2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:00
6540 據(jù)市場研究公司GSMA Intelligence最新發(fā)布的研究報告顯示,中國4G-LTE網(wǎng)絡普及的速度將會比3G網(wǎng)絡普及的速度快一倍。該公司預計今年中國4G連接數(shù)將會達到1億,到2020年將會達到9億左右。
2014-03-04 09:23:35
538 到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
519 虛擬現(xiàn)實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構(gòu)也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現(xiàn)實市場的規(guī)模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
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據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
524 中國新能源汽車市場發(fā)展迅速,鋰電行業(yè)格局也發(fā)生了重大變化,產(chǎn)業(yè)鏈分化加劇,一方面是投擴產(chǎn)頻頻,一方面又遭遇產(chǎn)能短時間內(nèi)過剩的陰影,下面從鋰電行業(yè)前列的幾家企業(yè)來看2018年市場將會有怎樣的變化。
2018-03-07 15:01:40
11692 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
11436 目前無線AR/VR漸漸的慢慢成熟,越來越多廠商開始涉及該領域。現(xiàn)在最新消息,三星正在效仿蘋果研制無線AR/VR頭盔。
2018-05-11 08:56:54
4207 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)在XR市場,業(yè)內(nèi)人士都在等待蘋果的MR新品,并且希望它能在這個市場激起水花。MR一般指的是混合現(xiàn)實,包括增強現(xiàn)實(AR)和增強虛擬( VR )。而XR一般指的是包括AR
2023-06-02 00:11:00
1792 10億美元大關。 根據(jù)CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現(xiàn)實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報告,2017年VR/AR市場將會產(chǎn)生139億美元的營收,年增長率
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
和市場變化的步伐將比過去快得多。與此同時,新型威脅、大規(guī)模數(shù)據(jù)泄露和關鍵基礎設施中斷將鼓勵 CISO 們打破固有思維,加速重大架構(gòu)調(diào)整。綜觀現(xiàn)狀,畢安科技針對互聯(lián)網(wǎng)+物聯(lián)網(wǎng)場景的防護推出全新的信息安全
2020-02-07 14:33:18
不同任務,可實現(xiàn)良好的性能。 英特爾的Edison開發(fā)板也能夠應用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經(jīng)開發(fā)完成的、具備無線功能的通用計算平臺,擁有1GRAM、4G內(nèi)存以及Wi-Fi和藍牙功能
2016-03-14 17:09:25
導讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的沉浸感、交互性、構(gòu)想性、智能性,將會蛻變?yōu)闃O具潛力的新媒體形態(tài)。
無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產(chǎn)業(yè)必須依賴技術落地,否則就是空中樓閣。業(yè)界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
LED的導入為什么會造成照明市場的重大變革?它有什么優(yōu)點?
2021-04-06 06:15:18
LVDT位移不發(fā)生變化時,AD698所產(chǎn)生的輸出電壓在短時間內(nèi)不會發(fā)生變化,但時間一長就會有20mv~40mv的變化,電壓變大變小的情況都有。并且,在不接LVDT的情況下,把手指搭在AD698芯片上
2023-11-17 06:01:30
導讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預期,SuperData Research的預測結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
云計算環(huán)境下,UPS電源市場將發(fā)生巨大變化。云計算作為未來新一代信息技術與IT應用方式變革的核心,將帶動UPS市場快速增長,需求量不斷擴大。像什么機架式UPS、便攜式UPS、車載UPS產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)將會發(fā)生
2018-08-20 09:31:26
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
當今的半導體行業(yè)正在經(jīng)歷翻天覆地的變化,這主要是由于終端市場需求變化和重大整合引起。幾十年前,業(yè)內(nèi)有許多家射頻公司,它們多半活躍于相同的市場,如今這種局面已被全新的市場格局所取代 - 有多個新興市場出現(xiàn),多家硅谷公司與傳統(tǒng)芯片制造商進行重大兼并和收購。究竟有哪些因素推動著市場格局不斷變化?
