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2018 VR/AR 影視娛樂展

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2018-05-09 10:49:00665

IDC報告預(yù)計:2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬

IDC報告預(yù)計,2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895

可穿戴設(shè)備是什么?可穿戴設(shè)備是人內(nèi)外部信息交換的平臺

VR的重點還是在沉浸式體驗,目前的大公司在積極催化生態(tài),在教育、社交、游戲影視娛樂等領(lǐng)域,包括線下體驗。但目前最大的問題還是缺乏最有效的應(yīng)用,讓消費者真正認(rèn)可。
2018-05-28 15:24:429079

AI與5G推動VR普及全球

在近日舉行的2018香港春季電子展上,VR領(lǐng)域再一次獲得廣泛關(guān)注,線下娛樂廠商玖的、卓遠(yuǎn),AR眼鏡方案商梟龍科技,和ODM商億境等170個廠商參與展會。
2018-07-20 11:22:001754

安防行業(yè)進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,豐富視頻監(jiān)控

據(jù)報道,VR行業(yè)廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會聚焦VR一體機(jī),近期還會加大AR技術(shù)的投入。不同于2016年的低迷情景,2018ARVR技術(shù)承接
2018-08-08 11:29:182598

看見未來的你:Nibiru 2018 N+(3rd)AI/AR/VR 國際技術(shù)峰會

行業(yè)發(fā)展方式。? ? ? 秉承“讓技術(shù)更簡單”的宗旨,睿悅信息 Nibiru 特邀全球數(shù)百技術(shù)領(lǐng)袖以及奮戰(zhàn)在研發(fā)一線的 AI/AR/VR 產(chǎn)業(yè)實戰(zhàn)專家,舉辦“2018 N+ ?AI/AR/VR 國際技術(shù)
2018-08-09 13:44:35228

2018AR/VR產(chǎn)值將達(dá)178億美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長,VRAR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實
2018-08-14 17:55:401700

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進(jìn)入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:001719

VRAR到底有什么區(qū)別

VRAR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VRAR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:0024981

截至9月底,全球2018AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險投資事件總共119起

日前,小編公布了AR/VR行業(yè)最新的風(fēng)險投資事件報告。根據(jù)該報告,截至9月底,全球2018AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險投資事件總共119起,涉及總額達(dá)到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:381376

DevLab 2018:一個面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器

虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311461

AR/VR與教學(xué)結(jié)合 教育出版大有可為

從2016年的AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實)元年,到2017年資本紛紛介入,技術(shù)持續(xù)迭代,2018AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關(guān)注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會展覽區(qū)每個體驗項目前都大排長龍就可看出。
2018-10-31 14:05:152092

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:013782

韓國KT推出一項私人VR娛樂服務(wù)GiGA Live TV

VR娛樂消費探索上,韓國電信運營商KT可能走在世界通信運營商的前列,他們已經(jīng)在11月12日推出了一項私人VR娛樂服務(wù)GiGA Live TV,允許大眾消費者通過Pico小怪獸G2頭顯宅家就能暢想VR影視和游戲娛樂
2018-12-03 10:55:233219

VRWERX和Nomadic合作 雙方將共同開發(fā)基于位置的觸覺式多人VR游戲

虛擬現(xiàn)實能夠模糊影視娛樂和沉浸式娛樂之間的界限,所以電影工作室一直在利用VR推廣其IP作品并不令人感到意外。派拉蒙影業(yè)早在2015年就已經(jīng)為《碟中諜5:神秘國度》進(jìn)行了實踐。事實證明體驗備受
2018-12-06 14:24:533021

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長 目前占AR/VR總市場的97%

IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651

關(guān)于中外VR影視內(nèi)容分化的差異和思考詳細(xì)剖析

2018VRCORE開發(fā)者大會上,陀螺君采訪到了LumiereVR的創(chuàng)始人兼CEO郭沁雅,這位在紐約長大的北京姑娘,在近一個小時的采訪里,我們就VR影視在海外和國內(nèi)的情況聊了很多,而郭沁雅也為我們帶來了VR影視內(nèi)容分發(fā)的新思路。
2018-12-14 14:53:352988

ARVR未來著重發(fā)力的三大領(lǐng)域

2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847

高通最新VR/AR頭顯參考設(shè)計已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計”。
2019-06-04 09:31:163135

VR/AR娛樂的未來

尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠(yuǎn)未來的大膽設(shè)想而聞名的科幻電影而聞名。但他認(rèn)為更直接的未來將由兩件事主導(dǎo):VRAR
2019-06-05 09:24:422630

