女人荫蒂被添全过程13种图片,亚洲+欧美+在线,欧洲精品无码一区二区三区 ,在厨房拨开内裤进入毛片

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

通用計算以及OpenCL究竟是什么?

e9Zb_gh_8734352 ? 來源:互聯(lián)網(wǎng) ? 作者:佚名 ? 2018-07-30 09:17 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

OpenCL是當前一個通用的由很多公司和組織共同發(fā)起的多CPU\GPU\其他芯片 異構(gòu)計算(heterogeneous)的標準,它是跨平臺的。旨在充分利用GPU或者FPGA強大的并行計算能力與CPU進行協(xié)同工作,更高效的利用硬件高效的完成大規(guī)模的(尤其是并行度高的)計算。

01

異構(gòu)計算、GPGPU與OpenCL

利用GPU對圖像渲染進行加速的技術(shù)非常成熟,但是GPU的芯片結(jié)構(gòu)擅長大規(guī)模的并行計算,CPU則擅長邏輯和流程控制,為了不局限于圖像渲染,人們希望將這種計算能力擴展到更多領(lǐng)域,所以這也被稱為GPGPU(即通用處計算處理的GPU)。

通俗來講,CPU并不適合計算,它是多指令單數(shù)據(jù)流(MISD)的體系結(jié)構(gòu),更加擅長的是做邏輯控制,而數(shù)據(jù)處理基本是單流水線的,所以我們的代碼for(i=0;...;i++)在CPU上要重復迭代的跑很多遍,但是在GPU上則不是這樣,GPU是典型的單指令多數(shù)據(jù)(SIMD)的體系結(jié)構(gòu),它不擅長邏輯控制,但是天生的向量計算機,對于for(i=0;...;i++)這樣的代碼有時只需要跑一遍,所以圖形世界中那么多的頂點、片段才能快速、并行的在顯卡中渲染處理。

另外,GPU的晶體管可以到幾十億個,而CPU通常只有幾億個.

如上圖是NVidia Femi100的結(jié)構(gòu),它有著大量的并行計算單元。

所以人們就想如何將更多的計算代碼搬到GPU上,讓他不只做rendering,而CPU只負責邏輯控制,這種一個CPU(控制單元)+幾個GPU(有時可能再加幾個CPU)(計算單元)的架構(gòu)就是所謂的異構(gòu)編程(heterogeneous),在這里面的GPU就是GPGPU。異構(gòu)編程的前景和效率是非常振奮人心的,在很多領(lǐng)域,尤其是高并行度的計算中,效率提升的數(shù)量級不是幾倍,而是百倍千倍。

NVIDIA在很早就推出了利用其顯卡的GPGPU計算 CUDA架構(gòu),當時的影響是很大的,將很多計算工作(科學計算、圖像渲染、游戲)的問題提高了幾個數(shù)量級的效率,CUDA是NVDIA主力推的通用計算架構(gòu),但是CUDA最大的局限就是它只能使用Nvidia自的顯卡,對于廣大的AMD卡用戶鞭長莫及。

OpenCL則在之后應運而生,它由幾大主流芯片商、操作系統(tǒng)、軟件開發(fā)者、學術(shù)機構(gòu)、中間件提供者等公司聯(lián)合發(fā)起,它最初由Apple提出發(fā)起標準,隨后Khronos Group成立工作組,協(xié)調(diào)這些公司共同維護這套通用的計算語言。Khronos Group聽起來比較熟悉吧,圖像繪制領(lǐng)域著名的軟硬件接口API規(guī)范著名的OpenGL也是這個組織維護的,其實他們還維護了很多多媒體領(lǐng)域的規(guī)范,可能也是類似于Open***起名的(所以剛聽到OpenCL的時候就在想它與OpenGl有啥關(guān)系),OpenCl沒有一個特定的SDK,Khronos Group只是指定標準(你可以理解為他們定義頭文件),而具體的實現(xiàn)則是由不同參與公司來做,這樣你會發(fā)現(xiàn)NVDIA將OpenCL做了實現(xiàn)后集成到它的CUDA SDK中,而AMD則將其實現(xiàn)后放在所謂是AMD APP (Accelerated Paral Processing)SDK中,而Intel也做了實現(xiàn),所以目前的主流CPU和GPU都支持OpenCL架構(gòu),雖然不同公司做了不同的SDK,但是他們都遵照同樣的OpenCL規(guī)范,也就是說原則上如果你用標準OpenCl頭中定義的那些接口的話,使用NVIDIA的SDK編的程序可以跑在AMD的顯卡上的。但是不同的SDK會有針對他們芯片的特定擴展,這點類似于標磚OpenGL庫和GL庫擴展的關(guān)系。

