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你知道linux的工作隊列?

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這個技術(shù)。下面開始正文。 關(guān)于CAS等原子操作 在開始說無鎖隊列之前,我們需要知道一個很重要的技術(shù)就是CAS操作—— Compare Set ,或是? Compare Swap ,現(xiàn)在幾乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作,X86下對應(yīng)的是 CMPXCHG 匯編指令。有了這個原子操
2021-01-11 10:52:531977

深入淺出了解單調(diào)棧和單調(diào)隊列

袁廚攜袁記菜館全體工作人員祝大家在新的一年,健健康康,開開心心。發(fā)量暴增,錢包超大。 哎,元旦假期結(jié)束了,又要繼續(xù)搬磚了,我們接著做題吧,今天我們好好說說單調(diào)棧和單調(diào)隊列。其實很容易理解,單調(diào)棧就是
2021-02-02 10:18:271218

關(guān)于Linux中的sed簡易介紹與工作原理

熟悉 Linux 的同學(xué)一定知道大名鼎鼎的 Linux 三劍客,它們是 grep、awk、sed,我們今天要聊的主角就是 sed。
2021-03-26 15:35:271947

深度解析數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法篇之隊列及環(huán)形隊列的實現(xiàn)

對尾的位置。 02 — 環(huán)形隊列的實現(xiàn) 要想將元素放入隊列我們必須知道對頭和隊尾,在隊列長度不能無限大的條件下我們還要知道隊列的最大容量,我們還想知道隊列大小,所以隊列內(nèi)部能必須記錄當(dāng)前元素數(shù)量。現(xiàn)在我們定義一個結(jié)構(gòu)體如下用于描述隊列。 #define NAN (0xFFF
2021-06-18 10:07:121608

TencentOS-tiny中環(huán)形隊列的實現(xiàn)

1. 什么是隊列隊列(queue)是一種只能在一端插入元素、在另一端刪除元素的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),遵循「先入先出」(FIFO)的規(guī)則。 隊列中有兩個基本概念: 隊頭指針(可變):永遠指向此隊列的第一個數(shù)據(jù)元素
2021-10-08 16:30:451156

FreeRTOS消息隊列 & ESP32使用

FreeRTOS消息隊列 & ESP32實戰(zhàn)FreeRTOS消息隊列FreeRTOS的消息隊列和操作系統(tǒng)課中講的消息隊列大差不差,都是為了有序的、安全的在多任務(wù)間在發(fā)送信息。下面
2021-12-03 17:51:101

cubeMX+STM32+Freertos 讀隊列時阻塞

隊列時阻塞本例內(nèi)容是創(chuàng)建一個隊列,由多個任務(wù)往隊列中寫數(shù)據(jù),以及從隊列中把數(shù)據(jù)讀出。這個隊列創(chuàng)建出來保存 uint16_t 型數(shù)據(jù)單元。往隊列中寫數(shù)據(jù)的任務(wù)沒有設(shè)定阻塞超時時間,而讀隊列的任務(wù)設(shè)定
2021-12-09 15:21:2210

簡述Labview使用隊列與棧的區(qū)別

簡述Labview使用隊列與棧的區(qū)別
2022-01-19 09:50:578

RTOS消息隊列的多種用途

  消息隊列可以以多種不同的方式使用。事實上,您可以編寫可能只使用消息隊列的相當(dāng)復(fù)雜的應(yīng)用程序。僅使用消息隊列可以減少代碼的大小(即占用空間),因為可以模擬許多其他服務(wù)(信號量、時間延遲和事件標(biāo)志)。
2022-06-29 14:57:552000

隊列Queue的常用方法有哪些

FIFO(先入先出)隊列Queue,LIFO(后入先出)隊列LifoQueue,和優(yōu)先級隊列PriorityQueue。
2022-08-19 10:24:244837

實現(xiàn)一個雙端隊列的步驟簡析

隊列是非常基礎(chǔ)且重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),雙端隊列屬于隊列的升級。很多的算法都是基于隊列來實現(xiàn),例如搜索中的bfs,圖論中的spfa,計算幾何中的melkman等。
2022-10-27 18:11:271029

SystemVerilog中的隊列

隊列是大小可變的有序集合,隊列中元素必須是同一個類型的。隊列支持對其所有元素的訪問以及在隊列的開始或結(jié)束處插入和刪除。
2022-10-31 10:09:332940

什么是消息隊列?消息隊列中間件重要嗎?

應(yīng)用解耦:消息隊列減少了服務(wù)之間的耦合性,不同的服務(wù)可以通過消息隊列進行通信,而不用關(guān)心彼此的實現(xiàn)細節(jié)。
2022-11-07 14:55:24989

Free RTOS的信息隊列

隊列用于在任務(wù)之間以及任務(wù)與中斷之間傳遞數(shù)據(jù),可以在調(diào)度程序啟動之前或之后創(chuàng)建隊列
2023-02-10 16:01:53509

每個Linux用戶都需要知道的重要Bash shell變量

Bash 是大多數(shù) Linux 發(fā)行版的默認(rèn) shell。以下是每個 Linux 用戶都需要知道的一些重要的 Bash shell 變量。
2023-02-13 09:22:50610

嵌入式環(huán)形隊列和消息隊列的實現(xiàn)

嵌入式環(huán)形隊列和消息隊列是實現(xiàn)數(shù)據(jù)緩存和通信的常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),廣泛應(yīng)用于嵌入式系統(tǒng)中的通信協(xié)議和領(lǐng)域。
2023-04-14 11:52:26974

嵌入式環(huán)形隊列和消息隊列是如何去實現(xiàn)的?

