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最終一致性是現(xiàn)在大部分高可用的分布式系統(tǒng)的核心思路

Linux愛好者 ? 來源:四猿外 ? 作者:四猿外 ? 2021-06-17 14:40 ? 次閱讀
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這篇文章我們聊分布式相關的內(nèi)容。

提到分布式系統(tǒng),就一定繞不開“一致性”,這次我們說說:最終一致性。

最終一致性是現(xiàn)在大部分高可用的分布式系統(tǒng)的核心思路。

估計有人對最終一致性不太熟,先來個簡單介紹:

最終一致性指的是系統(tǒng)中的所有分散在不同節(jié)點的數(shù)據(jù),經(jīng)過一定時間后,最終能夠達到符合業(yè)務定義的一致的狀態(tài)。

劃重點:

是數(shù)據(jù)一致性,不是事務一致性(ACID 是事務一致性);

存在條件:多個節(jié)點/系統(tǒng);

不一致可能是暫時的,最終要一致(鬼知道“最終”是多久)

好,正文開始。

莫看江面平如鏡,要看水底萬丈深

最終一致性,一言以蔽之,過程松,結(jié)果緊。不管中間過程如何,結(jié)果必須符合業(yè)務需求,滿足數(shù)據(jù)一致性的要求。

雖然,在實現(xiàn)中,有各種花樣百出的方案,但是本質(zhì)的思想都是一樣的。我們現(xiàn)在就來忽略那些亂花迷眼的過程,仔細探討下最終一致性的本質(zhì)。

何事居窮道不窮,亂時還與凈時同

在我剛?cè)胄胁痪玫臅r候,能力有限,菜鳥一個,只能做一些小的功能模塊。我印象最深的就是訂單模塊。

用戶下單,訂單模塊收到下單請求后,執(zhí)行對應的訂單業(yè)務邏輯。最終,會把訂單插入到訂單表,并返回下單結(jié)果給用戶。用戶結(jié)算后,訂單模塊就會去根據(jù)支付情況去更新訂單狀態(tài)。

就這點事兒,對我這個技術(shù)渣渣來說,開始也著實費了一番手腳,不過最終也成了熟手,維護起這個模塊來也駕輕就熟了。

這種簡單的小日子過了一陣子后,新任務來了!

產(chǎn)品經(jīng)理告訴我,數(shù)據(jù)審計部門想要我維護的這個訂單模塊在訂單完成后,能及時分發(fā)一份訂單數(shù)據(jù)給他們。他們提供了一個接口,讓我直接傳數(shù)據(jù)給他們。

兩個問題出現(xiàn)了:

問題 1:用戶等待時間變長

最簡單的實現(xiàn)就是我更新完訂單數(shù)據(jù)后,再順序去調(diào)用數(shù)據(jù)審計部門給的接口,把訂單數(shù)據(jù)傳過去。

但是,從用戶結(jié)算成功到更新訂單狀態(tài)這一系列的流程是同步的,假設這一系列流程所花費的時間是 n 毫秒。這就意味著,用戶需要等待至少 n 毫秒。如果再加上傳給數(shù)據(jù)審計部門的操作時間,假設為 m 毫秒,則整個用戶就需要等待就 n+m 毫秒。

整個功能用戶等待時間成本上升,體驗下降。

問題 2:部分成功,部分失敗

引入新的接口后,某些時候調(diào)用這個接口可能會失敗,比如網(wǎng)絡問題啊,驗證問題啊,接口服務失敗啊,很多原因。那么問題來了,新接口失敗的時候怎么處理?

如果訂單更新成功,傳給數(shù)據(jù)審計部門的時候失敗了,這種情況會讓訂單模塊的后續(xù)處理變得很尷尬。

首先你不可能返回給客戶端說你這次結(jié)算失敗了,請求就沒失敗,你憑什么說人家失敗了?其次,你又不能說這次業(yè)務上就是成功的,因為數(shù)據(jù)審計其實還挺重要的,它是業(yè)務邏輯的重要組成部分。

真是進退兩難。

這兩個問題的解決方案其中之一就是最終一致性。

我們以前談到過 CAP,知道如果犧牲一定的一致性就可以保證分區(qū)容錯性和可用性。而最終一致性則是不能保證同時讓所有的數(shù)據(jù)當時都符合業(yè)務需求,但是我們能保證任何時候服務在內(nèi)部出現(xiàn)問題的時候都是可對外服務的。

四哥我平時喜歡玩游戲,那我們就用一個淘寶買 Switch 的例子,來解釋最終一致性:

如果你想在淘寶同時買一個 Switch 的數(shù)字版游戲和一臺 Switch,那么你付完錢后,你就可以立刻得到數(shù)字版的游戲,但是,對于那臺購買的 Switch,你就要等幾天,等到快遞投遞到家才可以拿到。

來梳理下這個例子的細節(jié):

