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基于制造帶有電容式觸摸屏的數(shù)碼運(yùn)動(dòng)相機(jī)

電子設(shè)計(jì) ? 來源:電路城 ? 作者:電路城 ? 2021-04-28 15:16 ? 次閱讀
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使用此ESP32觸摸凸輪模塊的DIY數(shù)碼相機(jī),并通過Wi-Fi直播。也可以在此模塊上玩復(fù)古游戲。

硬件部件 :

Arduino 101 × 1個(gè)

軟件應(yīng)用程序和在線服務(wù):

Arduino IDE

在今天的項(xiàng)目中,我們將制造自己的帶有電容式觸摸屏的數(shù)碼運(yùn)動(dòng)相機(jī)。我們使用ESP32 Cam制作了一個(gè)類似的DIY相機(jī),但返回了一些項(xiàng)目,但是該模塊上沒有觸摸屏。您可以從此處檢查該項(xiàng)目,并從此處檢查其視頻描述。

我們將使用MakersFab的ESP32 Cam觸摸屏模塊,該模塊基于ESP32 wrover模塊。我們還將使用它來玩一些有趣的游戲,最后,我們還將制作一個(gè)Screenshot接收器。我們也有Makerfabs的A9G模塊和SIM808模塊,但將來我們會(huì)與他們合作。

這將會(huì)非常好玩。因此,讓我們開始吧。

關(guān)于ESP32觸控凸輪模組

ESP32觸摸凸輪模塊是一款基于ESP32-WROVER的精美3.5英寸觸摸屏顯示器,內(nèi)置2M像素OV2640攝像頭,使其成為ESP32項(xiàng)目的絕佳平臺(tái)。這是一個(gè)非常漂亮的外觀模塊,可以在幾個(gè)不同的基于顯示的項(xiàng)目中使用。它配備了一個(gè)內(nèi)置的micro SD卡插槽,因?yàn)樾枰褂肧D卡來進(jìn)行圖像捕獲和流傳輸。它的背面裝有板載CP2102編程器以及其他顯示器和電容式連接器

它具有ILI9488作為3.5英寸320x480 TFT LCD驅(qū)動(dòng)程序,它使用SPI與ESP32進(jìn)行通信。SPI主時(shí)鐘最高可達(dá)60M?80M,這使得視頻顯示足夠平滑。像素為2M的OV2640攝像機(jī)可以用于諸如遠(yuǎn)程攝影,面部識別等應(yīng)用。模塊還具有GPIO引腳,我們可以將其與分線連接器配合使用,以將ESP32顯示器與傳感器/執(zhí)行器連接起來。ESP32 TFT Touch支持Arduino或MicroPython編程。我們在這里使用的模塊具有電容式觸摸,您也可以使模塊具有電阻式觸摸。

除了模塊上的其他組件,我們還有一個(gè)NS2009觸摸屏控制器,它是具有I2C接口的4線屏幕控制器。除此之外,我們還有一個(gè)FS6232兩路MP主板時(shí)鐘發(fā)生器IC,該IC生成單路和兩路多處理器平臺(tái)所需的所有時(shí)鐘

該模塊的一些重要規(guī)格如下:

3.5英寸顯示屏,320x480;

電容式觸控

ESP32-WROVER控制器

200萬像素OV2640相機(jī)

WIFI / BLE連接。

板載USB2UART轉(zhuǎn)換器,用于ESP32編程

板載SD卡插槽

USB連接器Type-C

ESP32相機(jī)建置

此處,我們將使用Makerfabs的ESP32觸摸凸輪模塊構(gòu)建DIY數(shù)碼相機(jī)。為此,我們不需要做任何額外的連接。我們只需要將模塊連接到我們的PC,然后上傳代碼即可使用它。為了制作相機(jī),我們需要遵循以下簡單步驟:-

首先,使用USB C型電纜將觸摸屏相機(jī)模塊連接到PC。之后,轉(zhuǎn)到項(xiàng)目的Github存儲(chǔ)庫。

在Github存儲(chǔ)庫中,您將看到一個(gè)名為Touch Camera的文件夾。您只需要下載文件夾以及下載文件夾的時(shí)間。您需要打開Camera_v2.ino文件。這是您需要在模塊上上傳的項(xiàng)目的Arduino代碼。