OpenGL的出現(xiàn)使得AMD在GPGPU領(lǐng)域終于迎頭趕上的NVIDIA,但是NVIDIA雖為OpenCL的一員,但是他們似乎更加看重自己的獨門武器CUDA,所以N家對OpenCL實現(xiàn)的擴展也要比AMD少,AMD由于同時做CPU和GPU,還有他們的APU,似乎對OpenCL更來勁一些。

02

OpenCL的誕生

OpenCL也是通過在GPU上寫代碼來加速,只不過他把CPU、GPU、其他什么芯片給統(tǒng)一封裝了起來,更高了一層,對開發(fā)者也更友好。

其實最開始顯卡是不存在的,最早的圖形處理是放在CPU上,后來發(fā)現(xiàn)可以再主板上放一個單獨的芯片來加速圖形繪制,那時還叫圖像處理單元,直到NVIDIA把這東西做強做大,并且第一給它改了個NB的稱呼,叫做GPU,也叫圖像處理器,后來GPU就以比CPU高幾倍的速度增長性能。

開始的時候GPU不能編程,也叫固定管線的,就是把數(shù)據(jù)按照固定的通路走完和CPU同樣作為計算處理器,順理成章就出來了可編程的GPU,但是那時候想在GPU上編程可不是容易的事,你只能使用GPU匯編來寫GPU程序,GPU匯編?聽起來就是很高級的玩意兒,所以那時使用GPU繪制很多特殊效果的技能只掌握在少數(shù)圖形工程師身上,這種方式叫可編程管線。

很快這種桎桍被打破,GPU上的高級編程語言誕生,在當時更先進的一些顯卡上,像C一樣的高級語言可以使程序員更加容易的往GPU寫代碼,這些語言代表有nvidia和微軟一起創(chuàng)作的CG,微軟的HLSL,openGl的GLSL等等,現(xiàn)在它們也通常被稱為高級著色語言(Shading Language),這些shader目前已經(jīng)被廣泛應用于我們的各種游戲中。

在使用shading language的過程中,一些科研人員發(fā)現(xiàn)很多非圖形計算的問題(如數(shù)學、物理領(lǐng)域的并行計算)可以偽裝成圖形問題利用Shading Language實現(xiàn)在GPU上計算,而這結(jié)果是在CPU上跑速度的N倍,人們又有了新的想法,想著利用GPU這種性能去解決所有大量并行計算的問題(不只圖形領(lǐng)域),這也叫做通用處理的GPU(GPGPU),很多人嘗試這樣做了,一段時間很多論文在寫怎樣怎樣利用GPU算了哪個東東。。。但是這種工作都是偽裝成圖形處理的形式做的,還沒有一種天然的語言來讓我們在GPU上做通用計算。這時又是NVIDIA帶來了革新,09年前后推出的GUDA架構(gòu),可以讓開發(fā)者在他們的顯卡上用高級語言編寫通用計算程序,一時CUDA熱了起來,直到現(xiàn)在N卡都印著大大的CUDA logo,不過它的局限就是硬件的限制。

OpenCL則突破了硬件的壁壘,試圖在所有支持的硬件上搭建起通用計算的協(xié)同平臺,不管你是cpu還是gpu通通一視同仁,都能進行計算,可以說OpenCL的意義在于模糊了主板上那兩種重要處理器的界限,并使在GPU上跑代碼變得更容易。

01

OpenCL架構(gòu)

上面說的都是關(guān)于通用計算以及OpenCL是什么,下面就提綱挈領(lǐng)的把OpenCL的架構(gòu)總結(jié)一下:以下是OpenCL硬件層的抽象

它是一個Host(控制處理單元,通常由一個CPU擔任)和一堆Computer Device(計算處理單元,通常由一些GPU、CPU其他支持的芯片擔任),其中Compute Device切分成很多Processing Element(這是獨立參與單數(shù)據(jù)計算的最小單元,這個不同硬件實現(xiàn)都不一樣,如GPU可能就是其中一個Processor,而CPU可能是一個Core),其中很多個Processing Element可以組成組為一個Computer Unit,一個Unit內(nèi)的element之間可以方便的共享memory,也只有一個Unit內(nèi)的element可以實現(xiàn)同步等操作

02

內(nèi)存架構(gòu)

其中Host有自己的內(nèi)存,而在compute Device上則比較復雜,首先有個常量內(nèi)存,是所有人能用的,通常也是訪問最快的但是最稀少的,然后每個element有自己的memory,這是private的,一個組內(nèi)的element有他們共用的一個local memery。仔細分析,這是一個高效優(yōu)雅的內(nèi)存組織方式。數(shù)據(jù)可以沿著Host-》gloabal-》local-》private的通道流動(這其中可能跨越了很多個硬件)