2021-01-15 07:46:30
可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關系,會發(fā)現(xiàn)模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是在AR這種場景
2018-09-20 16:42:47
傾向于關注的是圖形以及需要為應用和內(nèi)容提供支持的復雜的軟件/固件層。這就是大多數(shù)的 AR/VR 設備仍然采用有線方式的原因;當前來說,與內(nèi)容相比,是否轉(zhuǎn)為無線應用則是一個關注度較低的問題。”此外,極高
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
`根據(jù)Yole Developpement指出,氮化鎵(GaN)組件即將在功率半導體市場快速發(fā)展,從而使專業(yè)的半導體企業(yè)受惠;另一方面,他們也將會發(fā)現(xiàn)逐漸面臨來自英飛凌(Infineon)/國際
2015-09-15 17:11:46
視覺系統(tǒng)的發(fā)展趨勢怎么樣?3D視覺系統(tǒng)應用在哪些方面?未來的機器人3D視覺系統(tǒng)將會發(fā)生什么樣的變化?
2021-05-11 06:40:14
戴上一副眼鏡,連接電腦或手機,你就能進入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
截止2016年,許多工業(yè)機械仍然未能連通。明年,將會朝著聯(lián)系更多的低頻段LoRa或者高頻段60千兆赫茲的無線技術穩(wěn)步過渡。
2016-11-23 22:51:32
555 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
654 微軟在AR或VR領域?qū)⒂瓉?b class="flag-6" style="color: red">重大飛躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或?qū)迷?b class="flag-6" style="color: red">AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59
727 著虛擬現(xiàn)實技術正加速走近我們消費者中間,將徹底改變消費者的行為習慣,甚至連交互習慣都會發(fā)生改變,其商業(yè)市場前景廣闊。
VR從業(yè)者們的心情就像過山車一般 作為顯示的未來,VR在國內(nèi)的火熱程度
2017-02-15 09:54:02
281 當你在2017年GDC大會上和公司管理人士、開發(fā)者和硬件制造商交談時,你會發(fā)現(xiàn)VR領域發(fā)生了巨大的變化。
2017-03-07 14:23:38
870 根據(jù)市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現(xiàn)實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達到230萬部。——這是一個不錯的數(shù)字,不過依然不及2015年底人們的預期。
2017-06-22 10:48:14
1607 VR風口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關于AR新產(chǎn)品逐漸多了起來,VR由此迅速成為新的風口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術,AR能否火起來。
2017-12-25 11:19:07
993 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:49
2019 擴增實境( AR )在蘋果iPhone X帶動,近來備受市場看好,宏達電(2498) Vive 中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青表示,AR與虛擬實境(VR)有八成技術類近,終究會結(jié)合成一個設備,只要依據(jù)消費者需求進行切換即可,反駁市場近來認為AR興起后,VR將退燒的說法。
2018-06-08 15:00:00
626 五年內(nèi),AR的裝機量有望達到35億臺,市場規(guī)模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規(guī)模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
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眼球追蹤技術在消費端很早之前就已經(jīng)應用在手機上,現(xiàn)如今,也有一些VR設備將這項技術融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
2763 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
2133 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構(gòu),還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00
664 安防產(chǎn)業(yè)發(fā)展數(shù)十年,當前已經(jīng)形成了明顯的梯隊,大眾所熟知的海康威視,大華股份,宇視科技,穩(wěn)居全國安防市場前三位,同時也有不少新銳科技企業(yè)如商湯科技、曠視科技、依圖科技等涉足安防領域,安防市場格局是如何一步步形成,未來的格局究竟會發(fā)生怎樣的變化?
2018-09-05 16:05:47
1169 近日,VR網(wǎng)獲悉,為進一步加快虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,南昌市于日前印發(fā)了《關于加快VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策(修訂版)》(下簡稱《政策》),通過鼓勵和扶持企業(yè)、引進資本、獎勵人才等政策,推動VR/AR產(chǎn)業(yè)平臺建設和重大項目落地。
2018-09-12 10:26:26
1449 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
896 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
2921 Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:09
1084 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:18
2651 工業(yè)機器人普及化和自動化的興起可能會導致轉(zhuǎn)型國家的勞動力市場出現(xiàn)重大變化。
2019-01-27 09:38:35
3420 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
638 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17
606 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
4594 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48
847 預測如果中本聰?shù)膸疟慌矂?b class="flag-6" style="color: red">將會發(fā)生什么情況,就相當于是比特幣的軍事演習。這不是憑空的猜想,換句話說:這是一個嚴肅的練習,這件事情一旦成真,將會產(chǎn)生很嚴重的后果。假如你明天醒來發(fā)現(xiàn)中本聰那些幾乎放了十年的百萬比特幣里有一個轉(zhuǎn)到Bitfinex的熱錢包。
2019-02-25 13:50:58
1821 5G已不再是研發(fā)中的技術,它已經(jīng)離我們非常的近,全球許多運營商都在都在部署這一新技術。那么我們可以從這個新一代無線系統(tǒng)中得到什么?
