女人荫蒂被添全过程13种图片,亚洲+欧美+在线,欧洲精品无码一区二区三区 ,在厨房拨开内裤进入毛片

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)通過云儲(chǔ)存+數(shù)字貨幣的區(qū)塊鏈的模式來獲取資源

fFU3_vrtuoluo ? 2017-12-18 13:44 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

近兩年,除了VR/AR/AI之外,物聯(lián)網(wǎng)區(qū)塊鏈也成為了各大互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最熱門的話題。而其中,區(qū)塊鏈更是開始與各行各業(yè)結(jié)合,如最近名聲大噪的云養(yǎng)貓,結(jié)合區(qū)塊鏈,竟讓一只貓賣出12萬美元的天價(jià)。

如今外媒評價(jià)區(qū)塊鏈為工業(yè)4.0,除了金融外,虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、游戲以及云平臺(tái)等也開始圍繞區(qū)塊鏈技術(shù)試水了項(xiàng)目,本文將圍繞VR/AR+區(qū)塊鏈來說一說,這兩者結(jié)合到底能帶來哪些變化。

區(qū)塊鏈爆紅背景下,游戲、VR都來湊熱鬧?

根據(jù)百度百科釋義,區(qū)塊鏈?zhǔn)侵阜植际綌?shù)據(jù)存儲(chǔ)、點(diǎn)對點(diǎn)傳輸、共識機(jī)制、加密算法等計(jì)算機(jī)技術(shù)的新型應(yīng)用模式。所謂共識機(jī)制是區(qū)塊鏈系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)不同節(jié)點(diǎn)之間建立信任、獲取權(quán)益的數(shù)學(xué)算法。

而很多人說到區(qū)塊鏈總繞不開比特幣,區(qū)塊鏈最早是在8年前以比特幣的一種底層技術(shù)出現(xiàn)。從比特幣來說區(qū)塊鏈技術(shù)是一種去中心化的分布式賬本,其具有保密性、安全性、智能化、不可逆、不可篡改的特性,很適合追蹤和記錄海量設(shè)備組成的網(wǎng)絡(luò)中的各種活動(dòng)。

相信很多人都知道電子貓、云養(yǎng)貓這種東西,但是誰會(huì)料想到一只虛擬貓竟然賣出12萬美元的天價(jià)呢?近日,國外一款《Crypto Kitties》云養(yǎng)貓游戲走紅,僅僅上線十幾天的時(shí)間里完成了7萬多只加密貓的交易,交易額超過千萬美元,其中的100只創(chuàng)始貓中的18號身價(jià)達(dá)到了12.2萬美元的天價(jià)。這其實(shí)正是基于區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)的游戲,可以讓玩家在加密貓網(wǎng)站上繁殖和買賣加密貓,又稱虛擬貓、鏈養(yǎng)貓。

除了這個(gè)養(yǎng)貓游戲之外,其實(shí)游戲和區(qū)塊鏈結(jié)合并不是第一例。比如Firstblood是最早運(yùn)用了區(qū)塊鏈技術(shù)的一個(gè)游戲?qū)?zhàn)平臺(tái),支持Steam上的Dota和其他的聯(lián)網(wǎng)競技游戲,任何人可以通過組建團(tuán)隊(duì)參與競技,勝者可以贏取賞金(數(shù)字貨幣)和獎(jiǎng)品。

目前主要盈利模式是持有1st代幣,持有1st代幣的四種收益途徑:

1.幣升值

2.當(dāng)見證人賺比賽手續(xù)費(fèi)

3.邀請最終用戶獲獎(jiǎng)勵(lì)

4.打比賽贏錢

PlayKey,一種基于區(qū)塊鏈的分散式云游戲平臺(tái),目的是為了讓任何低配置用戶通過聯(lián)網(wǎng)使用游戲云平臺(tái)獲得高配的云電腦使用權(quán),可以輕松滿足吃雞這種高配置要求的游戲使用。

虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)通過云儲(chǔ)存+數(shù)字貨幣的區(qū)塊鏈的模式來獲取資源

根據(jù)官方最新數(shù)據(jù),目前每月有超過 100 萬游戲玩家通過倫敦、法蘭克福和莫斯科的 100 多臺(tái) GPU 驅(qū)動(dòng)服務(wù)器使用該技術(shù)。PLAYKEY代幣的獲取方式包括加入挖掘者社區(qū)、ICO交易所等。

