標(biāo)簽 > 紋理映射
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紋理映射是將紋理空間中的紋理像素映射到屏幕空間中的像素的過程,紋理映射可以和光照計(jì)算、圖像混合等技術(shù)結(jié)合起來形成許多非常漂亮的效果,允許OpenGL硬件能夠在內(nèi)存中保存多個(gè)紋理,從而減少了運(yùn)算量,提高了速度。
650 – 900 MHz 高增益和線性 700 – 1000 MHz 高增益和線 具有省電模式的 1700 – 2200 集成整數(shù) N 分頻 PLL 和 VCO 1400 至 2000 MHz 寬帶、應(yīng) 1700 至 2700 MHz 寬帶、應(yīng) 1930–1990 MHz 高性能 VC 890-960 MHz 壓控振蕩器 無雜散、50 MHz 至 2.1 GHz GaAs IC 1 位數(shù)字衰減器 15 DC-3.0 GHz 六位數(shù)字衰減器,帶 0.7-4.0 GHz 五位數(shù)字衰減器,
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