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系統(tǒng)UI注定是vivo長賽道的最后一塊拼圖

璟琰乀 ? 來源:網(wǎng)易科技 ? 作者:網(wǎng)易科技 ? 2020-11-19 10:47 ? 次閱讀
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“vivo 新系統(tǒng)要來了?”在不久前得知 vivo 官宣全新系統(tǒng) OriginOS 的時候,很多 vivo 用戶的反應(yīng)應(yīng)該都是這樣的,毫無疑問,這句短短的問話中帶著驚疑、感動以及驚喜。此前,在小米的 MIUI、OPPO 的 ColorOS 紛紛 “換皮”后,vivo 各大玩機(jī)論壇就有很多 “檸檬酸”的聲音。

“有生之年還能用上更好看的 OS 嗎!”某位 vivo 網(wǎng)友連續(xù)在多條新聞下方刷屏了這條跟帖,并被網(wǎng)友們點(diǎn)贊成了熱門。冰山一隅,卻是人間真實(shí),在這里我也看到了幾個字:“愛之深 責(zé)之切”。好在 vivo 官方終于帶來了全新的 OriginOS,也算是為 vivo 的 2020 年交上了一份滿意的答卷。當(dāng)然,vivo 稱之為起源,也有其深意,我們今天不妨趁著熱度來剖析一番。

系統(tǒng) UI 注定是 vivo 長賽道的最后一塊拼圖

其實(shí)換個角度來看,F(xiàn)untouch OS 之所以有如此多吐槽的聲音,正是因?yàn)橛兄銐虼蟮挠脩羧后w,尤其是進(jìn)入 5G 時代,vivo 的市占率連番增長,穩(wěn)居市場第二的位置。這與此前 vivo 在硬件方面發(fā)力以及在創(chuàng)新科技領(lǐng)域方面的精力投入是有著很大關(guān)系的。

近一段時間以來,“升降鏡頭”“微云臺”“120W 快充”等黑科技的加持讓 vivo 的人氣更上一層樓,“高價低配”的帽子似乎也離 vivo 漸行漸遠(yuǎn),人們對于 vivo 的期望,自然也漸漸由基礎(chǔ)的配置,轉(zhuǎn)向了體驗(yàn)上。

事實(shí)上,vivo 一直堅(jiān)持著 “消費(fèi)者導(dǎo)向”和 “設(shè)計(jì)驅(qū)動”,OriginOS 也正是在 vivo 確定了 “設(shè)計(jì)”“影像”“系統(tǒng)”“性能”四條長賽道的情況下推出的。而項(xiàng)目啟動時,其他品牌的 “OS”都還沒有面世。所以 “OS”的調(diào)整一直都在 vivo 的日程上,從廠商的角度來看,vivo 一直以來都清楚,對于硬件足夠強(qiáng)勢,技術(shù)水平已經(jīng)有著足夠競爭力的 vivo 來說,“OS”注定是 vivo 長賽道的最后一塊拼圖。

視覺、流暢、便捷是靈魂 精益求精才能后發(fā)制人

目前可以預(yù)見的是,未來 3-5 年,手機(jī)依然是聯(lián)接數(shù)字世界最核心的入口。消費(fèi)者 80% 與數(shù)字世界的互動依然會在手機(jī)上完成。vivo 認(rèn)為,聯(lián)接人與數(shù)字世界的最具代表性的產(chǎn)品,就是手機(jī)操作系統(tǒng)。所以對于全新的 OriginOS,vivo 可以說是下了血本。

界面設(shè)計(jì)是深度定制系統(tǒng)的門臉,而這一次 OriginOS 徹底的打破了 Funtouch OS 的以前固有的設(shè)計(jì)語言,不僅設(shè)計(jì)元素進(jìn)行了大換血,同時也加入了對深度定制系統(tǒng)的全新理解 “平行世界”。

“傳統(tǒng)系統(tǒng)界面”與 “平行世界系統(tǒng)界面”存在于 OriginOS,打開這套神奇系統(tǒng)邏輯的關(guān)鍵都在于一個應(yīng)用 “變形器”,“變形器”支持視窗風(fēng)格、圖標(biāo)風(fēng)格以及平行世界三個功能按鈕,分開來聊一聊這三個可操作性的功能按鈕,首先是視窗風(fēng)格,視窗風(fēng)格中包含單色、模糊、天氣、時光。其中,單色風(fēng)格參考了專業(yè)相機(jī)黑白照片的效果和質(zhì)感;模糊風(fēng)格可以讓平面圖片更具景深感,讓桌面更立體;天氣和時光在細(xì)節(jié)上無限接近真實(shí),云朵的速度會根據(jù)風(fēng)力的不同而不同,雨滴在屏幕上流動的速度也會不同;時光風(fēng)格的植物陰影會根據(jù)太陽的角度而變化。