游戲和區(qū)塊鏈玩得這么風(fēng)生水起,VR/AR當(dāng)然也沒落后。

其實(shí)早在3月,《比特幣VR》應(yīng)用登陸Steam VR,該應(yīng)用可以讓用戶實(shí)時(shí)查看VR環(huán)境中比特幣在數(shù)據(jù)區(qū)塊鏈上的交易,這其實(shí)只能算是簡單的區(qū)塊鏈概念和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合。

6月,國外數(shù)字貨幣SONM宣布籌集超過4200萬美元的數(shù)字貨幣,其中包括比特幣、以太幣和DASH幣等,這些數(shù)字貨幣可以用來購買AR LBS游戲服務(wù)。

另一家類似的Lampix公司也同樣籌集了大量的以太幣,可以提供AR的服務(wù)。

8月,一家公司為Decentraland的VR游戲項(xiàng)目籌集了2550萬美元的以太幣,這些以太幣可以供用戶在VR中購買虛擬的房地產(chǎn)。

OTOY公司提出的區(qū)塊鏈項(xiàng)目中,將通過區(qū)塊鏈項(xiàng)目,利用用戶PC上空閑的GPU進(jìn)行光場云渲染,而提供了GPU的用戶將能夠賺取到OTOY發(fā)行的數(shù)字貨幣。

不久前,社交VR公司HighFidelity增加了一個(gè)基于區(qū)塊鏈的經(jīng)濟(jì)和所有權(quán)系統(tǒng)“AvatarIsland”, HighFidelity的用戶可以為他們的頭像購買300多件來自全球各地?cái)?shù)字藝術(shù)家設(shè)計(jì)的商品

根據(jù)HighFidelity首席運(yùn)營官Tom Schofield 的博客文章:這些產(chǎn)品是第一批通過HighFidelity區(qū)塊鏈服務(wù)獲得認(rèn)證的數(shù)字資產(chǎn),數(shù)字資產(chǎn)注冊 (DAR)是一個(gè)分散的可公開審計(jì)的分類賬,用作HighFidelity用戶交易記錄。每個(gè)項(xiàng)目都用數(shù)字指紋(哈希算法)唯一標(biāo)識,可以使用HighFidelity的區(qū)塊鏈貨幣高保真硬幣(HFC)購買。

雙贏的模式:分布式云儲(chǔ)存+數(shù)字貨幣

從以上的例子可看出來,目前大多數(shù)的公司開展的區(qū)塊鏈項(xiàng)目采取了這樣的模式:

通過籌集數(shù)字貨幣(由區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)的加密貨幣)或者自行開發(fā)數(shù)字貨幣,吸引用戶成為其平臺(tái)的挖掘者,平臺(tái)通過區(qū)塊鏈的去中心化加上云儲(chǔ)存技術(shù),可以做到將用戶提供高配置的GPU、硬盤、寬帶等閑置資源并加以利用,一來減少花大量資金打造硬件的需求,二來可以通過租售的方式將資源出租給有需要的公司,當(dāng)然交易所使用的費(fèi)用將用加密幣支付。同時(shí),數(shù)字貨幣還具有升值的潛力,被越多的人認(rèn)可將能夠持續(xù)升值,如比特幣、虛擬貓。

對于用戶來說,加入挖掘者行列,提供閑置的GPU、硬盤、寬帶以及協(xié)助平臺(tái)推廣即可獲得加密幣(如上文所述虛擬貓)的回饋。加密幣本身具有價(jià)值,可以購買平臺(tái)提供的一些服務(wù),如VR技術(shù)、AR技術(shù)、AR營銷、虛擬物品等,或者將加密幣(更多人選擇等待升值)交易給需要獲得服務(wù)的人群,以此獲得收益。

而加密幣的價(jià)值取決于用戶的數(shù)量、信任度、用途。迅雷玩客云為什么一經(jīng)推出就需要搶購,甚至加價(jià)購買,其根本原因也是迅雷本身擁有海量的用戶,這些用戶可以為迅雷提供大量的閑置硬盤和寬帶資源,用戶也可以通過玩客云獲得收益,迅雷和用戶之間雙贏。

但是這其中還需要一項(xiàng)服務(wù)——云儲(chǔ)存。

現(xiàn)有的云存儲(chǔ)是一個(gè)中心化服務(wù),規(guī)則和主導(dǎo)權(quán)由服務(wù)方掌控,企業(yè)儲(chǔ)存的數(shù)據(jù)是受制于人的。另外,云存儲(chǔ)服務(wù)都是通過構(gòu)建專業(yè)的數(shù)據(jù)中心提供服務(wù),成本極其高昂,在商業(yè)領(lǐng)域,公司大數(shù)據(jù)的儲(chǔ)存費(fèi)用方面開支不小。

