上周五,蘋果宣布暫停Epic Games開發(fā)者賬戶。上周一,美國法官下達命令,允許蘋果封殺《堡壘之夜》但不能封禁Epic開發(fā)者賬戶。
不過蘋果解釋稱封禁的Epic開發(fā)者賬戶并沒有包括Unreal Engine,第三方開發(fā)者會用Unreal Engine引擎開發(fā)3D游戲,蘋果稱自己的舉動與法院命令保持一致。
蘋果在聲明中表示:“法院建議Epic在案件審理期間遵守App Store準則,在過去10年它一直遵照準則行事,直到出現(xiàn)這樣的狀況。可惜Epic拒絕了法院的提議。相反,Epic反復(fù)提交《堡壘之夜》更新申請,而更新違背了App Store指南。這樣做對App Store其它開發(fā)者不公平,并將客戶拉入戰(zhàn)斗。希望我們未來能再次合作,但很不幸,現(xiàn)在無法繼續(xù)合作下去。”
Epic新聞發(fā)言人回應(yīng)稱,“蘋果要求Epic恢復(fù)《堡壘之夜》支付手段,獨家使用蘋果支付。之前蘋果曾與Epic協(xié)商,希望攜手維持蘋果iOS的應(yīng)用內(nèi)支付壟斷地位,這樣做會壓制自由競爭、抬升價格;因為事關(guān)原則,我們不愿意參與這樣的計劃。”
根據(jù)App分析公司Sensor Tower的估計,從2012年1月至今,Epic移動游戲已經(jīng)通過App Store下載超過1.59億次,消費者支出累計超過12億美元,當中約有3.6億美元被蘋果拿走。
下達禁令之后,Epic無法再向iOS、Mac App程序店提交游戲或者更新。如果用戶已經(jīng)在蘋果設(shè)備上安裝Epic游戲,可以繼續(xù)玩,但無法獲得更新,玩家無法購買游戲內(nèi)的內(nèi)容,也無法獲得新賽季內(nèi)容。
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