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元宇宙領域主要哪些參與者

要長高 ? 來源:元宇宙老婁說 ? 作者:老婁 ? 2022-05-10 16:27 ? 次閱讀
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元宇宙的熱潮,如果說2021年的關鍵詞是“好奇”,那么2022年的關鍵詞必是“探索”。

在老婁看來,元宇宙主要包括四類參與者,分別是新創業公司、互聯網廠商、軟件公司和硬件公司。

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1、新創業公司

第一類是新創業公司。新創業公司均專注于某個細分領域,其中個別企業成立時間略長,并在局部市場取得先發優勢,比如Roblox(游戲),Decentraland(社區和游戲),OpenSea(NFT虛擬藝術品),Sandbox(游戲)。Roblox和OpenSea的市值超過了100億美元。但大部分創業企業規模很小,他們會選擇某個細分技術領域或者應用領域進行深耕,例如Lingo3D、雙深科技、蟻觸科技、影眸科技等。對大的互聯網平臺來說,這些創新創業企業是局部場景的解決方案提供者,合作或者并購都是可以采取的方案。

2、互聯網廠商

第二類是互聯網廠商,包括美國的Meta,Google,Amazon,中國的百度、阿里巴巴、騰訊等。這些互聯網企業大都擁有元宇宙所需的多項技術、現有的龐大用戶基礎、以及豐富的應用場景,同時也在多方位著手元宇宙布局。在元宇宙未來的版圖里,大概率還是會占據元宇宙平臺建設者和大一統社區締造者的角色。

3、軟件公司

第三類是相關軟件公司,代表企業有Microsoft,目前側重于企業元宇宙。其他互聯網企業目前的重點是消費者元宇宙,但多數也在服務企業市場,未來的競爭會趨于激烈。在未來的元宇宙世界,微軟和互聯網公司之間還是會有較多競爭。

4、硬件公司

第四類是硬件公司,代表企業有英偉達(NVIDIA)。英偉達在AI和高性能計算以及芯片領域的深厚積累,是其布局元宇宙底層技術的堅實基礎。2021年下半年,英偉達宣布全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平臺Omniverse,向數百萬新用戶開放。Omniverse以其高效、低成本特征,在建筑、傳媒、產品設計、自動駕駛等多個領域得到快速應用,并與第三方數字內容創建工具(DCC)以及基于Omniverse 的微服務構成了Omniverse 的生態。

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