5 月 19 日消息,育碧首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 在財(cái)報(bào)問答會(huì)上證實(shí),公司計(jì)劃利用人工智能(AI)研發(fā)更具活力且內(nèi)容豐富的游戲產(chǎn)品。
Guillemot 稱,AI 將被廣泛應(yīng)用于公司業(yè)務(wù)的“自動(dòng)化”過程。目前,育碧已組建兩支科研團(tuán)隊(duì)研究生成式 AI —— 一隊(duì)負(fù)責(zé)市場(chǎng)營銷、銷售、IT、法律等事項(xiàng);另一隊(duì)專注提升游戲品質(zhì)及賦予游戲“生命力”。他對(duì)游戲中的生成式 AI 寄予厚望,期望其能使游戲更富趣味性,并提供個(gè)性化的用戶體驗(yàn)。
此外,育碧在最新財(cái)報(bào)中強(qiáng)調(diào),將持續(xù)加大對(duì)生成式 AI 等新興科技領(lǐng)域的投入,以期為玩家?guī)怼伴_拓全新領(lǐng)域”的游戲體驗(yàn)。
據(jù)悉,今年 3 月,育碧巴黎工作室展示了其最新生成式 AI 原型項(xiàng)目 NEO NPC,該項(xiàng)目運(yùn)用 NVIDIA 的 Audio2Face 與 Inworld 的 LLM 大語言模型技術(shù),實(shí)現(xiàn)了 NPC 自發(fā)性的行為反應(yīng)及對(duì)話功能。
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