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打通元宇宙,Blender優化OpenUSD工作流

麗臺科技 ? 來源:麗臺科技 ? 2023-11-15 10:43 ? 次閱讀
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OpenUSD 更新賦予藝術家強大的資產導出選項、更好的互操作性等能力,幫助填補 3D 創意差距。

無論是經驗豐富的 3D 藝術家,還是新晉的數字創作愛好者,流行的 3D 軟件——Alpha 版 Blender 正在改進他們的創作流程。

借助此次更新的復雜著色器網絡創建功能和經過改進的資產導出功能,使用 Blender 和通用場景描述框架(OpenUSD)的開發社區正在幫助推動 3D 領域的發展。

NVIDIA 工程師在改進 Blender 的 OpenUSD 功能方面發揮了關鍵作用,加強了與NVIDIA Omniverse(用于連接和構建基于 OpenUSD 的工具和應用的開發平臺)的配合使用。

3D 體驗新升級

Blender 的 USD 優化,是在 Blender 基金會的支持下,由 AMD、蘋果、Unity 和 NVIDIA 多方通力合作的成果。

例如,Unity 軟件工程師優化了對建構毛發對象的支持,改進了數字毛發的 USD 導入和導出功能。而允許技術美術使用 Python 訪問 USD 應用編程接口的新 Python IO 回調系統,則是由 NVIDIA 軟件工程師在蘋果和 AMD 工程師的支持下開發的。

NVIDIA 工程師還在持續開發更多有望加入 Blender 更新的 USD 功能。

Blender 4.0 Alpha 201.0 Omniverse Connector 將為 USD 和 Omniverse 用戶提供新的功能,包括:

通用材質貼圖器 2 插件:該插件能使更復雜的著色器網絡,或多種紋理和材質的混合,在 Omniverse 應用與 Blender 之間通過 USD 往返。

優化 UsdPreviewSurface 支持和 USDZ 導入/導出功能:使創作者能夠導出 3D 資產,以便在 AR 和 VR 應用中查看。

通用屬性支持:使幾何藝術家能夠生成頂點色(紅色、綠色或藍色值)或其他逐頂點(3D 點)值,并在 Blender 和其他 3D 應用之間導入/導出。

Blender 工作流全面升級

借助 Blender 4.0 Alpha,各行各業的 3D 創作者可以針對不同的用例,使用經過優化的 OpenUSD 工作流。

例如,寶馬集團慕尼黑技術辦公室的設計實習生 Emily Boehmer 正在綜合 Omniverse、Blender 和 Adobe Substance 3D Painter 的能力,創建基于 OpenUSD 的逼真資產,以訓練計算機視覺 AI 模型。

Boehmer 與她的團隊創建了配合 SORDI.ai 使用的資產。SORDI.ai 是寶馬集團發布的一個 AI 數據集,包含 80 多萬張逼真的圖像。

USD 幫助 Boehmer 優化了工作流。她表示:“我很高興 USD 能夠支持 Blender 和 Substance 3D Painter。我能夠在使用 USD 創建 3D 資產時為它們添加各種物理屬性,確保其在場景中的外觀和表現都能達到我的預期。”

澳大利亞動畫師 Marko Matosevic 也在他的 3D 工作流中同時結合了 Blender、Omniverse 和 USD。

Matosevic 在他的頻道 Markom3D 為不同水平的藝術家制作教程,與 77000 多名訂閱者分享他豐富的 3D 知識。

近日,Matosevic 在 Blender 中創建了一艘 3D 宇宙飛船,并通過 VR 技術在 Omniverse 中對飛船進行了改進。

Blender 和 USD 不只有益于個人創作者。多媒體娛樂工作室 Moment Factory 先在 Omniverse 中創建了基于 OpenUSD 的數字孿生,來模擬現場表演、多媒體表演和互動裝置等沉浸式活動,再將它們部署到現實世界中。








審核編輯:劉清

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原文標題:Omniverse 更新丨打通元宇宙,Blender 優化 OpenUSD 工作流

文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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