VR和AR尚未正式普及,可是關(guān)于二者的話題卻已逐漸展開(kāi)。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個(gè)問(wèn)題,究竟誰(shuí)更能引領(lǐng)潮流,更能代表未來(lái)。
2015-07-01 09:19:37
6952 PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場(chǎng)的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場(chǎng)和消費(fèi)者接受。近來(lái)關(guān)于VR、AR的新聞?lì)l頻襲來(lái),這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)到來(lái)?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:00
1143 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/ AR(擴(kuò)增實(shí)境)剛被 2016 年的 CES 大展評(píng)為必須關(guān)注的趨勢(shì)之一,和無(wú)人機(jī)、自動(dòng)駕駛、智慧家居、HDR 等概念并列。眾多科技大廠不斷投入資金進(jìn)行研發(fā),到底 VR
2016-05-12 09:16:49
4648 ARM執(zhí)行副總裁紀(jì)首席行銷(xiāo)業(yè)務(wù)長(zhǎng)Rene Haas,他表示非常看好智慧型手機(jī)市場(chǎng)的未來(lái)長(zhǎng)長(zhǎng),因?yàn)檫€有多項(xiàng)領(lǐng)域的應(yīng)用,例如4K影像、AR、VR等都有很高的成長(zhǎng)潛力。
2016-05-31 07:39:42
556 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來(lái)的2017年分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測(cè)VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)。未來(lái)五年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問(wèn)題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
1339 
”的報(bào)告顯示,2017年是AR和MR投資領(lǐng)先于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的第一年,該報(bào)告進(jìn)一步預(yù)測(cè)這一趨勢(shì)將持續(xù)到2021年。相比于2017年投入浸入式技術(shù)的投資增長(zhǎng)了40%,其中51%投向了AR和MR。
2018-02-24 14:30:01
1101 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:45
11439 導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
將會(huì)是未來(lái)的趨勢(shì),場(chǎng)景的交互與虛實(shí)結(jié)合將會(huì)被應(yīng)用到生活之中。旅游行業(yè)與VR、AR早有交集,體驗(yàn)者戴上AR眼鏡(如微軟的Hololens,這款外形酷似遮光眼罩的產(chǎn)品能夠精準(zhǔn)地追蹤現(xiàn)實(shí)世界的物體,還可
2017-03-14 14:48:09
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開(kāi)發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
地滿足用戶的體驗(yàn)需求。隨著技術(shù)、內(nèi)容的成熟,AR BOX可以成為手機(jī)用戶打開(kāi)AR世界的試金石,AR BOX的未來(lái)必將朝著更加輕量、簡(jiǎn)便、實(shí)用、價(jià)格親民的方向發(fā)展。
另外,AR BOX相對(duì)于VR
2017-05-16 09:28:28
注重實(shí)感體驗(yàn)和影音效果的沉浸式體驗(yàn)。對(duì)于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來(lái)智能家居方面非常值得期待的一個(gè)點(diǎn)。
“VR+家庭套裝”
未來(lái)是萬(wàn)物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時(shí)代,VR能給用戶帶來(lái)更好
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,工業(yè)和信息化部部長(zhǎng)苗圩這樣說(shuō)。
未來(lái),5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
不溫不火地發(fā)展著,并沒(méi)有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問(wèn)VR全景拍攝是不是真像傳說(shuō)中那么熱門(mén)呢?或者說(shuō),VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來(lái)看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過(guò)程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過(guò)程
2018-11-14 17:01:28
未來(lái)PLC的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何?基于PLC的運(yùn)動(dòng)控制器有哪些應(yīng)用?
