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美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利

yLfi_cvria2016 ? 來源:lq ? 2019-01-30 09:29 ? 次閱讀
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近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利。

1. 《Sony Patent | Image processing to enhance variety of displayable augmented reality objects(索尼專利:用以提升可顯示增強現實對象多樣性的圖像處理)》

專利描述了一種圖像處理裝置,包括配置為獲取含有主識別目標和次識別目標的真實對象圖像的圖像獲取組件;以及配置為根據主識別對象的圖像之別而在圖像上設置相關聯的增強現實空間,并根據主識別對象和次要識別對象而確定要在增強現實空間中布置的增強現實對象的控制組件。

2. 《Sony Patent | Posture measuring device, posture measuring method, image processing device, image processing method, and image display system(索尼專利:姿勢測量裝置,姿勢測量方法,圖像處理設備,圖像處理方法和圖像顯示系統)》

專利描述的圖像顯示系統包括附接位置誤差測量函數,并用于測量頭部動作追蹤設備參考軸(x,y,z)與用戶參考軸(x.sub.w, y.sub.w, z.sub.w)之間的偏差,即頭部動作追蹤設備的附接位置誤差,以及附接位置誤差吸收函數,后者根據附接位置誤差校正關于用戶頭部姿勢的姿勢信息。因此,圖像繪制設備可以根據精確的姿勢信息準確渲染用戶頭部運動的圖像。

3. 《Sony Patent | Head mounted display and information processing method(索尼專利:頭戴式顯示器和信息處理方法)》

在格擋外部世界視覺的頭戴式顯示器中,外部世界測量組件用于測量外部世界信息。 通知信息檢測組件檢測由外部世界測量組件測量的信息是否包含要通知給用戶的任何信息。當通知信息檢測組件檢測到通知信息時,向用戶告知信息。

4. 《Qualcomm Patent | Extended Reality Virtual Assistant(高通專利:擴展現實助手)》

專利描述了用于在擴展現實環境中定位虛擬內容項的方法,設備和裝置。例如,第一用戶可以通過移動設備顯示器訪問擴展現實環境,并在一些示例中,該方法可以確定擴展現實環境中第一用戶和第二用戶的位置與方向。該方法同時可以根據第一用戶和第二用戶的位置與方向來確定用于在擴展現實環境中放置的虛擬內容項位置,并執行將虛擬內容項插入至擴展現實中的操作。

5. 《Qualcomm Patent | Human-Body-Gesture-Based Region and Volume Selection for HMD(高通專利:基于人體姿勢的區域和體量選擇)》

專利描述了用于在頭戴式設備上選擇增強現實對象的方法,系統,計算機可讀介質和裝置。在一些實施例中,頭顯可以根據由用戶至少一只手形成的手勢來定義感興趣區域。 隨后,頭顯可以向用戶顯示相應的形狀。在至少一種配置中,形狀可以顯示感興趣區域的輪廓。另外,頭顯可以向用戶顯示多個AR對象,其中多個AR對象中的每一個都與感興趣區域中的目標相關聯。另外,頭顯可以根據用戶至少一只手的第一移動來減小感興趣區域的大小。在至少一種配置中,尺寸縮小的感興趣區域用于從多個AR對象中選擇特定的AR對象。

6. 《Qualcomm Patent | Scalable 3D mapping system(高通專利:可擴展的3D映射系統)》

專利描述了一種支持多客戶端同時進行定位和映射的系統,裝置和方法。每一個客戶端中都可以在本地獨立地執行追蹤和映射。在可配置的時間點中,映射數據可以發送至服務器以進行拼接和融合。根據成功拼合和融合的一個或多個映射,可以將相對于服務器映射更新的位置和方向信息發送回客戶端。客戶端可以利用接收的服務器位置數據更新本地映射數據。客戶端可以從服務器接收其他映射數據,并用于擴展其映射。客戶端可以向服務器發送3D映射的查詢,而且查詢可以包括元數據。

7. 《Google Patent | Compact Near-Eye Display Optics for Augmented Reality(谷歌專利:用于增強現實的緊湊型近眼現實光學組件)》