03

軟件層面的組成

這些在SDK中都有對應的數(shù)據(jù)類型

  1. setup相關(guān):

    Device:對應一個硬件(標準中特別說明多core的CPU是一個整個Device)

    Context:環(huán)境上下文,一個Context包含幾個device(單個Cpu或GPU),一個Context就是這些device的一個聯(lián)系紐帶,只有在一個Context上的那些Device才能彼此交流工作,你的機器上可以同時存在很多Context。你可以用一個CPu創(chuàng)建context,也可以用一個CPU和一個GPU創(chuàng)建一個。

    Command queue:這是個給每個Device提交的指令序列

  2. 內(nèi)存相關(guān):

    Buffers:這個好理解,一塊內(nèi)存

    Images:畢竟并行計算大多數(shù)的應用前景在圖形圖像上,所以原生帶有幾個類型,表示各種維度的圖像。

    gpu代碼執(zhí)行相關(guān):

    Program:這是所有代碼的集合,可能包含Kernel是和其他庫,OpenCl是一個動態(tài)編譯的語言,代碼編譯后生成一個中間文件(可實現(xiàn)為虛擬機代碼或者匯編代碼,看不同實現(xiàn)),在使用時連接進入程序讀入處理器。

    Kernel:這是在element跑的核函數(shù)及其參數(shù)組和,如果把計算設(shè)備看做好多人同時為你做一個事情,那么Kernel就是他們每個人做的那個事情,這個事情每個人都是同樣的做,但是參數(shù)可能是不同的,這就是所謂的單指令多數(shù)據(jù)體系。

    WorkI tem:這就是代表硬件上的一個Processing Element,最基本的計算單元

  3. 同步相關(guān):

    Events:在這樣一個分布式計算的環(huán)境中,不同單元之間的同步是一個大問題,event是用來同步的

他們的關(guān)系如下圖

上面就是OpenCL的入門介紹, 在游戲領(lǐng)域,OpenCL已經(jīng)有了很多成功的實踐,好像EA的F1就已經(jīng)應用了OpenCL,還有一些做海洋的lib應用OpenCL(海面水波的FFT運算在過去是非常慢的),另外還有的庫干脆利用OpenCL去直接修改現(xiàn)有的C代碼,加速for循環(huán)等,甚至還有OpenCl版本的C++ STL,叫thrust,所以我覺得OpenCL可能會真正的給我們帶來些什么

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • gpu
    gpu
    +關(guān)注

    關(guān)注

    28

    文章

    4926

    瀏覽量

    130955
  • OpenCL
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    48

    瀏覽量

    33719
  • 異構(gòu)計算
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    107

    瀏覽量

    16643

原文標題:異構(gòu)計算以及OpenCL介紹

文章出處:【微信號:gh_873435264fd4,微信公眾號:FPGA技術(shù)聯(lián)盟】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    超聲波液位計究竟是什么?

    液位計
    jzyb
    發(fā)布于 :2025年06月03日 16:10:12

    FOC電機控制究竟該如何學?

    學習FOC電機控制究竟是學哪些內(nèi)容? 電機知識 軟件知識 純分享貼,有需要可以直接下載附件獲取完整資料! (如果內(nèi)容有幫助可以關(guān)注、點贊、評論支持一下哦~)
    發(fā)表于 05-09 14:09

    工程師在產(chǎn)品選型的時究竟是選CAN還是CANFD接口卡呢?

    很多工程師在產(chǎn)品選型的時候會疑惑,究竟是選CAN接口卡還是CANFD接口卡呢?兩者之間有什么區(qū)別呢?影響選擇的關(guān)鍵因素又是什么?我們今天一個一個來拆解。1.波特率傳統(tǒng)的CAN接口卡僅有一個波特率,即
    的頭像 發(fā)表于 03-21 11:37 ?343次閱讀
    工程師在產(chǎn)品選型的時<b class='flag-5'>究竟是</b>選CAN還是CANFD接口卡呢?

    云驥智行借助NVIDIA Jetson打造“域腦”通用計算平臺

    本案例中,云驥智行(Pegasus Technology)借助 NVIDIA Jetson 打造“域腦”通用計算平臺,實現(xiàn)了在人形機器人、智能新終端等具身智能場景的部署應用,滿足多場景算力需求,保障系統(tǒng)安全穩(wěn)定運行并推動功能拓展。
    的頭像 發(fā)表于 02-21 11:41 ?801次閱讀

    室內(nèi)導航究竟是如何實現(xiàn)的

    作為物聯(lián)網(wǎng)智能硬件的引領(lǐng)者,云里物里當然不是來聊電影的,而是想借此機會,和大家探討一下:室內(nèi)導航究竟是如何實現(xiàn)的?它背后的技術(shù)原理是什么?接下來,讓我們一起揭開室內(nèi)導航的神秘面紗。
    的頭像 發(fā)表于 02-12 13:50 ?463次閱讀

    ADS1298R PACE_OUT1和PACE_OUT2這兩條引腿究竟是輸入還是輸出?有什么用?怎樣使用?

