資料介紹
從2016年年初開始VR猶如星星之火開始席卷中華大地的創業者,VR作為一種新的技術平臺,尤其是高盛集團發布了VR/AR投資者報告,VR/AR市場有望在2025年達到800億美元的規模。有人說2016年是VR硬件的創業元年,有人說VR游戲創業者的新機遇,也有人說VR行業應用將改變傳統市場。
經歷了半年的發展,VR硬件基本處于停滯期,VR內容處于摸索期,VR體驗館卻進入高速增長期。在硬件和內容不太完善的基礎下,很難想象VR體驗館成為了VR發展的中堅力量。不管是硬件廠商、內容創業者、土豪等人士都在布局VR線下體驗館,VR體驗館視乎成為了VR行業的未來。
據不完全統計國內VR體驗館已有2000家左右,從業者普遍使用的VR設備為HTC VIVE。游戲內容主要來自于國外Steam及硬件廠商應用商店。筆者與成都某體驗館老板交流中得到的數據為VR體驗館日均流水在1500元左右,設備在3-4套之間,日平均流量在10-20人左右,消費者比較喜歡FPS游戲,采取的運營策略為單次游戲消費及100元/小時消費。目前在成都運營三家體驗館,主要分布在居民樓、寫字樓、大型商超。
對于目前VR體驗館火爆,體驗館老板認為如果是早期進入可以賺到錢,現在的VR體驗館更像是草莽時代。絕大多數體驗館都是“黑戶”運營,沒有基本的工商營業執照,沒有正規的營業場所,只有DIY一臺主機,2臺VR設備,一間不超過60平米的居民樓就可以開業。他們帶來的更多是價格戰而不是行業發展,VR體驗館成為了很多行業及非行業人士的金錢游戲,VR游戲開發商拿到融資開VR體驗館, 裝修老板豪賭VR體驗館等等。
對于現有VR體驗館的發展,老板也提出了自己的擔憂。
監管政策不明朗,硬件速度跟不上
正如老板提到的現在的VR體驗館正處于一個“草莽時代”,沒有行業標準,沒有市場監督,更沒有政府監管。VR體驗館的低門檻讓這個行業涌入了大量的創業者,導致的結果是內容同質化,設備同質化,服務態度差。對于這樣的市場環境,筆者聯想到了1992年-2002年的網吧黃金時代,每天的毛收入都是幾千元左右,各方面監管都比較寬松。
基礎的“網絡文化經營許可證”都是免費辦理,2007年文化部等14部委聯合頒布各地不得審批新網吧通知,隨著政府對網絡的嚴格監管,各種規章制度陸續出臺。
如果對比網吧發展的軌跡,VR體驗館正處于黃金時代,低門檻,無監管,高毛利。對于這樣一種新的互動娛樂方式,老板最擔心還是政府監管政策,目前VR游戲都帶有血腥暴力情景,按照現有的國家相關制度這樣的內容是被管控的,一旦發生未成年暴力事件,VR體驗館將受到嚴厲的監管及打擊。
首先是在政策上需要相關經營許可證,其次在場地必須符合相關標準等等。政府政策由于懸在VR體驗館頭上的一把達摩克利斯之劍。
其次是VR硬件的發展,目前國內VR體驗館主要在使用樂客、HTC、CV1等設備。頭顯過于笨重,有線連接制約活動半徑,運算能力有限,眩暈癥等等問題。大多數消費者對于現有的硬件的體驗覺得還不是不夠好,不夠完善。
內容極度短缺,技術交互欠缺
大多數VR體驗館的內容一部分來自于硬件廠商的分發平臺,一部分來自于Steam平臺。對于大多數VR體驗館都在尋求內容差異化,目前國內VR游戲開發者都處于謹慎狀態,市場上能夠上線的真正意義VR游戲有比較少。
一些VR體驗館老板采取的策略是自己組建研發團隊或者定制開發游戲等方式來解決內容短缺的問題。目前市場上熱門游戲主要集中在FPS,密室逃脫等游戲類型,甚至部分VR體驗館用手游的產品轉成所謂的VR游戲來尋求市場差異化。
其次是技術方面,VR體驗館最吸引的人群就是游戲玩家,在游戲交互方面,VR目前只支持單機游戲,并不能達到支持多人一起玩。如果不借助VR周邊外設設備基本上玩家都處于靜態式操作。體驗館老板講到大多數過來體驗VR都是年輕群體,最初只是好奇心而來。如果在內容不夠精致,游戲交互性不強,玩家的體驗感就不好。無法讓玩家形成二次消費甚至多次消費。
對手在暗處,而我在明處
- 儲能電源市場分析 80次下載
- 2023年人工智能產業概況及應用趨勢分析 8次下載
- 2023可穿戴設備行業技術與市場分析 22次下載
- AR/VR市場情況及上游產業鏈分析 1次下載
- 常用于USB通信分析的USB協議分析工具下載 7次下載
- 華秋PCB設計專業分析軟件-智能阻抗計算和反算 21次下載
- 諾頓電理及案例分析課件下載 21次下載