基于區(qū)塊鏈去中心化加上云儲(chǔ)存技術(shù),可以做到將用戶提供的閑置GPU、硬盤等重要資源整合進(jìn)行出租,同樣是出租云儲(chǔ)存,但是由于去中心化的原因可以不受桎梏,另外,由于是閑置的資源整合價(jià)格會(huì)更低。對于開發(fā)一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲需要的資源,還有游戲的服務(wù)器的搭建都是一種新的選擇。

對于打造一款高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲需要用到高配置的電腦硬件,同樣可以租用云GPU做圖形渲染,節(jié)省開支。

玩家想流暢運(yùn)行一款高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實(shí)游戲同樣要求高配置的電腦,如果需要聯(lián)網(wǎng)游戲,同樣要求流暢的寬帶。通過云共享的高配置電腦、寬帶,就可以實(shí)現(xiàn)老電腦流暢運(yùn)行高質(zhì)量的大型虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。

對于用戶閑置的高速無線網(wǎng)絡(luò),移動(dòng)VR/AR頭顯在任何地方都能夠流暢運(yùn)行,不需要特意在固定的地方使用。

總結(jié)

從目前的虛擬貓、比特幣、以太幣、玩客云等看來,區(qū)塊鏈技術(shù)的受眾是非常多的,通過分布式云儲(chǔ)存+數(shù)字貨幣的基于區(qū)塊鏈的模式,虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的公司可以獲得資源、用戶等多方面的收益,資源可以協(xié)助打造自身產(chǎn)品,得到利益的用戶可以在推廣營銷上給予支持。


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9673

    瀏覽量

    152516
  • 云儲(chǔ)存
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    56

    瀏覽量

    57239
  • 區(qū)塊鏈
    +關(guān)注

    關(guān)注

    112

    文章

    15565

    瀏覽量

    108250
  • 數(shù)字貨幣
    +關(guān)注

    關(guān)注

    36

    文章

    3135

    瀏覽量

    49784

原文標(biāo)題:VR/AR+區(qū)塊鏈能玩出什么花樣?

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    人工智能、計(jì)算、區(qū)塊三者區(qū)別對比

    AI人工智能基于算法和數(shù)據(jù),擅長處理復(fù)雜數(shù)據(jù);計(jì)算依賴虛擬化和網(wǎng)絡(luò),提供高效計(jì)算;區(qū)塊利用密碼學(xué),保證數(shù)據(jù)安全透明。三者在數(shù)據(jù)處理、安全性和應(yīng)用場景上各有特色,AI人工智能適用于智
    的頭像 發(fā)表于 02-20 14:45 ?633次閱讀

    ar與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應(yīng)用的用戶界面

    可以通過智能手機(jī)、平板電腦或?qū)iT的AR眼鏡看到現(xiàn)實(shí)世界和虛擬信息的結(jié)合。AR不會(huì)完全取代現(xiàn)實(shí)世界,而是增強(qiáng)用戶的
    的頭像 發(fā)表于 11-11 10:05 ?1316次閱讀

    如何使用ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)近年來得到了迅速發(fā)展,它通過在用戶的現(xiàn)實(shí)世界視野中疊加計(jì)算機(jī)生成的圖像、視頻或信息,為用戶提供了一種全新的交互方式。這種技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于游戲、教育、零售、醫(yī)療等
    的頭像 發(fā)表于 11-11 10:03 ?1542次閱讀

    具身智能在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用實(shí)例

    隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)也在不斷進(jìn)步,為人們提供了沉浸式的體驗(yàn)。在這一領(lǐng)域,具身智能的概念逐漸成為研究的熱點(diǎn)。具身智能強(qiáng)調(diào)智能行為是通過身體與環(huán)境的互動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,這種智能
    的頭像 發(fā)表于 10-27 10:25 ?1418次閱讀

    華為、上海鈞達(dá)數(shù)科 發(fā)布區(qū)塊數(shù)據(jù)要素聯(lián)合解決方案

    2024 期間,華為與上海鈞達(dá)數(shù)科在上海世博展覽館聯(lián)合發(fā)布了基于華為區(qū)塊打造“區(qū)塊數(shù)據(jù)
    的頭像 發(fā)表于 10-09 20:16 ?711次閱讀
    華為<b class='flag-5'>云</b>、上海鈞達(dá)數(shù)科 發(fā)布<b class='flag-5'>區(qū)塊</b><b class='flag-5'>鏈</b>數(shù)據(jù)要素聯(lián)合解決方案

