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都2021年了,資深影音發燒友為何最終選擇了索尼Xperia 1 II

話說科技 ? 2021-03-31 10:00 ? 次閱讀
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在的手機選來選去就是感覺八九不離十的樣子,看不到有什么與眾不同的產品。偶爾看到了一些像折疊屏、翻蓋等造型,總感覺花里胡哨的。直到今天筆者發現了一款去年上市的寶藏——索尼Xperia 1 II。之所以這款手機會進入筆者的視野里,首當其沖的是這塊6.5寸21:9OLED顯示屏,以及機身上的3.5mm接口。對于影音發燒友來說,這兩項配置實在太有誘惑力了。

與市面上其他手機相比,索尼Xperia 1 II因為這塊21:9的屏幕顯得機身非常的修長。機身因為本身并不寬也讓單手握持和橫向握持變得更加容易。其實這塊屏幕本身也有不少值得跟大家分享的地方。首先是尺寸,6.5英寸在21:9的比例下顯得并不是非常大,所能顯示的信息內容倒是可以做到非常豐富,配合分屏顯示的功能,用戶可以做到上面追劇下面刷微博的神奇操作。筆者經常在追劇的時候下面打開購物app進行購物,也會在上面刷在線直播,下面在使用比價軟件對比價格是否達到了最低點。

除了可以顯示更多的內容,這塊屏幕還能呈現出其他手機所不能顯示的“信息”。因為這款屏幕是擁有4K HDR顯示效果的OLED屏幕。OLED屏幕本身的特性能讓屏幕的對比度做到很高,并且這次這塊6.5英寸的4K HDR屏幕亮度也做到非常的高。配合Xperia 1 II內置的BRAVIA HDR增強技術和“大師模式”畫質,這使得索尼Xperia1 II可以呈現更趨近于自然的影片色彩、有效避免了影像失真、對比度以及畫面清晰度更出色。同時也能讓一些流媒體平臺上的HDR10和“杜比視界”的內容有更出眾的顯示效果,而且配合Xperia 1 II的強大配置,可以隨意順暢地拖動瀏覽內存較大的在線視頻,幾乎不會存在卡頓的現象。21:9的熒幕寬屏也可以做到真正全屏無黑邊的播放,讓觀影更加沉浸,讓影音發燒友們隨時享受移動視覺盛宴。

優秀的顯示效果還可以體現在手機游戲上,比如說比較熱門的《原神》、《穿越火線》,Xperia 1 II的21:9屏幕能夠顯示更多的地圖場景,讓你做到料敵先機。完美的“物理外掛”屏幕、出色的顯示效果、細膩的分辨率,配合“游戲增強器”和“節電優能”app,可以讓玩家在手機游戲中獲得更加流暢和高續航的體驗,優化后的續航可以說沉寂一天都不是問題。

這塊屏幕的優勢還遠不止這些,除了4K顯示效果帶來的震撼視覺體驗,它的峰值亮度相比一般的OLED手機也會更亮。出色的對比度以及高色域的表現讓我們每次掏出手機都是一種視覺享受。

對專業創作者來說,這塊屏幕出色的色溫、精準的色彩和豐富的色彩信息能夠讓人更好的利用自帶的電影大師app和攝影大師app進行創作。這兩個app最大程度的利用了Xperia 1 II機身后面內置的強大CMOS硬件,能夠讓攝影、視頻創作更自由且專業。

影音的另一個方面是優秀的音頻體驗,Xperia 1 II正面雙揚聲器擁有杜比全景聲的音效。使用手機揚聲器也可以聽到很好的臨場感音效。正面雙揚聲器的設計其實在索尼手機上已經經歷了好幾代 ,這次Xperia 1 II因為揚聲器的位置在握持的手指之間,所以正面這款超寬比例的屏幕在橫向握持的時候并不會影響或者擋住揚聲器的發聲。而且Xperia 1 II的揚聲器洪亮且沒有破音,音色悅耳,聲場寬厚,是難得的能夠有接近杜比影院音效體驗的手機。其內置揚聲器的低頻表現也很好,能夠適時地烘托游戲、在觀影時營造電影氛圍。對于支持杜比全景聲的電影,還可以在房間內很好地感受到縱向維度的立體音效果。

立體感音效可以讓我們有身臨其境的視聽感覺,為平面的視頻在聽覺的藝術上平添幾分空間感和立體感。比如說在看一些動作大片的時候,我們可以感受到爆炸聲的層次感由近及遠,由小變大。追車的場面如果有飛躍等特技設定,我們可以“聽”出來車輛在空中飛躍與空氣摩擦的細膩質感,這些都會給人帶來更加真實的觀感享受。這次Xperia 1 II的杜比全景聲在設置里可以自己選擇音效模式,用戶甚至可以根據自己觀看的視頻內容和形式來自己更換杜比全景聲的音效狀態,為了保證其專業性的適配,索尼還讓用戶可以自定義音效設定,讓聲音可以更加精準地被感知到。