2021-07-05 07:44:22
未來(lái)世界如何供電:無(wú)線傳輸或成主流
2021-01-07 06:56:18
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
據(jù)外媒報(bào)道,蘋(píng)果公司一項(xiàng)最新專利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車(chē),緩解乘員的暈車(chē)癥狀。在最近幾周里,美國(guó)專利和商標(biāo)局公布了蘋(píng)果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48
直接影響到未來(lái)智能設(shè)備的趨勢(shì),將有越來(lái)越多的傳感器被植入到設(shè)備中。現(xiàn)在,我們可以這樣說(shuō),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是未來(lái)最好的人機(jī)界面。
2018-09-19 17:51:39
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
就為大家解答這些問(wèn)題。 VR VitualReality,虛擬現(xiàn)實(shí),是利用計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三維的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場(chǎng)感」。俗話說(shuō)就是,你看到
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
無(wú)面板測(cè)試儀器將成為未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)
2021-05-10 06:04:32
成千上萬(wàn)的傳感器被嵌入到現(xiàn)實(shí)物質(zhì)世界的各種物品之中,無(wú)所不在的傳感器搜集、分析著來(lái)自世界各地的數(shù)據(jù)。5G網(wǎng)絡(luò)擁有速度快、高連接數(shù)、低時(shí)延、高可靠性和低功耗等多項(xiàng)優(yōu)先,被認(rèn)為是實(shí)現(xiàn)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的又一
2020-05-28 17:52:50
電池供電的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)如何
2021-03-11 07:07:27
電源模塊的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)如何
2021-03-11 06:32:42
` 經(jīng)過(guò)近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)今天(10月19日)上午在南昌隆重開(kāi)幕。 此次大會(huì)由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32
咨詢發(fā)表文章對(duì)當(dāng)下VR局面進(jìn)行了分析。
一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預(yù)期
近日,有關(guān)神秘AR初創(chuàng)獨(dú)角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過(guò)Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
,而且超越了人類(lèi),也提供人類(lèi)更好的助力,所以在各行業(yè)的蓬勃發(fā)展,是必然的趨勢(shì)。 社區(qū)小助手:VR/AR一直挺火的,包括一些智能眼鏡之類(lèi)的硬件也開(kāi)始面向用戶推出,但是很多人對(duì)于VR/AR的具體使用場(chǎng)景不是
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來(lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1052 HTC公司在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品HTC VIVE業(yè)務(wù)方面的高管汪叢青1日接受新華社記者采訪時(shí)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)未來(lái)會(huì)融合在一起,哪家公司贏了VR市場(chǎng)就會(huì)贏得AR市場(chǎng)。
2017-03-02 16:12:39
1128 PC VR的20%。移動(dòng)VR與一體機(jī)VR的銷(xiāo)量占比提升預(yù)示著未來(lái)一段時(shí)間,VR、AR設(shè)備會(huì)全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:25
1476 2018 CES 大觀察:關(guān)于VR/AR,這十個(gè)趨勢(shì)不可錯(cuò)過(guò)。
2018-01-16 11:12:19
4063 在今年的巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門(mén)戶”!未來(lái)將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
594 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:00
1111 在經(jīng)歷了去年的VR寒冬之后,在2018年VR廠商們也不再急功近利,資本家們也不再一股腦的進(jìn)行VR投資,VR市場(chǎng)開(kāi)始沉淀起來(lái),大家也開(kāi)始思考VR技術(shù)是否真的是未來(lái)發(fā)展的大趨勢(shì)。 VR可能曇花一現(xiàn)AR
2018-04-09 14:20:00
1494 隨著AR/VR的火熱發(fā)展,大家對(duì)AR/VR也有了更為深入的理解與認(rèn)識(shí)。
2018-07-15 08:56:17
18751 近日,VR Intelligence宣布,將于7月19舉辦一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)研討會(huì),邀請(qǐng)來(lái)自谷歌、HTC和SuperData的代表,討論VR/AR的最新趨勢(shì)、當(dāng)前挑戰(zhàn)和最大機(jī)遇。
2018-07-16 09:12:52
3292 未來(lái)VR到底將為人類(lèi)創(chuàng)造了一個(gè)怎樣的世界,都需要我們的想象力。
2018-07-19 15:37:00
2034 遵循著手機(jī)的發(fā)展路徑——大哥大、功能機(jī)、智能機(jī),不少人認(rèn)為,移動(dòng)化是趨勢(shì),VR/AR一體機(jī)是未來(lái)。
2018-07-19 18:12:00
1482 隨著Oculus的工程師們花著數(shù)以百萬(wàn)美元老東家Facebook的資金開(kāi)發(fā)第二代VR頭盔之后,Oculus研發(fā)總監(jiān)Michael Abrash如今正準(zhǔn)備朝向一個(gè)擴(kuò)增實(shí)境(AR)將主導(dǎo)未來(lái)眾人生活的新世界而著眼。
2018-07-19 17:00:00
1239 本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是未來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR的世界是怎么的?詳細(xì)視頻講解
2018-08-23 14:36:14
17 雖然在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認(rèn)為AR比VR更適用于他們。這可能反映了一個(gè)事實(shí),即AR可以讓數(shù)字機(jī)器和系統(tǒng)與人們進(jìn)行日常互動(dòng),而VR則是通過(guò)將用戶與現(xiàn)實(shí)世界隔離開(kāi)來(lái),從而增強(qiáng)個(gè)人身臨其境的體驗(yàn)。