    說明增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生原因

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality, AR)的產(chǎn)生,主要源于人類對信息獲取和交互方式的不斷追求與探索,以及計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖像處理、傳感器技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信等多領(lǐng)域技術(shù)的快速發(fā)展。以下是
    的頭像 發(fā)表于 09-15 14:44 ?1108次閱讀

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示和數(shù)字抬頭區(qū)別

     增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示(AR-HUD)與傳統(tǒng)數(shù)字抬頭顯示(HUD)之間存在顯著的區(qū)別,主要體現(xiàn)在技術(shù)實(shí)現(xiàn)、顯示內(nèi)容、交互體驗(yàn)和應(yīng)用場景等方面。
    的頭像 發(fā)表于 09-15 14:43 ?1754次閱讀

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示是啥意思

     增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示(AR-HUD, Augmented Reality Head-Up Display)是AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和HUD抬頭顯示功能的結(jié)合體。這種技術(shù)
    的頭像 發(fā)表于 09-15 14:37 ?1522次閱讀

    華納:IaaS有哪些資源類型?

    和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。用戶可以通過一個(gè)管理平臺(tái)遠(yuǎn)程訪問虛擬化的硬件資源,根據(jù)實(shí)際消耗支付費(fèi)用。IaaS 提供了靈活性、可擴(kuò)展性和經(jīng)濟(jì)效益,允許企業(yè)快速適應(yīng)技術(shù)變化和需求波動(dòng),從而專注于核心業(yè)務(wù)而非基礎(chǔ)設(shè)施的管理。它是
    的頭像 發(fā)表于 09-12 14:55 ?636次閱讀

    如何理解計(jì)算?

    和硬件資源。 在數(shù)字化時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為基礎(chǔ)設(shè)施。計(jì)算使得數(shù)據(jù)中心能夠像一臺(tái)計(jì)算機(jī)一樣去工作。通過互聯(lián)網(wǎng)將算力以按需使用、按量付費(fèi)的形式提供給用戶,包括:計(jì)算、存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、
    發(fā)表于 08-16 17:02

    探索無限可能:華為區(qū)塊 +X,創(chuàng)新融合新篇章

    題,集結(jié)了行業(yè)專家、技術(shù)領(lǐng)袖、創(chuàng)新實(shí)踐者和開發(fā)者,共同探討區(qū)塊技術(shù)如何在不同領(lǐng)域中發(fā)揮其獨(dú)特的優(yōu)勢,推動(dòng)行業(yè)革新與進(jìn)步。 華為區(qū)塊構(gòu)筑
    的頭像 發(fā)表于 07-09 12:27 ?9523次閱讀
    探索無限可能:華為<b class='flag-5'>云</b><b class='flag-5'>區(qū)塊</b><b class='flag-5'>鏈</b> +X,創(chuàng)新融合新篇章

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系和區(qū)別

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在許多方面都有聯(lián)系和區(qū)別。 一、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和
    的頭像 發(fā)表于 07-08 11:00 ?3373次閱讀

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是虛實(shí)結(jié)合嗎為什么

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是一種將虛擬信息與現(xiàn)實(shí)世界相結(jié)合的技術(shù),它通過計(jì)算機(jī)生成的圖像、聲音、觸覺等感官信息
    的頭像 發(fā)表于 07-08 10:58 ?885次閱讀

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)有哪些

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡稱AR技術(shù))是一種將計(jì)算機(jī)生成的虛擬信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中的技術(shù)。它通過實(shí)時(shí)地計(jì)算攝像機(jī)影
    的頭像 發(fā)表于 07-08 10:56 ?2263次閱讀

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)ar和全息投影的區(qū)別

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和全息投影是兩種不同的技術(shù),它們在很多方面都有顯著的區(qū)別。 一、定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) 增強(qiáng)
    的頭像 發(fā)表于 07-08 10:44 ?2460次閱讀
    主站蜘蛛池模板: 监利县| 西平县| 兰西县| 双流县| 六安市| 张掖市| 沾益县| 西畴县| 东辽县| 安阳县| 六安市| 伊春市| 临沂市| 江口县| 贞丰县| 黑水县| 南皮县| 阜平县| 叶城县| 正镶白旗| 葫芦岛市| 九江县| 河池市| 华宁县| 安陆市| 揭西县| 绵竹市| 海南省| 恩平市| 芦山县| 虞城县| 修武县| 通山县| 平山县| 青河县| 桑日县| 秭归县| 云和县| 太谷县| 江孜县| 肥城市|