其次就是圖標(biāo)風(fēng)格,可實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)默認(rèn)圖標(biāo)在精致 / 簡約、矩形 / 開放這四種不同風(fēng)格的切換,涵蓋擬物、扁平、開放、封閉等不同效果。

最后是平行世界,可以在 OriginOS 創(chuàng)新的系統(tǒng)和傳統(tǒng)系統(tǒng)間一鍵切換,并且共享同一套數(shù)據(jù),不會占用多余空間。

據(jù)官方介紹,本次 vivo 成立了專門的團(tuán)隊(duì) Origin Studio,聚合來自不同領(lǐng)域、兼具感性與理性的的國際化人才,在審美方面進(jìn)行極致追求。而從實(shí)際的效果來看,雖然能夠看到 OriginOS 的設(shè)計(jì)之美,但當(dāng)你如深入挖掘,就會發(fā)現(xiàn) OriginOS 的變化絕不僅于此,事實(shí)上,vivo 是在設(shè)計(jì)、流暢、便捷三個方向重新構(gòu)建了交互的邏輯,我們一個一個來說。

之所以 vivo 稱新系統(tǒng)為 OriginOS,也就是原 OS,整體理念就是圍繞著 “設(shè)計(jì)為本原,本原做設(shè)計(jì)”,讓設(shè)計(jì)回歸自然、純粹和本心這一點(diǎn)來發(fā)散的。它允許用戶自定義專屬的視覺和交互體系,享受 “以簡至臻”的細(xì)節(jié)和創(chuàng)造力。

OriginOS 定義了新的視覺流暢標(biāo)準(zhǔn),以往我們都認(rèn)為極致的快才能夠獲得更好的體驗(yàn),但事實(shí)卻是極致的快并不能讓人感到舒適、流暢。這就是為什么明明大部分安卓手機(jī)的屏幕滑動效果相比 iOS 都更快,但很多人卻依然認(rèn)為 iOS 的滑動體驗(yàn)更好。

而針對這一點(diǎn) vivo 引入了新的度量標(biāo)準(zhǔn),即尊重自然規(guī)律、人的心流和腦流,打造三位一體、以人為本的流暢體驗(yàn)。簡單來說就是,首先動效要舒適,其次速度表現(xiàn)要讓人眼能夠適時感知,過快會顯出過高的跳躍性,太低就會顯得遲鈍呆板,恰好好處才是最好。

那么怎樣才叫恰到好處呢?比如我們在拋球的時候,手滑動的方向,力度,速度不同,也會呈現(xiàn)不同的拋物線;推動一個箱子比推動一張紙,對速度和對力度的要求是不同的,在 OriginOS 中,同樣有這樣的規(guī)則,一切符合自然規(guī)律,才稱得上是恰到好處,才能夠讓用戶有更好的沉浸感。其實(shí)想要做到這一點(diǎn),說起來簡單,落實(shí)到實(shí)處可能就要經(jīng)歷大量調(diào)研及數(shù)據(jù)分析,還要通過技術(shù)調(diào)整去實(shí)際應(yīng)用,工程量可想而知。

單是能夠想到的技術(shù)優(yōu)化就有:通過最短延遲引擎、觸控歸一算法、視覺資源優(yōu)先級翻轉(zhuǎn)等機(jī)制,降低時延,提升觸屏跟手性,保證動畫和操作響應(yīng)流暢無延遲。通過增強(qiáng)內(nèi)存技術(shù) 1.0、進(jìn)程優(yōu)化技術(shù)、應(yīng)用預(yù)載技術(shù),提升 APP 開啟和運(yùn)行流暢度,降低內(nèi)存占用。

令人欣慰的是,vivo 竟然真的讓這樣的流暢體驗(yàn)成為了現(xiàn)實(shí)。而值得一提的是,OriginOS 在做到了具有美感的設(shè)計(jì)與舒適的流暢性后,同樣還在便捷性上下了不少功夫。一個系統(tǒng)好不好用,除了設(shè)計(jì)與流暢性,是否能夠提升用戶的使用效率顯然還是尤為重要的。