    PACE_OUT1和PACE_OUT2這兩條引腿究竟是輸入還是輸出?有什么用?怎樣使用?
    發(fā)表于 02-12 07:56

    嵌入式和人工智能究竟是什么關(guān)系?

    嵌入式和人工智能究竟是什么關(guān)系? 嵌入式系統(tǒng)是一種特殊的系統(tǒng),它通常被嵌入到其他設(shè)備或機器中,以實現(xiàn)特定功能。嵌入式系統(tǒng)具有非常強的適應性和靈活性,能夠根據(jù)用戶需求進行定制化設(shè)計。它廣泛應用于各種
    發(fā)表于 11-14 16:39

    PCM1861 INT腳究竟是輸出還是輸入?

    這個芯片activce或是idle. 是否有人解釋下,INT腳究竟是輸出還是輸入。我希望是輸出,我需要讀取到是否有analog audio輸入的信息。 或者,輸入輸出與否還要靠其他什么地方設(shè)置? 盼望有人回復解答,不勝感激!
    發(fā)表于 10-29 07:29

    超高頻讀寫器究竟是什么,能做什么?一文讀懂!

    在物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)日新月異的今天,超高頻讀寫器作為射頻識別(RFID)技術(shù)的重要組成部分,正逐漸滲透到我們生活的各個領(lǐng)域。那么,超高頻讀寫器究竟是什么?它又能做些什么呢?本文將帶您一探究竟。一、超高頻
    的頭像 發(fā)表于 10-23 14:41 ?715次閱讀
    超高頻讀寫器<b class='flag-5'>究竟是</b>什么,能做什么?一文讀懂!

    揭秘貼片功率電感發(fā)燙究竟是不是燒壞了

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《揭秘貼片功率電感發(fā)燙究竟是不是燒壞了.docx》資料免費下載
    發(fā)表于 09-30 14:44 ?1次下載

    電感器線徑究竟是粗好還是細好

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《電感器線徑究竟是粗好還是細好.docx》資料免費下載
    發(fā)表于 09-20 11:25 ?0次下載

    運放輸入偏置電流的方向是流入運放芯片還是流出運放芯片?這個怎么確定的?

    運放輸入偏置電流的方向究竟是流入運放芯片還是流出運放芯片這個怎么確定的?是不是得看運放是三級管還是MOS管組成的,三極管還得看究竟是NPN還是PNP? 有些運放的數(shù)據(jù)手冊上沒有給出運放的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
    發(fā)表于 08-23 07:29

    tas5756m使用GPIO口加內(nèi)部PLL產(chǎn)生MCLK的方法究竟是怎么樣的?

    tas5756m使用GPIO口加內(nèi)部PLL產(chǎn)生MCLK的方法究竟是怎么樣的?
    發(fā)表于 08-19 06:06

    蟬聯(lián)“第一”背后,是vivo的“快樂飛輪”正循環(huán)

    “快樂公司”究竟是如何脫離紅海競爭?
    的頭像 發(fā)表于 07-30 08:24 ?3296次閱讀
    蟬聯(lián)“第一”背后,是vivo的“快樂飛輪”正循環(huán)

    車載以太網(wǎng)交換機入門基本功(2)— 初識VLAN

    這么方便的VLAN,究竟是用了什么“魔法”做到的呢?
    的頭像 發(fā)表于 07-16 11:32 ?1277次閱讀
    車載以太網(wǎng)交換機入門基本功(2)— 初識VLAN
    主站蜘蛛池模板: 麦盖提县| 昌乐县| 丹凤县| 临泽县| 霍林郭勒市| 宽城| 梁河县| 宿松县| 佛坪县| 鄂伦春自治旗| 富裕县| 苏尼特左旗| 玉屏| 集贤县| 闸北区| 信丰县| 宜章县| 定边县| 丰台区| 海淀区| 陈巴尔虎旗| 平昌县| 景泰县| 灯塔市| 同江市| 大余县| 永济市| 清徐县| 武强县| 高尔夫| 城市| 屏东县| 中西区| 尉犁县| 府谷县| 永州市| 静安区| 英吉沙县| 白玉县| 祁东县| 齐河县|