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PS4手柄拆解評測 手感和細節(jié)做工都得到了極大的提升

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-10-12 10:56 ? 次閱讀
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本次索尼發(fā)布PS4除了在主機外觀設計上采用全新的設計,手柄也不例外,除了外觀更科幻外,細節(jié)、手感方面都有很大的提升。本次PS4手柄被稱為:DUALSHOCK4無線控制器(以下簡稱PS4手柄),繼承廣受玩家們歡迎的PS3專用DUALSHOCK3(以下簡稱PS3手柄)無線控制器的基本概念與設計理念,加入多樣可舒適享受游戲的功能。高靈敏度的六軸檢測系統(tǒng),與控制器正面上自然直觀操作的觸碰板,帶來豐富的游戲體驗。下面我們一起來看看這代的手柄與上代手柄以及XBOX 360有什么不同吧。

在PS4手柄無正面,重新設計并融合了PS3手柄上“SELECT按鈕”與“START按鈕”,以及新增的“OPTIONS按鈕”、“SHARE按鈕”。玩家們可以通過“SHARE按鈕”,輕松連接Ustream等網(wǎng)路直播平臺,向好友們實況轉播游戲的游玩過程,估計國內玩家無法使用此項服務。此外,游戲的過程中PS4會全程錄影,玩家們無須擔心錯過任何精彩時刻,透過簡單的按鈕操作,即可上傳游玩影片至Facebook與朋友分享,恐怕這項服務國內玩家還是享受不到。

PS4手柄新增了立體聲耳機/麥克風連接端。PS4玩家們不僅可透過電視揚聲器,也能從手中的控制器享受高音質的游戲效果音效。聯(lián)機時,使用PS4附送的單聲道耳機麥克風組,即可和游玩的同伴進行對話。

PS4手柄除了在增加游戲互動性的同時,還在材質上做了一定的改善,比如手柄腹部采用細膩顆粒感塑料材質,大大提升了手柄的舒適性。

PS4手柄與PS3手柄對比,由于融合了觸摸板功能以及加長的握柄,PS4手柄整體體積要比PS3手柄大上一圈。

為了提升舒適度,PS4手柄握柄相應的加長了一點。

雙搖桿之間的距離也變大了,再也不會出現(xiàn)拇指打架的情況。

PS4手柄的開發(fā)過程中,參考了許多開發(fā)人員的建議,重新設計了控制器上方的L2/R2按鈕,成為更合適手指的形狀,并實現(xiàn)了順暢的操作手感。

下面PS4手柄對戰(zhàn)xbox 360手柄。

個人感覺PS4手柄R2、L2手感回彈都要優(yōu)于XBOX 360手柄。

握把長度與XBOX 360手柄差不多。

兩者手柄尾部同樣都帶耳機耳麥插口,PS4手柄采用的是標準的3.5mm插口,通用性更強。

接下來就是這款手柄拆解的過程了,將手柄翻到背面擰下手柄背面的四顆螺絲,即可打開手柄后蓋,拆解過程非常簡單,但是一旦手柄拆過之后手柄上蓋與下蓋咬合就會出現(xiàn)松動的情況,所以這里建議玩家們不要隨意拆解你的手柄。

打開手柄后蓋,露出PS4手柄內部結構,這里注意的是零售版的手柄PCB顏色為藍色,乍一眼一看其結構與上一代的手柄并沒有太大的區(qū)別,細節(jié)方面要比上一代出色的很多,比如R2、L2上加上了一個彈簧,按鍵回彈比較給力。

手柄內置電池,這一點要比XBOX 360手柄好太多,玩家們不用為更換電池而煩惱。容量為1000mAh容量方面要比PS3手柄高出40%,手柄續(xù)航時間也有一定的提升。

手柄PCB背面,中間的芯片為六軸陀螺儀

手柄PCB正面,主板正面貼著二維碼的芯片為手柄主控芯片,帶屏蔽芯片為藍牙模塊。

震動馬達特寫。

觸摸板特寫。

PS4手柄全家福,拆解到這里結束了,PS4手柄無論在手感、細節(jié)做工方面相比上一代手柄都有很大的提升,同時手柄更注重交互性,通過手柄底部3.5mm音頻接口即可實現(xiàn)與小伙伴實時聊天對戰(zhàn)!本次的手柄評測到這里就結束了,接下來我們會為大家?guī)鞵S4功耗、溫度這方面的測試,敬請期待!

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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