低為柔和自然照明。

這項名為 DiffusionRenderer 的技術是一項新型神經渲染技術,利用 AI 模擬現實世界光線變化。DiffusionRenderer 將兩個傳統上截然不同的過程(逆渲染和前向渲染)整合到一個統一的神經渲染引擎中,其性能優于最先進的方法。

DiffusionRenderer 提供了一個用于視頻光照控制、編輯和合成數據增強的框架,成為創意行業和物理 AI 開發的強大工具。

廣告、電影和游戲開發領域的創作者可以使用基于 DiffusionRenderer 的應用,在現實世界或 AI 生成的視頻中添加、刪除并編輯光照。物理 AI 開發者可以利用它在更多樣化的照明條件下增強合成數據集,以訓練機器人和智能汽車(AV)模型。

DiffusionRenderer 是 NVIDIA 發表于國際計算機視覺與模式識別會議(CVPR)的 60 多篇論文之一,本屆大會于當地時間 6 月 11 日至 15 日在美國田納西州舉行。

打造令人愉悅的 AI

DiffusionRenderer 解決了僅使用 2D 視頻數據對場景進行去光照和重新打光的挑戰。

去光照是一個處理圖像并消除其光照效果的過程,從而僅保留底層對象的幾何圖形和材質屬性。重新打光則恰恰相反,該過程可以在場景中添加或編輯光線,同時保持物體透明度和鏡面反射(表面反射光線的方式)等復雜屬性的真實性。

經典的、基于物理學的渲染工作流需要 3D 幾何數據來計算場景中的光線,以進行去光照和重新打光。而 DiffusionRenderer 使用 AI 來估算單個 2D 視頻的屬性,包括法線、金屬度和粗糙度。

通過這些計算,DiffusionRenderer 能夠生成新的陰影和反射、更改光源、編輯材質并將新對象插入場景,所有這些都能保持逼真的照明條件。

利用由 DiffusionRenderer 驅動的應用,智能汽車開發者可以獲取大部分是白天駕駛鏡頭的數據集,并隨機對每個視頻片段的光照進行調整,以創建更多具有陰天或雨天、具有刺眼照明和陰影的夜晚以及夜間場景的視頻片段。借助這些增強數據,開發者可以優化其開發工作流,對智能汽車模型進行訓練、測試和驗證,這些模型更具備應對苛刻照明條件的能力。

如果創作者需要捕捉用于數字角色創作或特效制作的內容,可以使用 DiffusionRenderer 增強用于早期構思和模型的工具,從而在采用昂貴的專用光照舞臺系統捕捉制作質量的素材之前,探索并反復試驗各種光照選項。

利用 NVIDIA Cosmos增強 DiffusionRenderer

自完成原始論文以來,DiffusionRenderer 的幕后研究團隊已將他們的方法與 Cosmos Predict-1 進行了集成,后者是一套用于生成逼真、物理感知型未來世界狀態的世界基礎模型。

這樣一來,研究人員觀察到一種擴展效應,其中應用 Cosmos Predict 更大、更強的視頻擴散模型相應提高了 DiffusionRenderer 的去光照和重新打光質量,實現了更清晰、更準確和時間上更一致的結果。

Cosmos Predict 是 NVIDIA Cosmos 的一部分,NVIDIA Cosmos 是一個由世界基礎模型、Tokenizer、護欄和加速數據處理和管理工作流組成的平臺,可加速用于物理 AI 開發的合成數據生成。

CVPR 上的 NVIDIA Research

在 CVPR 上,NVIDIA 研究人員展示了數十篇論文,主題涵蓋汽車、醫療、機器人等領域。三篇 NVIDIA 論文榮獲今年最佳論文獎提名:

FoundationStereo:該基礎模型通過匹配立體圖像中的像素,從 2D 圖像中重建 3D 信息。該模型已在超過 100 萬張圖像的數據集上進行了訓練,可處理現實世界數據,性能優于現有方法,并可跨領域通用。

Zero-Shot Monocular Scene Flow Estimation in the Wild:本論文是 NVIDIA 和布朗大學的研究人員通力合作的成果,介紹了一個用于預測場景流的通用模型,即 3D 環境中點的運動場。

Difix3D+:這篇論文由 NVIDIA 空間智能實驗室的研究人員完成,介紹了一種圖像擴散模型,可刪除重建 3D 場景中新視點的偽影,從而提高 3D 呈現的整體質量。

NVIDIA 還在 CVPR 上榮獲輔助駕駛國際挑戰賽冠軍,這標志著 NVIDIA 連續兩年登頂端到端領域排行榜,并且連續三年在大會上榮獲輔助駕駛國際挑戰獎。

NVIDIA Research 在全球擁有數百名科學家和工程師,專注于 AI、計算機圖形學、計算機視覺、智能汽車和機器人等領域的研究。

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原文標題:CVPR 2025 | NVIDIA Research 通過 AI 賦能的渲染技術為物理 AI 開發場景賦以新意

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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