除此之外,Xperia 1 II為愛聽音樂和喜歡欣賞流媒體視頻的用戶準備了更新升級的DSEE Ultimate。DSEE是索尼的一個升頻算法,源于早期的Walkman播放器。這是通過算法來對有損壓縮格式進行音頻信息量的還原和補償。打開這個功能可以讓我們平時聽歌使用的流媒體音質從有損變成接近無損,從無損變成“Hi-Res”級別的音頻。使用Xperia 1 II搭配索尼WH-1000XM4頭戴式耳機實際試聽后,可以明顯地感受到一些古典音樂的聲音信息量、密度、層次感、空間感、聲音動態等等方面有很明顯的提升,一般流行音樂則主要是提升在信息量、層次感和空間感上。

同時,“3.5mm耳機接口”的回歸讓Xperia 1 II更像是一款能夠進行視頻創作的專業設備。在設置-音效頁面中可以開啟智慧型降噪器來降低手機麥克風的收音噪聲。更好的創作自己的視頻,同時利用這個3.5mm耳機接口可以方便準確無延遲的進行監聽收音。能跟我們使用單反、微單一樣進行視頻創作。除此之外呢,3.5mm耳機接口在游戲、視頻上的延遲更低、音質也要比藍牙耳機更加可靠。

不過在非專業領域里,很多藍牙耳機依托索尼的LDAC編解碼器也可以實現很不錯的音質體驗。筆者搭配的WH-1000XM4可以在headphonesapp中設置DSEE Ultimate以及360 Reality Audio(360臨場音效),要想使用360臨場音效那就要在這個app里先錄入自己的耳朵信息,根據提示后可以關聯“索尼精選”app,通過索尼精選里面的內容進行試聽360臨場音效的歌曲。

大家可能有疑問,360臨場音效不是一個簡單的音效設置么?其實還真的不是這樣,因為索尼這次的360臨場音效是從錄音到數字處理設備再到最終我們的人耳是一套完整的處理流程。所以我們的耳朵可以更好的獲得真實的聲音和細膩的臨場感體驗。

對于在錄音室里使用傳統立體聲錄制的音樂來說,人聲與和聲的區別不是特別大,而使用Xperia 1 II中的360臨場音效,你能很明顯的聽清和聲的方向感和不同的位置。除了人聲方面的區別,在伴奏樂器上的區別更加明顯,360臨場音效能夠讓你在聽音樂時有更真實的畫面感,在空間感方面,雖然是使用小小的耳塞,但是這種空間感卻沒有被耳塞本身所束縛,開闊的聲音能夠顯得更加真實。在樂器上的表現,官方說明的更加詳細。綜合這些,360臨場音效的確能夠給用戶帶來更加“真實”的聲音,仿佛每天都在欣賞現場音樂一樣。

我們平時聽到的雙聲道立體聲音是通過雙耳來分辨聲音的方位感和分布感,相比較傳統的立體聲,360臨場音效則是將這一概念延伸至更加真實的“空間”,而不是局限于耳機或者音箱之中。根據索尼官方對360臨場音效的說明,人聲、和聲、鋼琴、吉他、貝斯,乃至現場觀眾等各色聲音均可收入360度球形聲場,賦予藝術家和創作者表達自身創意的新方式。聽眾可沉浸于藝術家和創作者想要表現的音樂空間。這也是索尼Xperia 1 II的強大音頻信息處理能力所賦予的新鮮感體驗。

索尼Xperia 1 II的UI很簡潔,在國行的版本中更是擁有標配的12G運行內存,所以我們在測試使用的過程中從來沒有說遇到過卡頓的情況。可能索尼自己也知道安卓系統要在國內生存就要跟后臺程序進行正面硬剛,于是就有了“節電優能”app,能夠時刻保持流暢運行體驗。相對來看,我更喜歡索尼這種簡潔直白毫無保留的系統體驗,所有的事情用戶都可以自主選擇去做還是不做,而不是強制為各種附加預裝app和廣告買單。

智能手機已經經歷了從無到有,從有到精的過程。如今各家手機廠商都在研究用戶的使用體驗,而索尼似乎更加關注的是影音專業性上的深耕。對于習慣了其他廠商的手機用戶來說,索尼手機的使用可能會有一些學習成本,但是作為專業創作者或者是極致的影音發燒友,拿起Xperia 1 II就會更容易的上手,這或許就是索尼在專業設備的沉淀讓其在影音發燒友群體中能夠享譽至今的原因吧。


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