2019-03-14 08:32:36
2339 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
917 
相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓、地產(chǎn)、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:30
3220 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3001 據(jù)CNET報道,到2020年,該公司將推出一款無線耳機,使用自己的芯片提供增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實功能。這一聲明使蘋果成為AR/VR行業(yè)的領軍企業(yè),使這項技術有可能在全球范圍內(nèi)受到消費者的青睞。
2019-07-03 15:36:47
456 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
804 5G在走進千行百業(yè)的同時,也必將給VR/AR行業(yè)帶來全新變化和美好的未來。
2019-07-23 15:30:12
2925 互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之勢。繼《中國獨角獸報告:2018》轟動市場之后,2019年獨角獸榜單有哪些重大變化?透露出哪些科技趨勢和投資機會?
2019-08-01 09:29:12
4002 
愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:45
2615 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
905 近日,索尼互動娛樂北美總裁兼全球工作室主管Shawn Layden接受了外媒Game Informer采訪。在采訪中,他談到了與VR產(chǎn)業(yè)相關的問題,他表示目前VR產(chǎn)業(yè)依舊處于發(fā)展的初期,不過在未來十年內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)將會發(fā)生許多改變。
2019-11-14 11:36:14
577 虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設備上的機會比VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58
555 不過,隨著航空業(yè)對陳舊的空中交通管制系統(tǒng)進行現(xiàn)代化改造,2020年機場延誤可能會有一些緩解。以下是我們將在2020年看到的一些重大變化。
2020-01-03 11:33:31
1180 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
905 信號屏蔽器是一種很神奇的東西,在使用之后,安裝在室內(nèi)會發(fā)生非常奇特的變化。只不過這種變化沒有人看得到。所以很多人疑惑了,一個小小的東西怎么可能有那么大的能量,甚至 有一些人會鋌而走險。那么,使用了
2020-05-14 11:24:13
6019 眾多的5G終端一一面世,5G+AR將會發(fā)生什么?華為XLabs實驗室專家馬志斌表示,對于AR行業(yè)來說,更輕便、高分辨率、更大FOV的終端創(chuàng)新是關鍵;3D立體、高幀率的內(nèi)容成為剛需;高算力云渲染,低時延編碼以及光纖和5G雙千兆網(wǎng)絡高帶寬低時延能力是保障支撐。
2020-06-12 16:45:56
2761 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23
822 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:00
2399 最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
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Neustar報告顯示,2020年上半年,DDoS攻擊方式發(fā)生了重大變化。與2019年同期相比,DDoS攻擊數(shù)量增加了151%。其中包括Neustar緩解的最大型和最長時間持續(xù)攻擊,分別為每秒1.17Tbps和5天18小時。
2020-09-22 13:57:29
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將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04
523 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1004 12月14日下午,高通公司全球副總裁侯明娟在經(jīng)濟觀察報主辦的2019-2020年度中國最受尊敬企業(yè)年會上提到,自2019年6月5G牌照發(fā)放至今,18個月期間,5G已經(jīng)給中國社會帶來了重大變化。
2020-12-15 17:43:27
3556 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:00
4134 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1331 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
4214 當前的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)市場涵蓋了廣泛的應用趨勢,設計人員和各企業(yè)在努力尋找非傳統(tǒng)解決方案,以滿足主流消費者不斷變化的需求。
2024-01-13 16:20:49
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電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/李彎彎)近年來,語音芯片市場發(fā)生了很大變化,前兩年大家都在談離線語音芯片,然而過去幾年在各家廠商的努力下,離線語音芯片的價格是殺下來了,而市場出貨量卻并沒有明顯提升
2021-09-21 07:02:00
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