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黑鯊游戲手機2怎么樣 專業(yè)游戲手機真的能提升游戲感受

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-03-19 09:20 ? 次閱讀
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雖然手機芯片廠商每次更新處理器,都會有人拋出“性能過剩”這個觀點,但如今也沒有哪臺旗艦機,可以全程穩(wěn)跑大型手游,甚至你平時總玩的幾款手游中,并沒有全部開放畫質選項,這里面的原因當然不止處理器,系統(tǒng)、散熱設計在內的諸多因素,都導致了如今大型手機游戲還是可以夠到手機性能上限的。

俗話說有需求就有市場,游戲手機應運而生,這類手機從一開始的設計出發(fā)點就是游戲性能,從而滿足對游戲體驗有更高要求的用戶。今天我們也拿到了黑鯊游戲手機2這款新品,一起來體驗下,專業(yè)游戲手機真的能提升游戲感受嗎?

一、外觀設計

黑鯊游戲手機2是黑鯊旗下第三款產(chǎn)品,而這款產(chǎn)品在外觀上,更像是前兩款產(chǎn)品的結合體。這代手機采用玻璃+金屬的雙材質設計,而玻璃運用的面積相比黑鯊游戲手機Helo要小不少,僅背部一圈;背部中間的LOGO依舊為發(fā)光設計;攝像頭、閃光燈等元素也從中線排列挪到了背部左上角,這樣做可以帶來更有層次感的背部握持感,以及橫向握持時不必總是摸到攝像頭,同時由于采用屏下指紋解鎖,背部還省去了一個指紋識別開孔,整體性進一步增強。

正面采用一塊19.5:9比例、6.39英寸的Amoled全面屏,沒有做劉海兒、水滴設計,屏幕的R角相比前兩代做得更大,額頭和下巴也收窄了并做到了等寬,因此正面屏幕還是能夠帶來完整、對稱的視覺體驗。機身正面額頭和下巴還分別放置了兩個揚聲器,以保證游戲握持姿勢下,不會擋到揚聲器影響音效。

這款手機的外形雖說相比前兩代設計有小改,但仍舊是一個針對游戲群體的小眾設計,這種非主流的設計語言下,美丑更是因人而異。收到手機后給不關心游戲的妹子同事看,就覺得很不對胃口,但熱愛電競手游的同事看見,就覺得有燈又硬朗,還挺香。

二、顯示效果

手機屏幕顯示效果的好壞,直接影響用戶在日常使用手機、玩游戲時的第一觀感。黑鯊游戲手機2的這塊Amoled屏幕,搭載獨立的圖像處理芯片,支持智能運動補償技術,官方宣稱可以減少游戲中的畫面卡頓與撕裂現(xiàn)象,團戰(zhàn)時的操控和放大時的顯示都更加流暢。

這塊屏幕還自帶Trueview Display技術,能夠根據(jù)畫面內容、環(huán)境光等自動適配顯示參數(shù),調整屏幕色溫和亮度,實際體驗肉眼觀感偏濃艷,需要適應一段時間。

在Gamer Studio中,還可以打開HDR模式,在游戲場景下,暗部亮度會得到很明顯的提升,同時色彩會變得更加濃郁,對于玩絕地求生這類游戲,更容易發(fā)現(xiàn)草叢中的敵人。

三、游戲表現(xiàn)

前文說到,一款游戲手機,設計的出發(fā)點都是從如何最大化發(fā)揮游戲性能出發(fā),而處理器的性能直接影響游戲表現(xiàn),所以也可以理解為,游戲手機要利用特殊的設計將處理器性能盡量最大化。黑鯊游戲手機2搭載一顆驍龍855旗艦處理器,該處理器GPUAdreno 640,相比上一代性能提升30%,主頻最高可達2.8GHz,配上最高可選12GB+256GB儲存組合,可以說是今年旗艦機的頂級配置,我們也先進入一下不服跑個分環(huán)節(jié),手頭這臺機器的配置為8+128GB版本:

安兔兔跑分36萬8千分,Geekbench4單核跑分3534分,多核跑分11254分,橫向對比今年的驍龍855旗艦小米9和iQOO,單核跑分提升2%左右,多核跑分提升4%左右。

而黑鯊游戲手機2提升處理器性能的方法很簡單,就是加大散熱力度,盡量減少因溫度升高導致處理器降頻造成的影響。

該機采用了塔式全域液冷散熱系統(tǒng),該系統(tǒng)具有20W的傳熱能力。通過熱板+熱管的組合散熱方式,可以覆蓋盡可能多的發(fā)熱區(qū)域,同時散出的熱量可以通過金屬中框均勻從后部排出,官方宣稱這樣的設計CPU核心溫度可以降低15度,CPU在最大幀率下的運行時間提升700%。

為了驗證官方這樣的說法,我們使用黑鯊游戲手機2進行一把王者榮耀、一把絕地求生游戲并記錄實時幀率,兩款游戲均是特效全開,我們一起來看下表現(xiàn):

測試結果顯示,絕地求生刺激戰(zhàn)場平均幀率為39幀,平均波動0.94幀;王者榮耀平均幀率為60幀,平均波動為0.27幀;絕地求生相比其他機型有小幅提升,王者榮耀表現(xiàn)非常不錯,基本滿幀率運行,游戲時實際體驗也是如此。

同時在游戲模式下,可以通過手指在屏幕邊角向內滑動,調出Gamer Studio:可以在這里手動調整CPU性能檔位,定制調節(jié)顯示策略,調整游戲音頻策略或者調整觸控策略,在跟手和穩(wěn)定度中找到最適合自己的操作體驗,通過軟硬結合的方式,讓游戲體驗更順滑。

相比前兩代黑鯊游戲手機,這一代在Gamer Studio中支持Magic Press觸控壓感,類似iPhone上的3D Touch功能,簡單體驗了一下,就是可以在屏幕自定義區(qū)域重按后,激活屏幕指定地方的點按操作,舉個簡單的例子:當你在絕地求生中打開這項功能,輕點方向鍵可以進行移動,而重按該區(qū)域可以自定義為換子彈操作,相當于為手機增加了兩顆按鍵。

四、充電續(xù)航

作為一款主打游戲的手機,沒有可靠的續(xù)航支持是無法酣暢游戲的,該機搭載了4000mAh電池,我們選取了多款主流應用,每款分別使用半小時并記錄耗電量,來看一下黑鯊游戲手機2的續(xù)航水平:

餅圖中的項目分別使用半小時后,剩余電量40%,這樣的水平正常使用一天綽綽有余,中度游戲使用也應該沒有太大問題。況且黑鯊游戲手機2官方標配一顆27W充電頭,這樣即使游戲玩到電量有限,也能盡快回血,我們來看一下實測數(shù)據(jù):

0-100%充電用時70分鐘,充電至80%用時40分鐘左右,速度處在今年旗艦快充主流水平。

五、總結

想必大家通篇看下來也會發(fā)現(xiàn),體驗評測一直在圍繞游戲性能、游戲表現(xiàn)相關的地方進行體驗,這是因為我個人認為:這款手機的定位已經(jīng)非常清晰了,就是針對那些手游進階玩家。

回到開頭所說,游戲手機是從軟件到硬件設計,都是以為了更好得游戲表現(xiàn)為出發(fā)點而設計出來的,完整的一套架構體驗是各家旗艦機單憑一顆旗艦SoC+超大存儲組合無法抗衡的,這也回答了開頭那個問題,專業(yè)游戲手機真的能提升游戲感受。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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