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XR是什么?又是如何應用實現的呢?

ShowHo秀狐科技 ? 來源: ShowHo秀狐科技 ? 作者: ShowHo秀狐科技 ? 2022-09-15 17:04 ? 次閱讀
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xR詞匯的提出,可以追溯到CO Allen于2014年的申請的一份專利《Method for creation ofaugmented reality medium i.e. extended reality medium, involves detectingaugmented reality contents based on determination that reality data correspondsto given acquisition event data》,文中將xR作為AR的別稱進行使用,約2年后,一些國際媒體服務器廠家開始在市場中嘗試推廣xR的概念。 但xR到底是什么?仍是眾說紛紜。

在擴展技術(IT領域),XR是“擴展范圍(extended-range)”的縮寫。未來,人類的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉變。3D視覺交互系統則取決于虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)的發展,這些技術統稱為“擴展現實”(XR)。

既然擴展現實XR是一個囊括三種技術的總稱,那我們就要從VR/AR/MR的各自特點去了解XR技術了:

首先,VR又叫虛擬現實(Virtual Reality),說白了就是假現實。具體指的是利用電腦模擬三維空間,通過感官模擬一種沉浸感和臨場感,就像把人帶到一個虛擬的仿真世界。

至于AR增強現實(Augmented Reality),則是現實世界的Pro版。說簡單點,就是在真實空間里植入虛假內容,把虛擬信息(物體、圖片、視頻、聲音等)映射在現實環境中。很明顯,VR是帶你精神穿越,AR則是高樓林立的現實中,再現海市蜃樓。

MR,混合現實(MediatedReality),倒可以直接看作是VR/AR結合體,因為它指的是合并現實和虛擬世界后產生的新可視化環境。舉個簡單的例子,下班回家的你,戴上MR設備看暴力美劇,施瓦辛格會跳出傳統屏幕,在你眼前吹胡子瞪眼,甭管你移動到哪,他都只對著你演。

簡單點說,虛擬現實技術是利用頭戴設備模擬真實世界的3D互動環境;增強現實則是通過電子設備(如手機、平板、眼鏡等)將各種信息和影像疊加到現實世界中;混合現實介于VR和AR之間,在虛擬世界、現實世界和用戶之間,利用數字技術實現實時交互的復雜環境。

XR的實現應用

xR(ExtendedReality)通過攝像機追蹤與實時圖像渲染技術,使顯示介質(LED/投影碗幕)及顯示介質外的虛擬場景實時跟蹤攝像機視角,在攝像機鏡頭前與現實拍攝畫面合成,從而營造出無限空間感的技術。同時需要注意的是,xR技術作為貫通虛擬與現實的橋梁,需要建立在透視學(在平面上再現空間感、立體感的方法及相關的科學)的基礎之上。

在場景渲染上,XR擴展現實使用實時渲染引擎搭建拍攝場景,通過媒體服務器輸出合成,運用攝像機追蹤系統定位空間位置信息,實時映射人物與場景的空間關系,實時渲染技術將照片級別的動態數字場景,在LED屏幕上還原,并實時呈現并輸出一個無死角的虛擬場景,最終形成具有XR場景的短片。

目前XR虛擬拍攝已大量應用在影視劇拍攝、綜藝直播、游戲電競、廣告宣傳、舞臺演出、直播等視聽行業。

但值得確信的是,XR不止于此!

審核編輯 黃昊宇

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