當(dāng)代碼在Arduino IDE中打開時(shí)。您需要轉(zhuǎn)到“工具”并選擇正確的板卡,即“ ESP32 Wrover模塊”。之后,我們需要選擇正確的分區(qū)方案,即“巨大的APP(3MB No OTA)”。完成此操作后,您需要選擇正確的COM端口并單擊上載按鈕。

上載代碼后,您將看到屏幕將完全變白,并且上載代碼后,屏幕將開始顯示相機(jī)前面的所有內(nèi)容。您將在屏幕的左下角看到“流”,在屏幕的右側(cè)將看到3個(gè)選項(xiàng),分別是“拍攝照片”,“上一張照片”和“開始流”。拍攝照片按鈕將單擊一張照片并將其保存在SD卡中。“最后一張照片”選項(xiàng)將顯示被單擊的最后一張照片,“開始流式傳輸”選項(xiàng)將開始流式傳輸。這樣,您可以單擊照片,也可以通過Wifi流式傳輸相機(jī)數(shù)據(jù)。因此,通過這種方式,您將可以自己制造一臺(tái)數(shù)碼相機(jī)。現(xiàn)在,讓我們嘗試該模塊的其他一些應(yīng)用程序。

使用ESP32 Touch Cam模塊的屏幕接收器

在最后一步中,我們使用Touch Cam模塊構(gòu)建了數(shù)碼相機(jī),在這一步中,我們將嘗試ESP32 Touch Cam模塊的另一個(gè)有趣的應(yīng)用程序,即Screenshot Receiver。屏幕截圖接收器的作用是捕獲PC屏幕上的數(shù)據(jù),然后通過Wi-Fi將其發(fā)送到ESP32模塊,并在模塊的顯示屏上顯示相同的數(shù)據(jù)。因此要構(gòu)建,我們需要遵循以下步驟:-

將ESP32模塊與PC連接,然后轉(zhuǎn)到項(xiàng)目的Github存儲(chǔ)庫。

在Github存儲(chǔ)庫中,您將看到一個(gè)名為Screen Shot Receiver的文件夾。下載該文件夾并在Arduino IDE中打開“ ScreenShot Receiver.ino”文件。它是項(xiàng)目的代碼文件。

打開文件后,您需要在代碼中輸入您的Wi-fi憑據(jù)。完成后,您可以選擇正確的Com Port并單擊上載按鈕。

上載代碼后,將會(huì)看到一條消息,提示“ Wi-fi開始”,在其下,您將看到一個(gè)IP地址,該地址是設(shè)備的本地IP地址。

獲得該IP地址后,您需要再次轉(zhuǎn)到存儲(chǔ)庫。在那里,您將看到ScreenShot Sender應(yīng)用程序。您需要打開該應(yīng)用程序,并在模塊顯示屏上輸入獲得的IP地址,然后單擊連接按鈕。

連接模塊后,您將在顯示屏上看到一個(gè)方形框,該框所覆蓋的屏幕上的所有內(nèi)容也將在模塊顯示屏上可見。您可以在PC屏幕上移動(dòng)該框,模塊顯示屏上的內(nèi)容也會(huì)同時(shí)更改。屏幕截圖中的所有數(shù)據(jù)傳輸都是通過Wifi進(jìn)行的,并且模塊和PC之間沒有用于傳輸?shù)挠芯€連接。因此,通過這種方式,我們構(gòu)建了一個(gè)Screenshot Receiver并對其進(jìn)行了測試。

ESP32觸控凸輪的其他應(yīng)用

因此,通過這種方式,我們了解了Makerfabs的ESP32觸摸相機(jī)模塊。它非常緊湊,適合在某些項(xiàng)目中使用。我們也完成了兩個(gè)這樣的項(xiàng)目,分別是基于Wifi的屏幕截圖接收器和ESP32數(shù)碼相機(jī),但是用這些項(xiàng)目制作項(xiàng)目的可能性是無限的。我可以給你的一個(gè)例子是基于ESP32的游戲。

您可以上傳經(jīng)典游戲(例如2048,憤怒的小鳥等)的代碼,并使用此代碼非常輕松地玩它們。您也可以將其用作基于觸摸的繪圖板,并可以在指尖的幫助下在其上進(jìn)行繪圖。這些上述應(yīng)用程序的代碼可以從該項(xiàng)目的Github存儲(chǔ)庫中獲得。
責(zé)任編輯:pj

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