2019年哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待

2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC VivePro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。
2019-06-10 15:40:463941

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670

新加坡新娛樂基金會戰(zhàn)略投資鼎懿鵬瑞影視傳媒,用區(qū)塊鏈技術(shù)打造全球一流的娛樂公鏈

據(jù)多家知名媒體報道,新加坡新娛樂基金會宣布戰(zhàn)略投資鼎懿鵬瑞影視傳媒,雙方在中國首家高端區(qū)塊鏈孵化器凱利鏈谷的扶持下,致力于解決影視娛樂文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展痛點,共同打造基于區(qū)塊鏈的IP文化數(shù)字通過資產(chǎn)
2019-07-24 19:03:22923

ARVR在中小學(xué)教育中有哪些作用

當(dāng)前,VR更多的應(yīng)用在娛樂,商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應(yīng)用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。
2019-08-16 15:46:352371

5G將為VR/AR的發(fā)展帶來新的機(jī)遇

VR/AR技術(shù)對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術(shù)時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26432

韓國電信KT推出采用Pico G2的VR娛樂服務(wù)

VR娛樂消費探索上,韓國電信運營商KT可能走在世界通信運營商的前列,他們已經(jīng)在11月12日推出了一項 私人VR娛樂服務(wù)GiGA Live TV ,允許大眾消費者通過 Pico 小怪獸G2頭顯宅家就能暢想VR影視和游戲娛樂
2019-10-22 16:34:31887

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來越被重視

在2019南昌未來影像藝術(shù)周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場”為主題進(jìn)行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢,以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場的經(jīng)驗和思考。
2019-10-31 16:18:23674

可定制的娛樂平臺將是VR/AR發(fā)展的方向之一

隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(AR)越來越多地被娛樂業(yè)采用,AWVR提出了將體驗提升到一個全新水平的計劃。
2020-01-09 10:49:131692

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020年的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

光線追蹤技術(shù)與5G網(wǎng)絡(luò)對VR影視創(chuàng)作的影響

VR影視,自VR發(fā)展至今似乎一直不溫不火,但不可否認(rèn)的是,越來越多的國產(chǎn)作品在國際市場獲得關(guān)注。5G的到來,為這種新的影視形式注入了新的活力。
2020-04-17 09:59:181479

VR主要的技術(shù)應(yīng)用盤點

影視娛樂中的應(yīng)用近年來,由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在影視業(yè)的廣泛應(yīng)用,以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為主而建立的第一現(xiàn)場9DVR體驗館得以實現(xiàn)。
2020-05-12 17:00:082530

VR技術(shù)在房產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用

經(jīng)過幾年發(fā)展,似乎行業(yè)內(nèi)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(VR)的話題從開始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因為,VR對于普通大眾來說大都只是概念,除了看一些影視娛樂外,缺乏真正的實用。
2020-06-18 10:48:472400

聚積與雷迪奧合作,以LED驅(qū)動IC切入影視娛樂產(chǎn)業(yè)顯示屏

LED驅(qū)動IC廠聚積昨(21)日表示,公司與LED視覺系統(tǒng)廠雷迪奧合作,以LED驅(qū)動IC切入影視娛樂產(chǎn)業(yè)顯示屏,未來可望取代傳統(tǒng)綠幕,打造更震撼的視覺表現(xiàn),并提升電影制作效率,帶動LED新需求。
2020-07-22 14:30:32699

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

影視娛樂制作商AED Display宣布開展XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)服務(wù)

近日,歐洲知名影視娛樂制作商AED Display宣布,將在位于比利時的工作室開展XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)服務(wù)。該工作室配備先進(jìn)的XR技術(shù),所使用的LED產(chǎn)品則全部來自洲明雷迪奧,可為電影、電視、活動制作
2020-09-01 11:10:562921

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機(jī)會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團(tuán)隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

AR/VR智能娛樂設(shè)備的無線低功耗Wi-Fi和藍(lán)牙設(shè)計

和數(shù)字世界正變得越來越緊密地交織在一起。現(xiàn)今, AR/VR 技術(shù)與虛擬游戲、娛樂、教育、工程、設(shè)計和醫(yī)療保健等應(yīng)用領(lǐng)域逐漸建立了關(guān)聯(lián),但在未來, AR/VR 可望在任何業(yè)務(wù)領(lǐng)域幫助用戶節(jié)省時間、精力
2023-07-06 16:10:01393

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