在 OriginOS 中,vivo 主要做了兩類事,一類是硬件和設(shè)備的連接,重點(diǎn)覆蓋 3 大場景方向:家居、車、辦公;一類是軟件和服務(wù)的連接,目前先重點(diǎn)做好生活服務(wù)和政務(wù)民生服務(wù);具體功能包括:短視頻拍攝 / 剪輯,支持 42 種文件格式的文檔輕編輯,24 品牌、4000 + 機(jī)型覆蓋的無線打印,跨網(wǎng)全平臺網(wǎng)頁傳。

這兩類方向軟硬結(jié)合,可以說足以覆蓋我們?nèi)粘I畹拇蟛糠謭鼍啊kS著物聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展,硬件類智能設(shè)備與手機(jī)間的交互體驗(yàn)自不必說,在軟件層面,短視頻的剪輯能夠大大提升喜歡拍攝短視頻的用戶的需求,讓用戶無需打開電腦便可以完成基本剪輯。輕文檔編輯也能夠讓有輕量級辦公需求的用戶出差也能 “輕裝上陣”。辦公層面最讓人頭疼的文件傳輸,vivo 也憑借網(wǎng)頁快傳輕松加以解決。

可以說 OriginOS 的出世,并不是培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣與依賴度,而是讓手機(jī)的功能變得順理成章,讓你有一種手機(jī)本該是這樣的感覺,或許這便是 “原”的意義所在,也是 vivo 面對 iOS 14、ColorOS 11、MIUI 12、EMIUI 11 這些先一步迭代更新的系統(tǒng),在用戶體驗(yàn)方面做出差異化的最好詮釋:一切以人為本,回歸本源。

以解決消費(fèi)者需求為本原思考 一切由此而始

而通過 OriginOS 所展現(xiàn)出的變化也能夠看出 vivo “本分”的價值觀,整體功能的改變正是圍繞著 vivo 所確定的 “設(shè)計(jì)”“影像”“系統(tǒng)”“性能”四條長賽道。看起來 OriginOS 是一種顛覆性的改變,但事實(shí)上,它更像是一種建立在 Funtouch OS 優(yōu)化上的系統(tǒng)延續(xù),一種對解決消費(fèi)者需求的本原思考。

正如我們開篇所說的,雖然此前 vivo 的 FuntouchOS 面對其他廠商系統(tǒng)的相繼更新,讓不少 vivo 用戶酸的不行,但如果你細(xì)心發(fā)掘,會發(fā)現(xiàn)這些聲音也大多是圍繞著設(shè)計(jì)展開的。而在功能上,自 2013 年 FuntouchOS 推出以來,經(jīng)歷 6 個大版本迭代,其使命始終是服務(wù)好消費(fèi)者,幫助消費(fèi)者解決生活中遇到的問題,為消費(fèi)者帶來愉悅的使用體驗(yàn)。

最讓人印象深刻的是,此前 X 系列手機(jī)結(jié)合高刷新率屏幕在 FuntouchOS 上所展現(xiàn)出的極致流暢度,至今為止沒有任何一個系統(tǒng)能夠超越,也收獲了市場上不少用戶的好評。

所以說,OriginOS 的本質(zhì)其實(shí)是 vivo 洞悉用戶需求及人們審美變化后,對系統(tǒng)做出的一系列調(diào)整,與其說是顛覆,不如說是順應(yīng)時代的改變,看起來變化大刀闊斧,實(shí)際上確是潤物細(xì)無聲的回歸手機(jī)最初的樣子。

說到這里,相信大家應(yīng)該能夠理解,為何 vivo 要賦予新系統(tǒng) OriginOS--- 原 OS 的名字了,對于消費(fèi)者的三大核心需求:設(shè)計(jì)、流暢、便捷,它在設(shè)計(jì)上 “回歸本原”、在流暢性和便攜性上讓你覺得系統(tǒng) “原該如此”。

而這三大核心需求,正是很多廠商在市場競爭中,漸漸丟掉的部分,盲目的用一些跑偏的創(chuàng)新制造噱頭,可能會收獲關(guān)注度,但想要長久,還是要回歸初心,這正是 OriginOS 的意義。對于 vivo 來說,OriginOS 是轉(zhuǎn)折,也是原點(diǎn),vivo 也并沒有做什么,只是找到了那被很多廠商遺失的部分罷了,之后的一切,都將由此而始,由原點(diǎn)開始 。..。..

責(zé)任編輯:haq

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