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標簽 > 大象機器人
深圳市大象機器人科技有限公司(SHENZHEN ELEPHANT ROBOTICS TECHNOLOGY COMPANY LIMITED)成立于2016年8月10日,是一家專注于機器人研發(fā)生產、平臺軟件開發(fā)及智能制造服務的中國高新技術企業(yè)。
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13個精選創(chuàng)意應用案例!協(xié)作機器人與智慧生活的融合!
2023年,大象機器人協(xié)作機器人產品年出貨量超1萬臺,銷往海內外50+國家,獲國內外超500+所高校、企業(yè)的認可和應用。
2024-01-10 標簽:機械臂協(xié)作機器人樹莓派 6482 0
使用RealSense D455的空間識別操作myCobot
1. 簡介 先進技術部門正在研究多模態(tài)強化學習,包括相機圖像和觸覺傳感器。除其他外,要實現(xiàn)所謂的Sim2Real,其中模擬器中的強化學習結果也在實際機器...
教育場景中的自動化分揀系統(tǒng)!基于大象機器人UltraArm P340機械臂和傳送帶的實現(xiàn)
引言 今天我們將展示一個高度自動化的模擬場景,展示多個機械臂與傳送帶協(xié)同工作的高效分揀系統(tǒng)。在這個場景中,機械臂通過視覺識別技術對物體進行分類,并通過精...
使用myCobot 280 Jeston Nano進行物體精確識別追蹤
前言 我們在YouTube上看到有人使用機械臂實現(xiàn)物體跟蹤功能的視頻時,深受啟發(fā),對這個項目產生了濃厚的興趣,并決定獨立開發(fā)一個類似的程序。 我們的目標...
人形機器人場景應用全解析,2024睿抗 AI ROBOT創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽火熱報名中!
人工智能(AI)已成為推動科技革命和產業(yè)變革的關鍵力量。隨著大模型等AIGC技術的迅猛發(fā)展,AI正深刻改變我們的生活并重新定義生產方式。越來越多人期望將...
使用myCobot和OAK-D OpenCV DepthAI攝像頭制作一個可以在眼前始終享受視頻的手機支架!
引言 由于YouTube和Netflix的出現(xiàn),我們開始躺著看手機。然而,長時間用手拿著手機會讓人感到疲勞。這次我們制作了一個可以在你眼前保持適當距離并...
大象機器人水星MercuryX1輪式人形機器人基于物體標記建模的鍵盤點按操作!
引言 在現(xiàn)代科技的推動下,機器人在日常生活和工作場景中的應用越來越廣泛。本文將介紹MercuryX1,這款先進的機器人如何通過其手臂末端的攝像頭識別并確...
水星Mercury X1輪式人形機器人結合openc算法&STag標記碼視覺系統(tǒng)實現(xiàn)精確抓取!
本案例展示了如何利用視覺系統(tǒng)提升機械臂的抓取精度,成功實現(xiàn)了人形機器人的雙臂抓取不在局限于單臂抓取。 引言 如今市面上已經有了許多不同類型的人形機器人,...
2024-08-12 標簽:機器人算法視覺系統(tǒng) 1830 0
在過去的幾年里,機械臂技術經歷了前所未有的發(fā)展,其應用領域從傳統(tǒng)的制造業(yè)擴展到了醫(yī)療、服務、物流等多個新興行業(yè)。這種跨界擴展得益于科技的飛速進步,尤其是...
對弈人工智能!myCobot 280開源六軸機械臂Connect 4 四子棋對弈
Introduction Hi,guys.今天我們來介紹一下人工智能下棋,我們將用機械臂來作為對手跟你進行下棋。 人工智能下棋的研究可以追溯到20世紀5...
大象機器人開源協(xié)作機械臂機械臂接入GPT4o大模型!
本文已經或者同濟子豪兄作者授權對文章進行編輯和轉載 引言 隨著人工智能和機器人技術的快速發(fā)展,機械臂在工業(yè)、醫(yī)療和服務業(yè)等領域的應用越來越廣泛。通過結合...
開源六軸協(xié)作機械臂MechArm 拖動示教模型案例
介紹 今天,我將向大家展示一個我獨立設計并實現(xiàn)的機械臂模型。這個模型的核心功能是實現(xiàn)實時的手勢追蹤——只需用手輕輕拖拽,機械臂就能立即跟隨你的動作進行移...
myCobot 280 2023全新功能,手柄控制、自干涉檢測
引言 機械臂是一種可編程的、自動化的機械系統(tǒng),它可以模擬人類的動作,完成各種任務,例如裝配、噴涂、包裝、搬運、焊接、研磨等。由于其高度靈活性和多功能性,...
開源六軸協(xié)作機器人myCobot 320結合人臉表情識別情緒!
在大家的印象中,機械臂通常被應用在工業(yè)領域,執(zhí)行一些重復性工作,以幫助和替代人類。然而,機械臂不僅限于此,它們也可以成為陪伴型機器人,為我們提供更多樣化...
對弈人工智能!myCobot 280開源六軸機械臂Connect 4 四子棋對弈下篇
前言 在上篇文章中,我們探討了如何創(chuàng)造一個能夠進行Connect4的對弈大腦。簡單的介紹了幾種對弈算法,例如極小化極大算法,Alpha-Beta剪枝算法...
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