近日,NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛做客知名播客欄目——“Acquired Podcast”,在節(jié)目中與主持人 Ben Gilbert 和 David Rosenthal 一起回顧了 NVIDIA 從圖形處理器到數(shù)據(jù)中心再到人工智能的發(fā)展歷程,介紹了 NVIDIA 平臺(tái)戰(zhàn)略背后的故事,也總結(jié)了 NVIDIA 的成功之道。
在上一期內(nèi)容中,NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛回顧了 NVIDIA 在構(gòu)建 RIVA 128 時(shí)的經(jīng)歷,同時(shí)分享了 NVIDIA 開(kāi)啟數(shù)據(jù)中心之旅的故事。在本期內(nèi)容中,黃仁勛強(qiáng)調(diào)了洞察未來(lái)機(jī)遇的重要性,并提出了一系列富有建設(shè)性的意見(jiàn),金句頻出,引人深思。
本系列內(nèi)容分為三篇,敬請(qǐng)期待最后一篇精彩內(nèi)容!
為未來(lái)機(jī)會(huì)做好準(zhǔn)備
黃仁勛以首席執(zhí)行官的身份,致力于洞察各種機(jī)會(huì)的脈絡(luò)。他認(rèn)為必須足夠靠近機(jī)會(huì)才能夠最快地抓住機(jī)會(huì),盡管他并不確定具體機(jī)會(huì)的細(xì)節(jié)和出現(xiàn)時(shí)間,但要努力使公司接近機(jī)會(huì),就像站在樹(shù)下等待蘋(píng)果掉下。
“即使你沒(méi)能在蘋(píng)果落地前接住它,只要你是第一個(gè)撿起它的人。所以貼近機(jī)遇是我的主要工作之一,同時(shí)確保公司有能力將每一步都轉(zhuǎn)化為利潤(rùn),從而實(shí)現(xiàn)持續(xù)發(fā)展”,黃仁勛講道。
給公司的建設(shè)性意見(jiàn)
當(dāng)被問(wèn)及正在開(kāi)拓市場(chǎng)的成長(zhǎng)型公司如何尋找競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手并應(yīng)對(duì),黃仁勛表示:“思考競(jìng)爭(zhēng)的方式有很多種。我們更愿意以一種尚未出現(xiàn)的需求的方式定位自己。”
而被問(wèn)到“從零到十億美元”這個(gè)表述時(shí),黃仁勛表示:“這是我們的方式,意思是說(shuō)還沒(méi)有市場(chǎng),但我們相信會(huì)有。”他指出,在進(jìn)入各行各業(yè)之時(shí),人們通常都試圖理解涉足該領(lǐng)域的原因。例如汽車(chē)行業(yè),黃仁勛認(rèn)為,未來(lái)的汽車(chē)將主要依賴軟件。因此,一臺(tái)強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)將變得不可或缺。15 年后,軟件定義的汽車(chē)成為了可能。所以黃仁勛強(qiáng)調(diào) NVIDIA 在某些市場(chǎng)中采取非消費(fèi)策略,這意味著他選擇不立即進(jìn)入這些市場(chǎng),而是等待時(shí)機(jī),尋找更好的發(fā)展方向。以此方式,當(dāng)市場(chǎng)出現(xiàn)時(shí),或許并沒(méi)有太多的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
NVIDIA 很早步入了 PC 游戲領(lǐng)域,成功塑造了 PC 游戲的發(fā)展。同時(shí),NVIDIA 對(duì)設(shè)計(jì)工作室和超級(jí)計(jì)算都提出了新構(gòu)想,以及如何使計(jì)算和超級(jí)計(jì)算變得更加普及化。目前幾乎所有工作室都在使用 NVIDIA 的技術(shù),并在加速計(jì)算方面規(guī)模龐大。除此之外,NVIDIA 重新構(gòu)想了軟件和計(jì)算的未來(lái),并將其提前了大約十年。黃仁勛表示,在發(fā)展的過(guò)程中,他們度過(guò)了大約十年的零營(yíng)業(yè)額市場(chǎng),而今天他們已經(jīng)在全球范圍內(nèi)取得了成功,Omniverse 就是一個(gè)典型的例子。
對(duì)于如何將實(shí)現(xiàn)由科技公司向平臺(tái)公司轉(zhuǎn)變的問(wèn)題,黃仁勛強(qiáng)調(diào) NVIDIA 一直是以開(kāi)發(fā)人員為導(dǎo)向的公司。他指出,盡管外部看起來(lái) NVIDIA 是一家圖形處理公司,但實(shí)際上,從公司成立的第一天起,就一直是一家平臺(tái)公司。這得歸功于 UDA(Unified Device Architecture)的架構(gòu),也就是 CUDA 的 UDA 。盡管 RIVA 128 最初只具備計(jì)算機(jī)圖形功能,但這一架構(gòu)描述了各種加速器,開(kāi)發(fā)人員可以利用這一架構(gòu)進(jìn)行編程。
黃仁勛指出,NVIDIA 在發(fā)展中有一個(gè)關(guān)鍵的核心理念,即確保所有加速器都在架構(gòu)上保持兼容性。盡管存在 OpenGL 和 DirectX 等技術(shù),但 CUDA 擴(kuò)展成為了一個(gè)額外的組成部分,它允許那些為運(yùn)行 DirectX 和 OpenGL 而付費(fèi)的芯片建立 CUDA 的用戶群。他進(jìn)一步解釋?zhuān)鳛橐粋€(gè)計(jì)算平臺(tái),所有元素都必須保持兼容性。NVIDIA 是唯一一個(gè)在全球范圍內(nèi)每個(gè)加速器都在架構(gòu)上彼此兼容的加速計(jì)算平臺(tái)。目前,全球有數(shù)億臺(tái)安裝了活躍 CUDA GPU 的設(shè)備,它們都在架構(gòu)上保持兼容。這種兼容性不僅是公司堅(jiān)持的規(guī)則,也是他們成功的重要基礎(chǔ)之一。CUDA 實(shí)際上是 UDA 的重生,而 UDA 貫穿了 NVIDIA 從早期芯片到今天的所有產(chǎn)品。
做任何事情,但不是每件事都做
當(dāng)黃仁勛被問(wèn)及,他現(xiàn)在相信的觀點(diǎn)中有哪些是 40 歲的他并不認(rèn)同的。黃仁勛提到時(shí)間充裕這一點(diǎn)。他認(rèn)為如果能合理安排事情的優(yōu)先順序,不讓日程安排軟件控制你的時(shí)間,就會(huì)有很多時(shí)間。“做任何事情,但不要做每件事。在必要時(shí)做出犧牲。確定生活的輕重緩急,不要讓日程安排軟件來(lái)決定你的時(shí)間。”
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