對于專利描述的光學系統,其包括配置為將從顯示器接收的光線轉換為第一圓偏振的第一濾光器疊層;配置為將從外部源接收的光線轉換為第二圓偏振的第二濾光器疊層;以及配置為反射具有第一圓偏振的光線和透射具有第二圓偏振的光的第三濾光器疊層。光學系統同時包括折射光束分離透鏡,其配置成將從第二濾光器疊層接收的光線傳輸至第三濾光器疊層。第二濾光器疊層定向成將從第一濾光器疊層接收的光線反射至折射光束分離透鏡。光學系統應用于諸如頭戴式設備的增強現實設備,以將由顯示器生成的圖像與從外部源接收的光線組合在一起。

8. 《Google Patent | Method and system for navigating in panoramic images using voxel maps(谷歌專利:利用體素映射導航全景圖像的方法和系統)》

專利描述了系統和方法可用于接收用戶對第一圖像的一部分的選擇。根據用戶選擇,確定與用戶選擇相關聯的第一標識符,并且根據第二圖像與第一標識符相關聯的部分來選擇第二圖像。可以將第二圖像提供給用戶以進行顯示。發明同時描述了將第一圖像的一部分映射到三維空間的標識符。

9. 《Apple Patent | Gaze Direction-Based Adaptive Pre-Filtering of Video Data(蘋果專利:基于的注視點的視頻數據自適應預過濾)》

多層低通濾波器用于過濾表示用戶環境至少一部分的第一幀視頻數據。濾波器的第一層具有用于第一幀第一子集的第一濾波分辨率設置,而第二層具有用于第二子集的第二濾波分辨率設置。第一子集包括沿著用戶注視方向定位的數據元素,而且幀的第二子集圍繞第一子集。壓縮過濾的結果并通過網絡傳輸到視頻處理引擎,而后者配置為生成環境的修改視覺表示。

10. 《Samsung Patent | Head-Mounted Electronic Device(三星專利:頭戴式電子設備)》

發明描述了一種采用柔性曲面顯示屏的頭顯設備,其可以針對面部形狀進行優化,以便實現類似于人類的超廣角視場。另外,由于柔性顯示器將光學組件的透鏡分成雙目視場和左右外圍視場,因此可以在保持頭顯尺寸纖薄并減少其重量的情況下實現超寬視角,這樣用戶就可以輕松佩戴或使用頭戴式電子設備。

11. 《Microsoft Patent | Forming Touch Sensor on Fabric(微軟專利:在織物上形成觸摸傳感器)》

發明描述了在織物上形成觸摸傳感器的示例 一個示例提供了一種包括織物層,具有設置在織物層上的導電墨水的第一電極,設置在第一電極上的電介質結構,含有電極支撐層的電介質結構,以及用于粘合電極支撐層的粘合劑層的觸摸傳感器。觸摸傳感器同時包括設置在電極支撐層的第二電極。

12. 《Microsoft Patent | Human Feedback in 3d Model Fitting(微軟專利:3D模型試衣中的人體反饋)》

專利描述了一種ground truth引擎,其包含維持描繪鉸接式項目的多個捕捉圖像的內存。引擎處理器配置為訪問項目的參數化3D模型。ground truth引擎的優化器配置為針對各個捕捉圖像計算3D模型參數的ground truth值,從而令捕捉圖像所描繪的鉸接式項目適配3D模型,優化器配置為同時根據一人或多人的反饋數據來評估多個計算值的準確性。

13. 《Microsoft Patent | Systems and Methods of Increasing Light Detection in Color Imaging Sensors(微軟專利:增加彩色成像傳感器中光檢測的系統和方法)》

用于檢測光線的設備包括對可見光譜敏感的感光器陣列,并且含有第一波長傳感器,第二波長傳感器和第三波長傳感器。第一波長傳感器在第一波長處具有第一峰值靈敏度。第二波長傳感器在第二波長處具有第二峰值靈敏度。第三波長傳感器在第三波長處具有第三峰值靈敏度。第一波長傳感器具有第一基本靈敏度,其在第二波長和第三波長處為第一峰值靈敏度的至少30%。第二波長傳感器具有第二基本靈敏度,其在第一波長和第三波長處為第二峰值靈敏度的至少30%。第三波長傳感器具有第三基本靈敏度,其在第一波長和第二波長處為第三峰值靈敏度的至少30%。