嵌入式環(huán)形隊列和消息隊列是實現(xiàn)數(shù)據(jù)緩存和通信的常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),廣泛應(yīng)用于嵌入式系統(tǒng)中的通信協(xié)議和領(lǐng)域。
2023-05-20 14:55:35630

利用C++提供的隊列封裝一個消息隊列

最近的C++項目中,需要用到消息隊列,但是C++中又沒有原生的消息隊列,就在網(wǎng)上找了一下相關(guān)資料,利用C++提供的隊列,自己封裝一個消息隊列,以后的項目也可以復(fù)用。
2023-05-20 15:16:451012

RTOS消息隊列的應(yīng)用

基于RTOS的應(yīng)用中,通常使用隊列機制實現(xiàn)任務(wù)間的數(shù)據(jù)交互,一個應(yīng)用程序可以有任意數(shù)量的消息隊列,每個消息隊列都有自己的用途。
2023-05-29 10:49:13385

Liteos-a內(nèi)核工作隊列的實現(xiàn)原理分析及經(jīng)驗總結(jié)——芯海科技PPG芯片CS1262接入OpenHarmony實戰(zhàn)

摘要OpenHarmony系統(tǒng)中使用了liteos-m、liteos-a、linux三種內(nèi)核,工作隊列linux內(nèi)核引入的一種異步處理機制。本文對liteos-a內(nèi)核下工作隊列的實現(xiàn)原理進行分析
2022-04-26 09:26:151270

FreeRTOS消息隊列介紹

隊列是為了任務(wù)與任務(wù)、任務(wù)與中斷之間的通信而準(zhǔn)備的,可以在任務(wù)與任務(wù)、任務(wù)與中斷之間傳遞消息,隊列中可以存儲有限的、大小固定的數(shù)據(jù)項目。任務(wù)與任務(wù)、任務(wù)與中斷之間要交流的數(shù)據(jù)保存在隊列中,叫做隊列
2023-07-06 16:58:45435

FreeRTOS消息隊列結(jié)構(gòu)體

有一個結(jié)構(gòu)體用于描述隊列,叫做 Queue_t,這個結(jié)構(gòu)體在文件 queue.c 中定義。 3、隊列創(chuàng)建 在使用隊列之前必須先創(chuàng)建隊列,有兩種創(chuàng)建隊列的方法,一種是靜態(tài)的,使用函數(shù)
2023-07-06 17:03:39609

雙端隊列和C++ std::deque的用法說明

雙端隊列實際上是隊列的一種變形,隊列要求只能在隊尾添加元素,在隊頭刪除元素,而雙端隊列在隊頭和隊尾都可以進行添加和刪除元素的操作。
2023-07-18 17:43:34376

兩個棧實現(xiàn)一個隊列方法

棧和隊列是比較基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。無論在工作中,還是在面試中,棧和隊列都用的比較多。在計算機的世界,你會看到隊列和棧,無處不在。 棧:一個先進后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 隊列:一個先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 棧和隊列這兩種
2023-10-08 15:54:07518

消息隊列的發(fā)展歷史

上一篇我們用一個秒殺案例探討了我們?yōu)槭裁葱枰?b class="flag-6" style="color: red">隊列。今天我們來回顧一下消息隊列的發(fā)展歷史。
2023-10-30 10:49:25287

如何實現(xiàn)一個多讀多寫的線程安全的無鎖隊列

在ZMQ無鎖隊列的原理與實現(xiàn)一文中,我們已經(jīng)知道了ypipe可以實現(xiàn)一線程寫一線程讀的無鎖隊列,那么其劣勢就很明顯了,無法適應(yīng)多寫多讀的場景,因為其在讀的時候沒有對r指針加鎖,在寫的時候沒有對w指針
2023-11-08 15:25:05324

無鎖隊列解決的問題

為什么需要無鎖隊列 無鎖隊列解決了什么問題?無鎖隊列解決了鎖引起的問題。 cache失效 當(dāng)CPU要訪問主存的時候,這些數(shù)據(jù)首先要被copy到cache中,因為這些數(shù)據(jù)在不久的將來可能又會被處理器
2023-11-10 15:33:05208

裸機中環(huán)形隊列與RTOS中消息隊列有何區(qū)別呢?

“環(huán)形隊列”和“消息隊列”在嵌入式領(lǐng)域有應(yīng)用非常廣泛,相信有經(jīng)驗的嵌入式軟件工程師對它們都不陌生。
2024-01-26 09:38:55197

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