- 基于HONSOR的3D可視化智慧檔案館白皮書 20次下載
- 基于Matlab的機構與機器人分析資料下載 13次下載
- 基于事件的VR用戶體驗及主觀評價交互方法 17次下載
- VR技術的前世今生資料下載
- VR在醫療領域的應用及五個方面的分析介紹 15次下載
- PS VR、Oculus Rift與HTC Vive的VR頭顯外形/佩戴舒適度的分析 24次下載
- AR與VR的技術應用分析及各自應用領域的介紹與分析 6次下載
- 文物博物館安防系統設計
- 5G技術將促進AR/VR的改進和采用 1634次閱讀
- 解答vr陀螺儀是什么 6644次閱讀
- 什么是VR?VR技術原理和發展過程及核心技術分析 13.1w次閱讀
- 分析智能鎖行業存在的亂象 1868次閱讀
- vr市場的風險分析以及國內公司所處的現狀 2.8w次閱讀
- 分析VR技術發展現狀與未來發展的四大趨勢 7.1w次閱讀
- 盤點近年來VR領域讓人驚艷的產品 3785次閱讀
- 全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起推出“VR學術用途”套裝 5109次閱讀
- 基于6-DoF的VR應用 6251次閱讀
- AR/VR沉浸式技術的難點無法突破的原因與對策分析 7784次閱讀
- 揭秘VR及移動設備如何實現眼動追蹤 3130次閱讀
- 小米VR眼鏡評測:49元玩具版VR盒子上手體驗怎么樣? 7706次閱讀
- 科普:圖解360°全景和VR的區別 1.7w次閱讀
- 教你玩轉VR虛擬現實 1846次閱讀
- 詳解VR設備、VR頭盔的構成 5161次閱讀
下載排行
本周
- 1U盤一鍵制作
- 23.84 MB | 3次下載 | 免費
- 2Multisim模擬電路仿真教程
- 1.93 MB | 1次下載 | 1 積分
- 3ch341驅動
- 0.18 MB | 1次下載 | 免費
- 4貼片電阻阻值代號
- 0.08 MB | 1次下載 | 1 積分
- 5DS-CM5A H24-CN-V2
- 524.28 KB | 1次下載 | 免費
- 6基于Linux的液晶顯示屏驅動技術的研究與應用
- 14.59 MB | 次下載 | 1 積分
- 7研華AIMB-275工控主板用戶手冊
- 3.11 MB | 次下載 | 1 積分
- 8ST NPI 新上架產品【DCP0606Y】
- 1.35 MB | 次下載 | 免費
本月
- 1人形機器人電機驅動和傳感報告
- 4.27 MB | 60次下載 | 免費
- 2晶體三極管的電流放大作用詳細說明
- 0.77 MB | 32次下載 | 2 積分
- 3九陽豆漿機高清原理圖
- 2.47 MB | 31次下載 | 1 積分
- 4雙極型三極管放大電路的三種基本組態的學習課件免費下載
- 4.03 MB | 25次下載 | 1 積分
- 5多級放大電路的學習課件免費下載
- 1.81 MB | 21次下載 | 2 積分
- 6Altium Designer元件庫
- 17.11 MB | 11次下載 | 免費
- 7STM32F10xxx單片機編程手冊
- 0.29 MB | 5次下載 | 免費
- 8HT8691R內置BOOST升壓模塊的D類音頻功率放大器中文手冊
- 1.77 MB | 4次下載 | 免費
總榜
- 1matlab軟件下載入口
- 未知 | 935127次下載 | 10 積分
- 2開源硬件-PMP21529.1-4 開關降壓/升壓雙向直流/直流轉換器 PCB layout 設計
- 1.48MB | 420063次下載 | 10 積分
- 3Altium DXP2002下載入口
- 未知 | 233089次下載 | 10 積分
- 4電路仿真軟件multisim 10.0免費下載
- 340992 | 191382次下載 | 10 積分
- 5十天學會AVR單片機與C語言視頻教程 下載
- 158M | 183339次下載 | 10 積分
- 6labview8.5下載
- 未知 | 81586次下載 | 10 積分
- 7Keil工具MDK-Arm免費下載
- 0.02 MB | 73814次下載 | 10 積分
- 8LabVIEW 8.6下載
- 未知 | 65988次下載 | 10 積分
評論