2018-10-04 09:16:00
4633 在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會(huì)上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會(huì)暨2018廣州國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會(huì),主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會(huì)兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:01
3782 AR和VR除了可以在游戲上使用之外,它還有能力成為一個(gè)同理心孵化器,讓用戶有機(jī)會(huì)站在另一個(gè)人的立場(chǎng)上。可能是異性,可能是殘疾人,也可能是與你觀點(diǎn)不同的人。通過(guò)AR和VR,我們將能夠從不同的角度體驗(yàn)這個(gè)世界。
2018-12-09 09:11:14
2690 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來(lái)。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開(kāi)始在適應(yīng)AR,并通過(guò)VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無(wú)數(shù)的應(yīng)用可能性。AR和VR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來(lái)幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00
985 Facebook、Glaxo Smith Kline)等公司的多位演講人,對(duì)沈浸式技術(shù)的未來(lái)給出了雄心勃勃的預(yù)測(cè),他們認(rèn)為VR/AR將以下列十種方式重塑世界:
2019-01-03 13:49:16
791 其中, Marc Andreessen表示,人們對(duì)于音頻的的需求正在急劇增加,并且音頻有著極高的重要和不可替代性;關(guān)于可穿戴設(shè)備方面,他表示未來(lái)VR將比AR規(guī)模大1000倍,然而他也參與投資了Magic Leap。
2019-01-13 10:12:08
335 技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來(lái)將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
638 在國(guó)內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場(chǎng)穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019年的重要發(fā)展趨勢(shì)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)稱,未來(lái)
2019-02-26 14:19:17
608 2018年對(duì)于AR與VR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但AR與VR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48
847 在世界增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)上(AWE 2019),三星XR和游戲開(kāi)發(fā)者關(guān)系部門(mén)Farshid Fallah表示,三星計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月發(fā)布一款“AR和VR多用產(chǎn)品”。
2019-06-04 09:37:40
3216 尼爾·布洛姆坎普以其對(duì)遙遠(yuǎn)未來(lái)的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來(lái)將由兩件事主導(dǎo):VR和AR。
2019-06-05 09:24:42
2630 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動(dòng)、全方位的體驗(yàn)。未來(lái)全息時(shí)代,就不再需要手機(jī),所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。
2019-06-10 09:59:02
3800 相較于C端市場(chǎng),AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場(chǎng)景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:30
3222 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來(lái)極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:48
3511 AR/VR與教育的融合在未來(lái)將展示出巨大的市場(chǎng)潛力和商業(yè)價(jià)值,這種基于現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù),為人們提供了更好的方式來(lái)展示學(xué)習(xí)內(nèi)容.
2020-01-20 09:55:00
386 人類(lèi)在與真實(shí)世界的互動(dòng)中,會(huì)用點(diǎn)頭或搖頭表示同意、贊賞、反對(duì)或無(wú)奈,會(huì)用手腳來(lái)執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來(lái)跟外部世界做自然的互動(dòng)。所以,VR/AR設(shè)備就要準(zhǔn)確地追蹤人體動(dòng)作,識(shí)別人體動(dòng)作,進(jìn)而在虛擬世界里執(zhí)行人體動(dòng)作。
2019-10-29 10:15:19
5667 VR和AR的未來(lái)取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
700 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
408 我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來(lái)蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯(cuò)誤的觀念認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂(lè),而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:52
1230 從2016年虛擬現(xiàn)實(shí)元年至今,AR/VR技術(shù)一直在游戲、視頻直播等大眾消費(fèi)領(lǐng)域持續(xù)普及推廣,但如何實(shí)現(xiàn)大規(guī)模商用和普及,行業(yè)一直沒(méi)有出現(xiàn)明顯的趨勢(shì)動(dòng)向和具體時(shí)間點(diǎn)。
2019-09-27 16:26:40
823 AR 技術(shù)和 VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境聯(lián)系密切,強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強(qiáng)調(diào)將用戶和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全隔離,通過(guò)計(jì)算機(jī)等設(shè)備提供一個(gè)虛擬的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等的感官世界。
