MIUI 10在6月1日開始了內(nèi)測,但只有10幾萬的用戶用上了新系統(tǒng)。根據(jù)MIUI 論壇的公告和內(nèi)部知情人士的透露,新系統(tǒng)會在6月19日開始開發(fā)版的公測。首批機型包括了MIX全系列、小米5/6/8、小米Note 2、以及往下的小米6X、紅米Note 5和S2。
我們現(xiàn)在就來簡單看看MIUI 10的新功能,以及它和MIUI 9的速度對比,下面是視頻版(秒拍渣畫質(zhì)):
MIUI 10與MIUI 9速度對比
對于新系統(tǒng),我們最關(guān)心的肯定是新功能:
MIUI 10最明顯的變化就是新的通知欄,有點像Android P,現(xiàn)在快捷按鈕可以翻頁了。多任務(wù)界面變成了縱向卡片,MIUI 9里被取消掉的長按管理功能回來了。
天氣、時鐘等幾個app變了界面,有宣稱永不重復(fù)的鈴聲,有新的通知控制邏輯。而全面屏手勢能長拖動切換應(yīng)用,補上了全面屏模式無法雙擊多任務(wù)切換任務(wù)的坑,但速度上還是有一定的折損,甚至也不夠iPhone X左右滑動切換多任務(wù)來得快。
小米MIX 2S 升級前的基帶、內(nèi)核和GPU驅(qū)動版本
小米MIX 2S 升級后的基帶、內(nèi)核和GPU驅(qū)動版本(基帶和內(nèi)核都更新了,但GPU驅(qū)動依舊沒有到小米8那么新)
小米8 SE、小米MIX 2S、小米8
測試環(huán)境:而我們最關(guān)心的速度問題,為了控制變量,我們這次用同一臺小米MIX 2S(8G內(nèi)存+256G存儲的皇帝版)進(jìn)行測試。下圖左邊是MIUI 10之前最新的開發(fā)版,版本號5.17。右邊是測試時能收到的最新的MIUI 10 6.13(內(nèi)測版基本是日更,截稿到6月15日,版本號已經(jīng)是6.15了)。
MIUI 9中,手機已經(jīng)恢復(fù)過出廠設(shè)置。通過OTA升級到MIUI 10。在應(yīng)用開啟測試中,統(tǒng)一屏幕亮度200尼特,游戲測試中屏幕亮度100尼特。測試開始時,機身溫度都是27都左右,每個系統(tǒng)進(jìn)行4次完整的速度對比(視頻中使用的數(shù)據(jù),是接近中位數(shù)的一次)。
MIUI 的宣傳語從“快如閃電”變成了“快過閃電”,結(jié)果應(yīng)用開啟速度,還真的有一定程度的提升,只是幅度不大就是了。MIUI 10在首次開啟中,一般都能比舊系統(tǒng)快1-2秒左右。二次加載上,新舊系統(tǒng)都沒有翻車,畢竟是8G內(nèi)存的皇帝版,2、3年內(nèi)應(yīng)該都不會有問題。
MIX 2S(MIUI 9)的刺激戰(zhàn)場幀率記錄
MIX 2S(MIUI 10)的刺激戰(zhàn)場幀率記錄
游戲方面,之前大家也發(fā)現(xiàn)MIUI 9的小米MIX 2S,沒能壓榨出驍龍845應(yīng)有的游戲性能。我們?yōu)榇艘蔡匾庠谏壡昂蟆俺粤讼码u”,舊系統(tǒng)在10分鐘后因為發(fā)熱的影響,在開車、開鏡的場景會出現(xiàn)了比較明顯的幀率波動。
而新系統(tǒng)中的波動要小一些,但筆者特意的瘋狂操作下,還是會有瞬間掉幀(當(dāng)然,這個對新系統(tǒng)不公平)。整體來說,游戲是有一定提升的,但依舊和有新驅(qū)動和不同調(diào)度的小米8有距離,需要壓榨游戲性能的用戶,還是得自己改調(diào)控。而新舊系統(tǒng)最明顯的,是新系統(tǒng)的CPU、內(nèi)存占用都要更低一些。
對于要到7月下旬才能升級的舊機器,升不升MIUI 10這個問題,得根據(jù)到時的實際情況考量。新系統(tǒng)的很多AI特性,在老SoC能不能跑、效率如何、最后的整體速度如何,依然是未知數(shù)。
但對于今年的新機,MIUI 10初步看來是必升了,畢竟不會像以前iOS 11那樣給老機器負(fù)優(yōu)化,實際同一臺手機上也有一定程度的速度提升。而且強化的語音助手、新的全面屏操作、多任務(wù)和通知欄確實是要更加好用了。“升不了吃虧,升不了上當(dāng)”,說的就是這種。
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