首先淘寶上肯定得有個對顧客售賣 Switch 和數(shù)字游戲的商家去接受我們下的訂單,并給你一個單號。

你得到了一個數(shù)字版游戲,但是沒拿到 Switch。

你不知道這個商家背后 Switch 是怎么給你準備的,是不是中間他沒貨了還得跑別的商家串貨,又或者沒貨等了兩天才發(fā)給你(延遲發(fā)貨可以給出別的理由,不再贅述)。這些不重要,重要的是你明確對方接單了他就要完成這筆單子。

你下單成功之后,你就有了保障,你最終會拿到你的 Switch,只是你可能不太肯定什么時候收到。

過了幾天,你終于收到貨了,恩,恭喜你成功入坑 Switch。

上面的例子就是我們說的最終一致性。但是,這里有個非常非常重要的東西還沒有凸顯出來,即到底是什么樣的原因在驅(qū)使我們使用最終一致性?

答案就是數(shù)據(jù)的分發(fā)。

紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行

為什么我們會出現(xiàn)需要最終一致性的情況呢?

因為我們需要把數(shù)據(jù)分發(fā)到不同的地方上去,而由于分發(fā)數(shù)據(jù)到不同的地方,就會導致,可能中間分發(fā)過程中出現(xiàn)分發(fā)成功或者失敗的不一致情況,就需要最終一致性這種思路來處理這些情況。

恩,分發(fā)數(shù)據(jù)……OK,你想到了吧?

沒錯,通過 MQ 分發(fā)消息就可以處理分發(fā)數(shù)據(jù)的情況,而這正是最終一致性最常用的實現(xiàn)手段。

我們把要分發(fā)的數(shù)據(jù)打包成消息,再發(fā)送給 MQ 中間件。中間件會廣播這些數(shù)據(jù)給所有想要收到這些消息的服務。這些收到消息的服務就根據(jù)自己的業(yè)務情況對數(shù)據(jù)進行獨立的處理。

回到我們訂單模塊的那個例子,我們可以采用兩種方式使用最終一致性。

先插入數(shù)據(jù)庫,后發(fā)消息給數(shù)據(jù)審計

這個方式,訂單模塊先更新訂單狀態(tài)。然后,把訂單數(shù)據(jù)打包成消息發(fā)送到 MQ 中,訂單模塊的任務就結(jié)束了。剩下的任務就是由數(shù)據(jù)審計部門根據(jù)自己的業(yè)務,從 MQ 中獲取消息后進行對應的處理。

這個方法里,我們既保證數(shù)據(jù)庫更新成功也保證數(shù)據(jù)被發(fā)送到了 MQ 中。最終,當數(shù)據(jù)審計部門收到消息并根據(jù)消息內(nèi)容做完對應的處理后,則整體數(shù)據(jù)達到最終一致的狀態(tài)。

只插入到 MQ 中

這個方式,訂單模塊直接收到請求后,將數(shù)據(jù)打包成消息放入到 MQ 中。

然后,再由訂單模塊自己和數(shù)據(jù)審計部門的服務分別從 MQ 中拿到對應的消息,再各自根據(jù)自己的業(yè)務邏輯該更新數(shù)據(jù)庫的更新數(shù)據(jù)庫,該走自己的審計的走自己的審計,最終達到一致的狀態(tài)。

小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上頭

在以上的例子中,我們描述了最終一致性的核心思路,不保證數(shù)據(jù)狀態(tài)能實時滿足業(yè)務要求,但是就像我們在線購物一樣,我們能保證在間隔了一段時間窗口后肯定能滿足業(yè)務需求。

然而,雖然說起來簡單,但是世間上的事情又哪里那么容易呢?根據(jù)業(yè)務的不同,最終一致性分化出了多種實現(xiàn)思路。比如,

重試 + 逆向模式

在我們做支付時,需要記賬,當記賬不成功時,我們可能希望能盡可能的重試。當重試達到某種限制后,甚至我們還要通知上游系統(tǒng)去提供一個重試和取消接口,讓下游能通知上游重發(fā)消息,或者先暫時取消操作。

補救任務模式

在我們做支付記賬失敗了,我們又嘗試了重試 + 逆向模式取消了操作,那么此時就可以創(chuàng)建一個補救任務,等到后期可以保證記賬成功的時候去執(zhí)行這個任務。

異步消息模式

在我們做轉(zhuǎn)賬的時候,我們肯定是要保證 A 轉(zhuǎn)出后 B 轉(zhuǎn)入這種業(yè)務是強一致性的。然而,可能此時又需要跨服務。同時,我們還想盡量保證性能。那么,這個時候我們就可以先把本地對數(shù)據(jù)庫的寫操作和要跨服務的消息做成事務,然后,后期再根據(jù)消息被處理的狀態(tài)做整體事務的提交和回滾。

可以看到,最終一致性的實現(xiàn)方式是多種多樣的,但是,它始終逃不過一個核心,通過消息隊列分發(fā)數(shù)據(jù)。在明白了這個根本原則后,以后我們理解各種各樣的分布式事務,分布式共識等就會容易許多了。

原文標題:最終一致性,一致只會遲到,但絕不會缺席

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責任編輯:haq

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