2019-11-01 10:20:46
5057 如果非要評(píng)價(jià)上一年度最火爆的科技技術(shù)是什么,那么就要非VR和AR莫屬了,它們使得人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">未來(lái)能更像好萊塢科幻大片里主角一樣工作和生活。
2020-01-24 08:44:00
1043 Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格近日提出了一系列議題,在議題中他表示對(duì)未來(lái)充滿了長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光,并強(qiáng)調(diào)了他認(rèn)為在未來(lái)10年中將成為重點(diǎn)的重要領(lǐng)域。扎克伯格指出,到2030年,AR和VR的遠(yuǎn)程辦公技術(shù)可以使員工在世界任何地方進(jìn)行遠(yuǎn)程工作,從而緩解人口稠密城市的住房危機(jī)。
2020-01-16 17:31:00
421 教育或許是未來(lái)VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會(huì)上,演講者介紹了AR如何讓團(tuán)隊(duì)共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓(xùn)時(shí)間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導(dǎo)。
2020-01-16 10:27:34
1043 近年來(lái),物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無(wú)疑都是未來(lái)科技發(fā)展大勢(shì)。
2020-03-03 10:01:55
1177 根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報(bào)告《未來(lái)趨勢(shì):新的體驗(yàn)世界》表明,五分之二的英國(guó)人正在使用VR/AR技術(shù)購(gòu)物。
2020-03-10 09:38:42
1073 VR和AR作為兩種新興技術(shù),早已走入大家的生活與工作中。2020年全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來(lái)五到十年內(nèi)將帶來(lái)重大機(jī)遇的十大技術(shù)趨勢(shì),其中的第二大趨勢(shì)“多元
2020-07-10 14:31:06
1401 USPTO公布蘋(píng)果一項(xiàng)全新的智能眼鏡專利,專利中涉及到的光學(xué)系統(tǒng)部分,也就是說(shuō)蘋(píng)果未來(lái)的AR眼鏡或AR/VR混合眼鏡中近眼顯示方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,該專利在USPTO專利號(hào)為20190377181
2020-10-20 13:49:27
2678 在剛剛結(jié)束的2020未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第五屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC2020”)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)AR&VR產(chǎn)品線總裁李騰躍以“AR&VR賦能生態(tài),共創(chuàng)數(shù)字新世界”為主題在2020全球5GXR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)發(fā)表了演講。
2020-12-21 10:18:32
593 2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:04
2027 2020年,是世界情勢(shì)跌宕起伏的一年,在線下娛樂(lè)、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時(shí)刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會(huì)的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:50
1969 
AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場(chǎng)景呈現(xiàn)出來(lái),在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
4338 最大、影響力最強(qiáng)的活動(dòng),在2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,易現(xiàn)接連斬獲“2022中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)”、“2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR創(chuàng)新獎(jiǎng)”、“首屆虛擬現(xiàn)實(shí)新聞出版創(chuàng)新應(yīng)用案例”多項(xiàng)榮譽(yù)。 11月13日,以“共建元宇宙生態(tài),點(diǎn)亮新數(shù)智未來(lái)”為主題的中國(guó)電信生態(tài)論壇召開(kāi),易現(xiàn)
2022-11-16 19:38:45
845 
在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長(zhǎng)。 ?VR、AR、MR都是誰(shuí)? 簡(jiǎn)單點(diǎn),說(shuō)話的方式簡(jiǎn)單點(diǎn)~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:01
1842 中與同伴們進(jìn)行交流 。 新的科技將開(kāi)拓智能生活的未來(lái)。 元宇宙是在數(shù)字空間擴(kuò)展的另一個(gè)世界。進(jìn)入元宇宙離不開(kāi)小巧輕便且能夠投射高分辨率圖像的成像設(shè)備。 TDK的超小型全彩激光模塊就是可通過(guò)AR/VR智能眼鏡顯示圖像的設(shè)備。這些模塊可
2023-10-25 15:50:01
239 
近日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)”圓滿落幕。會(huì)上發(fā)布了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)”榜單,積木易搭旗下的3D數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)平臺(tái)視創(chuàng)云展獲得
2023-11-08 10:00:35
330 VR與AR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無(wú)眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個(gè)重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實(shí)世界的感知有關(guān),然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細(xì)介紹
2024-01-09 14:20:02
2550 存在著明顯的差異。本文將對(duì)AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和理解。這種增強(qiáng)可以通過(guò)顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:39
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評(píng)論