14. 《Microsoft Patent | Flexible Battery With Liquid Metal Electrode(微軟專利:帶液態金屬電極的柔性電池)》

發明描述了一種電化學能量存儲單元,其包括柔性正電極和柔性負電極,所述柔性負電極包括分散在柔性金屬絲網上的鎵基液態金屬。電化學能量存儲單元同時包括膜,該膜具有與柔性正電極接觸的一個面和與柔性負電極接觸的相對面。

15. 《Microsoft Patent | AR Glasses With Event and User Action Control of External Applications(微軟專利:包括外部應用程序事件和用戶操作控制的AR眼鏡)》

發明描述了一種交互式頭戴式眼鏡,其包含用于處理顯示內容的集成處理器,以及用于將內容引入光學組件的集成圖像源,其中所述眼鏡包括外部應用程序事件和用戶操作的控制。

16. 《Microsoft Patent | Augmented reality control of computing device(微軟專利:計算設備的增強現實控制)》

發明所述的增強現實頭顯包括注視點檢測器,攝像頭和通信接口。注視點檢測器確定用戶眼睛的注視矢量。攝像頭成像包括計算設備顯示器的物理空間。通信接口根據用戶輸入向計算設備發送控制信號。控制信號說明注視點矢量與顯示器相交的位置,并且可由計算設備用于調整計算設備的操作。

17. 《Sony Patent | Systems and Methods for Using a Mems Projector to Determine an Orientation of a Photosensor of an Hmd or Another Controller(索尼專利:利用mems投影儀確定頭顯或另一個控制器光電傳感器方向的系統和方法)》

專利描述了一種用于確定控制器光電傳感器相對于投影儀的方向的方法。所述方法包括由投影儀的光束發生器產生光束。所述方法同時包括通過以機器人模式移動的微機電系統鏡片修改光束的行進方向,檢測光束,計算檢測光束的時間,以及根據模式和時間確定光束的方向以確定光電傳感器的方向。

18. 《Sony Patent | Head-mountable display system(索尼專利:頭戴式顯示系統)》

專利描述了一種用于頭戴顯示器系統的操作方法,即相對于虛擬顯示屏幕位置顯示立體圖像。所述方法包括根據感興趣區域(ROI)的深度參數來為立體圖像設置虛擬顯示屏幕的位置。所述方法同時包括生成含有圖像視差的立體圖像。

19. 《Sony Patent | Control Apparatus(索尼專利:控制裝置)》

與設備相連的控制裝置用于檢測用戶的手部動作,控制虛擬角色的動作,并且根據手部動作的檢測結果來判斷其動作是第一指令動作還是第二次指示動作。第一指令動作實現虛擬角色手部動作與用戶手部動作之間的匹配。第二個指令動作說明與用戶手部動作不同的動作。當判定結果是第一指令動作時,控制裝置實現虛擬角色手部動作與用戶手部動作之間的匹配。當判定結果是第二指令動作時,控制裝置令虛擬角色執行與手部動作不同的動作。

20. 《Sony Patent | Digital Code Server(索尼專利:數字代碼服務器)》

在一個方面,發明所述的系統包括至少一個數字代碼服務器,其包括至少一個服務器處理器和至少一個儲存服務器處理器執行指令的服務器存儲器。所述系統同時包括至少一個供應商計算機系統,其包括至少一個供應商處理器和至少一個儲存供應商服務器處理器執行指令的供應商存儲器,以及至少一個含有至少一個零售商處理器和至少一個零售商儲存器的零售商計算機系統。訪問供應商存儲器指令的供應商處理器配置為將代碼信息上載到數字代碼服務器。訪問零售商存儲器指令的零售商處理器配置為從數字代碼服務器訪問代碼信息,并根據代碼信息向產品購買者提供代碼,其中產品需要由購買者輸入相應代碼以完全啟用。

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原文標題:2019年01月28日最新科技大廠3D/AR/VR專利報告

文章出處:【微信號:cvria2016,微信公眾號:CVRIA虛擬現實產業聯盟】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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