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Omniverse 先鋒面對面:云架構(gòu)師使用 NVIDIA Omniverse 將基礎(chǔ)設(shè)施可視化提升至新高度

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2022-12-21 20:45 ? 次閱讀
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“Omniverse 先鋒面對面”系列文章

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者

Gavin Stevens 構(gòu)建了一個 Omniverse 擴展程序,以幫助云計算架構(gòu)師實現(xiàn)基礎(chǔ)設(shè)施的可視化。

微軟認證的 Azure 云專家兼 DevOps 自動化工程師 Gavin Stevens 深悉云架構(gòu)師的工作流。

云基礎(chǔ)設(shè)施由云計算所需的硬件和軟件組合而成。Stevens 發(fā)現(xiàn),可以通過構(gòu)建 3D 布局,來提高云架構(gòu)師實現(xiàn)基礎(chǔ)設(shè)施可視化的能力。

為此,Stevens 開始構(gòu)建 Omniverse 擴展程序Omniverse 是一個用于連接和構(gòu)建自定義 3D 工作流與元宇宙應(yīng)用的平臺。

Stevens 構(gòu)建了名為“Meta Cloud Explorer”的開源擴展程序。該擴展程序可基于工程師在 Azure 云門戶的上下文元數(shù)據(jù),大規(guī)模生成工程師云基礎(chǔ)設(shè)施組件的數(shù)字 3D 模型。

而后該擴展程序可以按組、位置、訂閱和資源類型組織視圖,還能在各種平面上顯示基礎(chǔ)設(shè)施的布局和成本,以幫助云架構(gòu)師來優(yōu)化資源利用率、降低成本和改善客戶體驗的洞察。

Stevens 表示:“雖然市面上不乏可生成云基礎(chǔ)設(shè)施 2D 視圖的基礎(chǔ)設(shè)施圖表生成工具,但多數(shù)的此類工具只能呈現(xiàn)一個緊湊、集中的環(huán)境以供探索,很難直觀看出基礎(chǔ)設(shè)施的整體規(guī)模。”

與之相反,“Meta Cloud Explorer”則顯示的是可進行大規(guī)模重排序的 3D 模型。該擴展程序是首屆“擴展 Omniverse 競賽”的獲獎作品之一,開發(fā)者需自主創(chuàng)建 Omniverse 擴展程序以參賽。

Omniverse 擴展程序是 Omniverse 應(yīng)用的核心構(gòu)建模塊,可助力所有人都能使用流行的 PythonC++ 編程語言創(chuàng)建和擴展 Omniverse 應(yīng)用的功能。

構(gòu)建自定義工作流工具

Stevens 在亞利桑那州斯科茨代爾工作,他通過參加社區(qū)直播、學(xué)習(xí) Python 及如何基于樣本資源開發(fā) UI 原型,在短短幾個月內(nèi)就學(xué)會了構(gòu)建 Omniverse 擴展程序。

首先,他使用 Blender 軟件將表示存儲賬戶、Web 應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫等的微軟 Azure 開源 2D 圖標轉(zhuǎn)換成 3D 資產(chǎn)。Stevens 可利用開源、可擴展的 3D 框架和用于構(gòu)建虛擬世界和元宇宙的通用語言—通用場景描述(USD),輕松將這些 3D 資產(chǎn)導(dǎo)入 Omniverse 平臺。

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然后,Stevens 使用自定義打包和布局算法構(gòu)建了一個 3D 布局,基于位置、類型和成本等相關(guān)數(shù)據(jù),對基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)進行排列和可視化。他還直接在場景中創(chuàng)建了一個 UI,可顯示集群的總成本或服務(wù)狀態(tài)等詳細信息。

Stevens 表示:“開發(fā)者可以利用 Omniverse 進行渲染,并輕松實現(xiàn)更高水平的 3D 空間內(nèi)容可視化。開發(fā)者還能通過 USD 無縫引用和定位場景中的 3D 對象。”

觀看以下視頻,深入了解 Stevens 的工作流:

Stevens 目前正計劃擴展“Meta Cloud Explorer”的功能,即構(gòu)建一項高級軟件即服務(wù)。該軟件即服務(wù)可賦能用戶基于模板庫創(chuàng)建基礎(chǔ)設(shè)施、學(xué)習(xí)新的架構(gòu)技術(shù)以及進行模擬設(shè)計變更等。

Stevens 表示,在 3D 環(huán)境甚至在虛擬現(xiàn)實中進行云基礎(chǔ)設(shè)施布局操縱的實現(xiàn),將為開發(fā)者和云工程師開拓實現(xiàn)客戶愿景的新方向。

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他還表示:“我很難想象在沒有 Omniverse 的情況下該如何實現(xiàn)這一點。Omniverse Kit 提供了一個動態(tài)且易于使用的元宇宙應(yīng)用構(gòu)建平臺。而且 Omniverse 在使用時還支持連接外部應(yīng)用編程接口和數(shù)據(jù)源,為開發(fā)者帶來了靈活性。”

類似于 Stevens 的開發(fā)者可以基于最近發(fā)布的 Omniverse 公測版改進其工作流。公測版包含了對核心參考應(yīng)用和工具的重大更新,以供開發(fā)者、創(chuàng)作者和想要構(gòu)建元宇宙應(yīng)用的新手使用。

加入創(chuàng)作者行列

全世界的創(chuàng)作者和開發(fā)者都可以免費下載 NVIDIA Omniverse,企業(yè)團隊可以使用該平臺完成他們的 3D 項目。

Omniverse 相關(guān)資源

  • GTC 分會點播

    您可以點播 GTC 分會,深入了解“如何利用 Omniverse 構(gòu)建用于虛擬世界的擴展程序和應(yīng)用”。

    詳情請見:

    https://www.nvidia.com/en-us/on-demand/session/gtcfall22-a41167/

  • Omniverse 資源中心

    您可以訪問 Omniverse 資源中心的文檔和教程,了解開發(fā)者如何基于 Omniverse 平臺構(gòu)建基于 USD 的應(yīng)用和擴展程序。

    詳情請見:

    https://developer.nvidia.com/nvidia-omniverse-developer-resource-center

  • Omniverse 開發(fā)者計劃

    您可以請加入 NVIDIA 開發(fā)者計劃,探索更多免費工具、培訓(xùn)和開發(fā)者社區(qū)。

    詳情請見:

    https://developer.nvidia.com/zh-cn/developer-program

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